SketchUp教案(16讲共124课时)(11页).doc
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1、-SketchUp教案(16讲 共124课时)-第 11 页第1讲 SketchUp概述一、 教学目的与要求 了解SketchUp建筑设计软件的主要功能,掌握SketchUp建筑设计软件绘图环境设置,培养学生对SketchUp软件产生的兴趣,激发学生学习。二、 教学重点、难点SketchUp界面与安装。三、 教学方法讲解、分析、电子课件演示。四、 教学课时4课时。五、 教学过程 1) SketchUp工作界面的分类2) 界面的主次部分3) 展示成功SketchUp案例4) SketchUp的安装六、课堂小结本章中我们SketchUp尝试性的探讨,介绍了SketchUp在建筑及景观设计中的运用,
2、展示了不同风格的室内装修与建筑设计市场的行情,了解了基本的操作流程,介绍了关联的一些软件。七、作业 SketchUp的安装及掌握其基本操作。第2讲 SketchUp的基本操作一、 教学目的与要求通过掌握选择物体的方法,掌握命令的执行方式。二、 教学重点、难点熟练图形窗口显示控制及图层的使用。三、 教学方法讲解、分析、电子课件演示。四、 教学课时2课时。五、 教学过程 1、制作电脑桌模型电脑桌制作方法:一、制作电脑桌轮廓 二、制作拉手细节2、制作休闲桌模型休闲桌的制作方法:一、制作休闲桌 二、制作太阳伞六、课堂小结对两类桌子的设计与制作,不但要遵循休闲桌的尺寸,而且要采用一定的编排方法,包括桌子
3、的单位、桌子的厚度及角度。七、作业通过所学知识制作中式长椅茶几套件。第3讲SketchUp设计软件加速一、 教学目的与要求 通过学习物体变换,掌握群组与组件的使用方法,掌握室内设计的多种表现方法,进而完成建筑室内外项目的内容。二、 教学重点、难点 家具组合的制作三、 教学方法 案例讲解、分析、电子课件演示。四、 教学课时 4课时。五、 教学过程 首先学习物体变换知识,掌握群组与组件的使用方法,分析实体工具与沙盒工具的使用,掌握阴影的使用方法。六、课堂小结通过各项内容的讲解演示,学生同步进行实战案例训练的学习、分析,从而较快掌握掌握群组与组件的使用及应用。七、 作业: 阴影的使用方法第4讲 Sk
4、etchUp标注一、 教学目的与要求通过讲解标注,明确标注的重要性,通过小实例练习标注命令的使用方法,较好的标注效果图。二、 教学重点、难点家具效果图的标注。三、 教学方法讲解、分析、电子课件演示。四、 教学课时2时。五、 教学过程 1、标注的技巧。2、标注效果图应要注意的问题。3、不同效果图的标注方法。六、课堂小结通过标注的学习,使学生掌握标注在效果图的运用。七、作业 制作家具组合图及练习标注。第5讲 Sketch Up建模与材质一、 教学目的与要求通过讲解使学生了解欧式吊灯的建模以及中式吊灯的建模,掌握灯具建模的基本方法。二、 教学重点、难点建模的属性及方法三、 教学方法讲解、分析、电子课
5、件演示。四、 教学课时4课时五、 教学过程 吊灯的建模(1)制作吊灯装饰框。(2)制作透光孔细节(3)制作灯罩等细节六、课堂小结装饰框的创建、灯头的属性、透光孔的特点、灯罩表现形式。七、作业 练习欧式及中式吊灯的建模第6讲 SketchUp的高级工具及插件一、 教学目的与要求 了解高级工具的认识、常用插件的认识、 物体的投影及受影及漫游工具的特点二、 教学重点、难点 Suapp插件与推拉插件的使用三、 教学方法 案例讲解、分析、电子课件演示。四、 教学课时 2课时五、 教学过程 1. Suapp插件的基本工具2. 推拉插件在SketchUp软件中的运用六、课堂小结通过学习常用插件,让学生充公掌
6、握插件基本的用法。七、作业 分别运用Suapp插件与推拉插件制作两个室内作品。第7讲 SketchUp的导入与导出一、教学目的与要求 通过讲解使学生了解SketchUp的导入功能 与SketchUp的导出功能二、教学重点与难点 导入及导出3d、二维图像三、教学方法 案例讲解、分析、电子课件演示。四、 课时 4课时五、 教学过程 1、导入Autocad文件及3DS文件2、导出常用三维文件及二维图像六、课堂小结通过学习SketchUp的导入功能 与SketchUp的导出功能,让学生充分掌握SketchUp与其他软件综合的使用的关系。七、作业 1、练习导入Autocad文件及运用。 2、练习导出常用
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- SketchUp教案16讲 共124课时11页 SketchUp 教案 16 124 课时 11
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