2013年贵阳市中小学电脑制作活动规则解析1.ppt
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1、中小学电脑制作活动,评选类,“全国中小学电脑制作活动”的指导思想是:“丰富中小学生学习生活;重在过程,重在参与;激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育。”“电脑制作活动”的主题是:探索与创新。即鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。,飞檐,导向性:体现教育性特征 实践性:体现主体性特征 创新性:体现创造性特征 艺术性:体现鉴赏性特征 技术性:体现项目的特征,在指导学生进行创作中,教师的有效指导主要体现在:,导向性: 所创作作品的选题要贴近学生学习与生活实际,主题要积极、健康、鲜明,
2、能够引导中小学生树立正确的人生观、科学观,促进中小学生良好思想品德和科学精神、态度与方法的形成。,随着课程改革和信息技术教育的深入发展,学生电脑作品的创作活动,将逐渐由以展示自己的技法(各种资源开发平台的使用)为主,向利用这些技法准确、形象、生动地反映自己的认识、表达自己的情感、形成自己的观点方向发展。,(一)体现学生树立科学发展观、关注社会和自然的意识、过程和成果。,(二)体现学生开展合作学习和探究性学习的过程与成果;,(三)体现学生学习、掌握知识与技能的过程与成果;,(四)培养学生脚踏实地从小事、实事做起的思想和作风,(五)培养学生善于从身边的凡人琐事中发现闪光点的思维方式和观察方法 右手
3、 包装袋 翅膀,(六)培养学生与世界和谐、友好相处和关爱他人的道德修养。,二、把握实践性突出作品的主体性特征指导学生开展创作活动,(一)作品的选题与内容应从作者的实践中来 1.从学习实践中来,反映研究性学习成果。咸言碎语 诱惑 2.从生活实践中来,关心身边的人与事。心语 时尚 变迁 爱飞翔 呼唤 洋快餐 阿猪 网吧 3.从社会实践中来,关心社会与科技发展状况。地球 路 官 电磁波,(二)作品应体现作者主体参与的过程与结果 1.作品应当记录并反映作者本人的发现、研究、解决问题的过程汽车 天生我才 冬眠,2.作品应当体现作者本人的认识与形成的结论(结果)树叶 母亲河 红树林 城市牛皮癣,三、把握创
4、新性突出作品的创造性特征指导学生开展创作活动,中小学生电脑作品的创新性,是通过选题与内容的创意,表现手法和技术应用的创新来实现的。,(一)把握创意的特点增强作品的创新性,1.创意:创新性的见解和意境。,(1)全新的见解;停电 条形码 (2)独到的见解;脚印 江雪 (3)对已有故事的演绎;超人 (4)对已有见解的挖掘;奥运同行 手形画,2.创意源于生活与知识的积累 连环画 电波小屋 加油站,3.创意的灵感源于对生活的敏锐观察、思考、联想、延伸。结 地球 红围巾 包装袋 新春乐 吃,4.在平凡生活中扑捉灵感,在司空见惯中寻求新意。麦当劳 微笑 老屋,(二)结构方式的创意,1.结构方式与细节必须与作
5、品的内容相吻合。,2.页(画)面设计要突出主题、引人入胜太极魂 时尚 京剧苑 吸烟 心心相印,四、把握艺术性突出作品的鉴赏性特征指导学生开展创作活动 (一)封面、首页和片头的画面要生动、有趣,富于吸引力。,(二)首页、片头及整个作品的音乐要有震撼力和感染力。,(三)造型、画面设计要形象、生动,色彩要和谐。,(四)尽可能使用丰富的音响、效果声和画面动态语言,增强艺术表现力和感染力。,(五)整体布局要合理、美观、风格要统一。,五、把握项目的技术特征指导学生开展创作活动,中小学生电脑制作活动所设置的每一个创新与实践项目,都有其独特的项目特征。指导学生进行创作活动,必须牢牢掌握这些项目的基本特点,才能
6、使学生创作出的作品水平更高,参赛作品的成绩更好。,电脑绘画,1.运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。 2.创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 3.表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。 4.存放格式为JPG,大小不得超过20MB。 5. 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。,1.具有一般绘画的特点:利用形象、构图和色彩诠释思想和感受。,2.艺术特点:丰富多彩
7、的表现手法 (1)写实性的绘画:通过绘画手段近乎照片似地描绘所见、所思。,(2)国画式的绘画:利用中国画的技法来展示主题。,(3)装饰性的绘画:利用独特的构图方式和表现方式创作的具有装饰特点的绘画作品。,(4)漫画式的绘画:简单、夸张,融褒贬于玩闹与创想之中。,(5)超现实主义的绘画:这是一种利用色块和几何图形来表现作者思想的的具有印象派特征的绘画艺术表现手法。,冬眠,电脑动画,1.运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。 2.其中高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组。利用三维制作软件(如3D Max、Maya、Ligh
8、twave等)进行创作的动画属电脑动画(三维)组作品。三维动画作品中如需嵌入二维动画影象,播放时长不得超过20秒。 3.作品要表现一定的故事情节,作品表现手法不限。 二维作品播放文件大小不得超过20MB,播放时长不超过5分钟。 三维作品播放文件大小不得超过100MB,播放时长不超过5分钟。 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。,(1)计算机技术:利用二维、三维等各类图形处理工具制作: 二维工具是处理平面图形的制作工具; 三维工具是处理三维立体图形的制作工具; 数码录像方式制作的写实画面不属动画; 平面动画作品容量不大于20MB(非压缩文件),三维作品容量可适当增加;作品播放时间不超过
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