三维动画短剧《荒漠遇险》的动画制作毕业设计说明书(27页).doc
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1、-三维动画短剧荒漠遇险的动画制作毕业设计说明书-第 19 页SHANDONG毕业设计说明书三维动画短剧荒漠遇险的动画制作学 院: 计算机科学与技术学院 专 业: 数字媒体技术 学生姓名: 王 波 学 号: 1111055054 指导教师: 姚芳芳 2015年 6 月摘 要第一部三维动画玩具总动员于1995年诞生,从此,动画制作宣告进入三维时代。三维动画发展到今天,已然成为现代社会技术与艺术结合的成功典范,历经三个阶段近20年的发展,三维动画技术已在社会生产和人民生活的很多领域都有着广泛而成熟的应用。三维动画短片(短剧),是三维动画的一个重要应用领域,它以个人表达为主,追求创新并独具特色,时间通
2、常在30秒到45分钟。三维动画短剧具有丰富而强烈的表现力和可创作性,所以动画短剧成为一种表现作者个性、发挥想象力和创新能力的独特形式,也是动画工作者积累经验、了解动画制作流程的重要途径。三维动画的制作是以专业的制作软件为支持的,3Dsmax、Maya是两款最具代表性的主流三维动画制作软件,这两款软件的诞生对三维动画的发展起着巨大的推动作用。其中,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,更适合进行三维动画短剧的制作。本文首先对三维动画的现状与发展进行了详细的阐述,然后对三维动画的制作过程及相关制作软件进行了详细的解释,并对三维动画动作调节的关键环节进行了分析。在此基础上,利
3、用Maya软件制作并完成了三维动画短剧荒漠遇险。关键词:三维动画短剧、关键帧动画、中间动画、场景AbstractThe first three-dimensional animated Toy Story was born in 1995, since then, into the three-dimensional animation declared the era. Three-dimensional animation to today, has become a modern society, technology and art of a successful model, aft
4、er nearly 20 years of development in three stages, 3D animation technology has in many areas of social production and peoples life have extensive and sophisticated applications. Three-dimensional animated movies (miniseries), is an important application of three-dimensional animation, it mainly pers
5、onal expression, innovative and unique, time is usually 30 seconds to 45 minutes. Important dimensional animation drama has a rich and strong expressive and creative, so animated skits become an expression of individuality author, play a unique form of imagination and innovation, as well as animator
6、s accumulated experience and understanding of the animation process way.3D Animation is specialized in the production of software is supported, 3Dsmax, Maya is the most representative of the mainstream of the two three-dimensional animation software, the birth of these two software development of th
7、ree-dimensional animation plays a huge role in promoting. Wherein, Maya Autodesk American company produced the worlds best 3D animation software, and more suitable for the production of three-dimensional animated skits.Firstly, the current situation and development of three-dimensional animation wer
8、e elaborated and three-dimensional animation production process and related production software for a detailed explanation, and three-dimensional animation motion regulating key aspects are analyzed. On this basis, the use of Maya software to create and complete a three-dimensional animation drama d
9、esert distress.Keywords: 3D animation, applications, Maya, trends目 录摘 要IAbstract(英文摘要)II 目 录III 引 言V第一章 三维动画的现状与发展1 1.1 三维动画的概念及特点11.2 三维动画的应用领域2 1.3 三维动画的发展历程41.4 三维动画在我国的发展及前景分析5第二章 三维动画的动作实现与调节72.1 三维动画的制作软件72.2 三维动画的制作流程82.3 三维动画的动作调节10 2.3.1 摄像机设置10 2.3.2 关键帧动画制作10 2.3.3 中间动画插入11 2.3.4 曲线调节11第三
10、章 三维动画短剧荒漠遇险的动画制作12 3.1镜头动画介绍12 3.2 场景创建13 3.3 摄像机设置15 3.4 关键帧动画制作17 3.5 中间动画制作22 3.6 曲线调节24第四章 总结和展望28 参考文献29致谢及声明30 引 言近几年中国经济飞速发展,国家实力和国际地位日渐提高,人们的生活质量也越来越高,便增加了对精神和文化层面的需求,因此近几年中国的文化产业呈现出火爆的场面,各个行业领域都在激烈的竞争中不断变强。三维动画产业作为文化产业的一份子,也在竞争中日渐成熟并展现出越来越强大的竞争力,在医学、娱乐及军事等诸多领域有着广泛的应用。三维动画技术实现的效果往往让人有一种耳目一新
11、的感觉,因此三维动画作品比较受观众欢迎,尤其在广告领域,有着不可比拟的优势。它能不受天气季节等自然因素的影响,不受摄影设备的限制,实现实拍不能实现的效果。可修改性强,不只能降低制作成本,往往还能美化作品达到比实拍更好的效果,既能实现广告创意的实现,又能在结构、节奏、色调等方面艺术的再创造。三维动画技术从诞生到现在不过短短的二十年,但其发展却是相当迅速,取得的成就也是令人咋舌的,因其三维摄像技术的不断发展,三维图形技术在建筑领域、规划领域、园林领域等建筑工程规划领域越来越被人看重。模拟是三维动画的一个主要作用,人们可以通过这种方式展示或是预览预期中所要达到的效果,也可以模拟和还原事故的发生过程,
12、直观而准确。而近三维动画最为普通人所知的除了广告动画就莫过于三维动画电影了,冰雪奇缘、冰河世纪系列等一系列优秀的三维动画电影紧紧抓住了观众的眼球,也让三维动画深入普通大众的心里。随着三维动画的发展,动画人才呈现短缺的状况,三维动画产业在我国是朝阳产业,对于高素质人才的需求量很大,因此在高质量动画人的培养方面,形式依然严峻。第一章 三维动画的现状与发展1.1 三维动画的概念及特点 1.概念三维动画是通过三维动画软件在计算机中的虚拟场景里实现对象的相关运动与行为表现。动画制作的对象就是各种具有不同属性的模型,是三维建模师根据表现对象的特性和要求建立起来的虚拟角色。相比较二维动画而言,动画师就是原画
13、师,设定与制作关键帧动画,中间动画由计算机计算完成,不需要二维动画师那样手动插入中间帧动画。三维动画作为一种新兴的数字媒体技术,虽比二维动画减少了中间帧动画的步骤,但三维动画的制作周期通常依然很长,因为想要实现更优质的画面效果,材质灯光及模型无疑增加了计算机的工作量,因此在渲染输出的环节会消耗大量的时间。三维动画短片(也叫做三维动画短剧)是三维动画的一种重要形式,它以个人表达为主,追求创新并独具特色,时间通常在30秒到45分钟,主要以影视动画短片的形式为人熟知。三维动画短剧具有丰富而强烈的表现力和可创作性,所以动画短剧成为一种表现作者个性、发挥想象力和创新能力的独特形式,也是动画工作者积累经验
14、、了解动画制作流程的重要途径。因此,一个好的三维动画短片作品可以成为他们在动画行业里的敲门砖,充分代表了他们的创造能力和制作能力。 2.特点三维动画实现了技术与艺术的紧密结合,三维动画作品质量高,表现效果好,因此对动画制作者技术和艺术功底的要求比较高。三维动画特点很多也很显著,主要有以下几点: 1. 三维动画的制作是通过三维软件来实现和完成,在室内就可以完成一切工作,因而可以不受地域天气季节等自然因素的影响,也可以不受摄影器材和技术的限制,可以轻松地完成实拍所不能完成的镜头。 2. 三维动画的制作相比实景拍摄,成本低、可修改性很强,可以通过三维动画的制作来替代实拍,完成高难度、高成本和高风险的
15、镜头,对于不理想的镜头也可以节省重拍的成本和工作量。 3. 三维动画技术可以对作品起到美化作用,实现更炫更完美的效果,因此其制作周期通常比较长,对制作人的要求也比较高,制作成本也会随着完成难度的提高而相应增加。4. 三维动画在技术和艺术的结合过程中,不仅要尊重广告的创意,也要在色调、构图、节奏把握以及镜头设计上进行再创造,以达到更好的完成效果。相比二维动画,三维动画更多的需要在时间和空间上进行表现。5. 三维动画短剧作为三维动画的一种形式,突出表现了三维动画的表现力和创作性。三维动画短剧的时间长度一般为30s到45min,所以在创作上更灵活,因此就具有更广阔的个性表现空间,可以让创作者自由随性
16、地发挥,获得更多的创作灵感,也因此优秀的三维动画短片数量是可观的。倒霉熊系列、炮灰兔系列等都是其中的优秀代表作品。1.2 三维动画的应用领域 三维动画技术将数字媒体技术和绘画、音乐艺术紧密结合,它集合了摄影技术、数字媒体技术、色彩艺术、舞台灯光艺术等技术和艺术领域内的重要元素,产生出高质量的具有高品味、高价值的作品。经过了近20年的发展,三维动画技术已经成熟,随着三维摄影技术的发展,三维图形技术也越来越成熟,在很多领域有着不可比拟的优越性,因此它的应用越来越广泛和成熟。三维动画的高速发展以及在诸多领域内的广泛应用,三维图形技术可以真实且准确的展示作品和还原现场,在作品展示以及园林领域有着相当广
17、泛和重要的应用。其应用领域主要有以下几个: 1. 建筑领域城市漫游动画是三维动画在建筑领域运用的主要形式。由于受到早期三维动画技术和创意的限制,城市漫游动画只能实现简单的相机跑动和跟随,因此建筑动画的质量并不高。如今的建筑漫游动画,制作的技术含量越来越高,越来越能表达丰富的情感形式,成本也较以前低了很多。 2. 园林领域园林景观3D动画对于设计方案的展示效果更真实、立体、生动,相比传统的效果图,其优势是二维图纸所无法比拟的。动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用3D软件制作出的植物更加真实生动,动画在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画的制作如虎
18、添翼。 3. 广告动画 由于三维广告动画的工作环境是计算机,完全可以在室内完成所需的工作,因此可以不受季节天气等自然因素影响,不受摄影器材和技术的限制,具有成本低、可修改性强、效果好等特点。广告动画随着技术的不断更新,从开始的纯动画发展到了现在的实拍和动画相结合的形式。如今我们看到的大多数广告,在制作上都多多少少的出现三维动画技术的影子。随着人们不断将新的技术和好的创意投入到广告的应用中去,广告动画将创造更多价值,数字时代的到来,注定了广告动画的制作方式会发生改变,而且也会对其的发展趋势产生影响。 4.影视动画 影视动画是最为人熟知和喜爱的动画形式了。三维数字影像技术在影视领域的应用很受欢迎,
19、它制作成本低、局限性小、完成效果好,不只弥补了实拍的局限性,而且大大提高了影视作品的质量。影视三维动画能够轻松实现炫酷的特效、规模宏大的场景、震撼的音效等,这是传统影视拍摄所不能达到的,这使得影视作品不论艺术性和技术性都有了一个质的飞越。 5.其它 三维动画还在规划领域、虚拟现实等领域有着广泛应用,片头动画、角色动画等也是三维动画的应用方式。1.3 三维动画的发展历程玩具总动员,这是第一部纯脆利用三维动画技术制作的动画片,在上映之后取得了巨大的成就,标志着动画进入三维时代。这种立体有趣的动画形式让观众眼前一亮,并就此开始了迅速的发展,后来便取代二维动画在动画领域的龙头地位,在动画产业里稳稳坐上
20、第一把交椅,成为最炙手可热最具影响力的动画形式。1995年,3DS推出了3DS MAX1.0,造就了如今的皮克斯,开创了三维动画时代,使其在当时处于绝对的垄断地位。到了1998年,Maya的诞生,成为三维动画发展的又一里程碑。直至今天,Maya依然是三维动画制作软件领域的核心和标志性软件。自三维动画诞生至今,短短20年,三维动画已成为诸多领域不可缺少的元素,它的发展经历了三个阶段:(1)19952000年。这是三维动画诞生和初步发展的阶段,这时候三维动画市场中最主要活跃分子是皮克斯/迪士尼,他在三维动画发展的最初时期演绎着“一个人的游戏”,主要的代表作品是玩具总动员等。(2)20012003年
21、。这是三维动画迅猛发展的阶段。三维动画技术的日益成熟以及动画制作者在三维动画的不断投入,使三维动画发展的局面由早期的“一个人的游戏”变成“两个人的撕咬”。在这一时期,梦工厂的加入,使动画制作公司在三维动画市场的竞争变得激烈而生动:皮克斯有怪物史瑞克,梦工厂就有怪物公司;皮克斯有海底总动员,梦工厂就组建鲨鱼黑帮两人激烈而有趣的“争斗”推动了三维动画发展,同时计算机硬件技术的发展与之相结合,便逐步推动了三维影视动画的创作和发展。(3)2004今天。这一时期,优秀的三维动画作品奔涌而出,三维动画的发展也因此演变成了“多人的游戏”。华纳兄弟公司推出极地快车;皮克斯联手蓝天工作室带来冰河世纪2;而梦工厂
22、也不甘示弱,在推出怪物史莱克3之后,又把怪物史莱克4提上了日程。发展至今,优秀的三维动画影视作品已深入人心,功夫熊猫、疯狂原始人、冰雪奇缘等一系列作品,展示了三维动画的魅力和影响力。现如今,三维动画已在军事、医学、教育等诸多领域,占据了重要地位。 1.4 三维动画在我国的发展与前景分析 1.三维动画在我国的发展现状在三维动画的发展初期,由于技术不够成熟,对于三维动画的制作人员素质要求很高,作品的完成大都依赖计算机,对于IT业处于起步阶段的中国来说,缺少计算机人才的现状使得中国的三维动画产业处于一片空白的状态。虽然一些具有开创和探索精神的年轻人尝试了自学这门技术,但结果却并不理想。直至20世纪9
23、0年代末,中国地产业崛起,地产商对于建筑效果图的大量需求催生了三维技术在地产业的应用,三维技术人才数量也因此壮大起来。随着三维动画技术在国外的日渐成熟,其影响力不断扩大,我国相关的从业人员的数量也不断增加。随着中国经济飞速发展,国内商人增加了对三维动画市场的投资,加上政府对于三维动画产业的大力扶持,动画公司便如雨后春笋般大量涌现,并聘请国外专业人员来到中国进行人员培训,中国的三维动画市场自此开始变得热闹起来。在中国,数字动画设计才刚刚起步,仍然与国外先进水平有着不小的差距。中国三维动画的发展面临着很多问题,动画人才数量奇缺、现有的从业人员素质普遍不高、培训机制不完善等使得三维动画在国内想要迅速
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