人教版小学三年级下册美术全册教案(60页).doc
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1、-人教版小学三年级下册美术全册教案复 备课题 第二课 万花筒备课日期: 年 9月 1 日 上课日期: 年 9 月 8 日学习目标:知识与能力:了解万花筒的图案是对称的。过程与方法:用绘画、剪纸、拼贴的方法表现类似万花筒的图案。情感态度与价值观:祖国优秀传统文化对学生的熏陶与传承。教学重难点:重点:能否表现对称的图案。能否用“先设计一个花样再复制”的思路来设计对称的图案。难点:能否表现记忆中的色彩的感觉。教学准备:1、教师准备教具:一些有万花筒图案的图片,中心对称的图案。示范用的纸。笔,剪刀,胶水等工具。2、学生准备学具:有万花筒的学生将其带到课堂。带好彩色纸,剪刀,绘画笔等。课时安排:二课时教
2、学过程:一、引导阶段。1、教师出示万花筒玩具,让学生以小组为单位“玩一玩”、“看一看”并讨论:万花筒里的“花”有什么特点?(主要引导学生观察万花筒的花样是如何对称的。) 2、小组讨论:万花筒的图案是如何对称的?(花的“角”是相同的,而且每个“角”都围绕一个中心点对称。)3、出示课题:万花筒二、教授新课:1、教师演示说明万花筒的图案的对称是围绕着一个中心的。它是由六个三角形组成的。其中有一个三角形的花样是真实的。其余五个都是镜子反射出来的,它们都是相同的并且围绕一个中心点对称。2、提问:用什么方法可以制作出围绕中心的对称图案?(A、将纸折叠在一起剪。)(B、用印的方法来画。)3、组织学生进行尝试
3、:请学生想一想用什么方法可以简单的制作万花筒中的图案?分组尝试一下:各组向大家介绍、交流自己组找到的简便方法,学生很难将对称图案表现得很精确,但这并不重要,重在找到方式方法再想一下,除了用彩色纸,还可以用什么材料表现万花筒中的图案?(讨论)交流:用扣子、小粘贴、橡皮、夹子、小花片4、教师小结:现场用多种方法演示制作万花筒的“花”,激发学生的学习积极性,鼓励学生设计自己特色的“花”。5、色彩的搭配组织方式大概有:A.对角相同围绕中心。B.上下左右相同围绕中心。C.对边相同围绕中心。6、鼓励学生想象设计教材以外的色彩搭配方式。7、根据上节课绘作的万花筒的样式,四人小组进行讨论、设计,为自己的“花”
4、搭配色彩和组合色彩。三、布置课堂作业。1、用画、剪纸、拼贴等形式表现类似万花筒的对称图案。2、抓住万花筒对称的特点,给“花”上色,按照自己的设计表现色彩、组合色彩,把自己记忆中的色彩感觉表现出来。3、提醒同学涂色要仔细。四、课堂小结。1、指导学生将下的纸屑收拾好,养成良好的卫生习惯。2、小组互相欣赏,互相学习。3、小组中选出最好的作品在全班上展示。培养学生的欣赏和评价能力。五、课后拓展:1、在万花筒中最亮的那个六边形图案的外边,还有无数个三角形花样,所以,我们才叫它万花筒。不同的学生看万花筒,得到的感觉也不一样。建议学生试着用多种外形来概括万花筒图案的形状,表现它的缤纷。2、试着做一个万花筒。
5、板书设计万花筒A.对角相同围绕中心。 B.上下左右相同围绕中心。 C.对边相同围绕中心。 教学反思:复 备课题 第3课 大人国与小人国备课日期: 年 9月 8日 上课日期: 年 9 月15 日学习目标:知识与能力:让学生认识大与小、高与矮的特征及相对性。过程与方法:能够用比较的方法,画出 “大人国”或“小人国”。情感态度与价值观:引导学生充分发挥自己的想象力体验绘画中的乐趣教学重难点重点:利用对比的方法来突显主人公的“大”和“小”。难点:敢于大胆想象,表现出有情趣的内容教学准备:教具准备:范画、课件、视频资料 学具准备:水彩笔、油画棒、画纸课时安排:二课时教学过程:一、激趣导入:教师谈话:“同
6、学们,你们看过卡通片小人国吗?故事讲的是海上的风浪打翻了一艘轮船,水手格列佛漂流到了个神奇的小岛,这个小岛就是小人国。你们想知道格列佛在小人国里看到了什么?遇到了哪些奇怪的事情吗?” 二、欣赏: 卡通片小人国片断师:“你知道格列佛在小人国的奇遇吗?可要认真观察。注意小人国的景物与格列佛的对比呀!今天,老师就带大家到小人国去让我们每个人都成为巨人。”板书课题:大人国与小人国生:格列佛的到来引起小人国人们的恐惧和不安。生:渐渐地格列佛与小人国的人们成为了好朋友。生:格列佛与小人国的景物的大小差别很大。生:师:同学们观察得都很仔细,并且都很善于观察。三、想象: 师:假如你是巨人,想一想你在小人国里会
7、发生什么有趣的奇遇呢?编个故事,讲给同学们听听。生:假如我是巨人,我会和他们一起唱歌、跳舞。生:我会带他们一起到大人国来做客。生:我会和他们一起来抵抗外来的侵略,来保卫家乡。(1) 观察、思考、感受: a:出示几组大与小比较的课件:让学生说说你会有什么感觉。 b:出示课件:有一个女孩和树。想一想怎样将其中的女孩变成巨人? 互相说一说,生:可把她后面的背景缩小,同时把她本身放大。生:让她到小人国来做客。师:同学们想象的都很丰富,大家想不想看一下,(图片)让学生体会大与小的强烈对比(格列佛与小人国景物的对比)(3)欣赏同龄人的作品,了解不同的表现方法,体验在大人国与小人国里的快乐。 四、合作创作:
8、师:同学们了解的知识真多,说的真棒!大家想不想用自己喜欢的方法来表现你成为巨人后的奇遇?相信大家一定行!下面,大家就一起动手来试一试好吗? 通过以上的欣赏与了解,如何结合自己想象与感受,把你编的大人国与小人国的故事画成一幅画,画完后讲给同学听。五、展示评价:各组选出有特色的作品贴到黑板上,互相欣赏、互相提出问题,发表自己的感受,教师及时评价,给予肯定。自评:向同学们介绍自己的作品互评:说出你喜欢的其他同学的作品给你的感受并选出自己觉得最奇妙的作品。小结:这节课每个同学表现的都非常优秀,很积极,都能用自己喜欢的方式来表现自己在大人国的奇遇,作品都很新颖。希望大家在以后的学习中再接再厉画出更好的、
9、独特的美术作品。六、课后拓展:课后根据自己的喜爱用泥塑等形式来表现这一主题,把小的东西放大或把大的东西缩小。九板书设计大人国与小人国对比大 小 教学反思:格列佛游记大人国 书中讲了一个英国水手的冒险经历,故事很有趣。在一次大风暴中,大船沉没了,格列佛飘到一个不知名的小岛上。当他从昏睡中醒来时,发现自己手脚被绑住,有很多几英寸高的小人围着他。小人们从没见过这样大的人,出于好奇将他运回京城,让小人国的皇帝和大臣们都来参观。皇帝让格列佛学习小人国的语言,并供给他足够的食物。经过各方面考查,几度表示友好,格列佛终于获得自由。在他的帮助下,小人国轻易地战胜邻国的舰队。他因此得到皇帝优厚的封赏,却因为不肯
10、继续灭了邻国而得罪皇帝。有一次皇宫失火,他用尿浇灭皇后寝宫的大火,招来皇后及一些大臣不满。海军大臣因为妻子与格列佛交往而嫉妒,财政大臣则认为格列佛食量太大,长此以往,将引起国库空虚。皇帝心中隐藏的不满被皇后和大臣们激发出来,终于秘密决定,刺瞎格列佛的双眼,然后慢慢减少他的饮食供应,直到将他饿死。格列佛得到消息后逃往邻国,奇迹般得到一艘小船,在邻国皇帝的帮助下修好小船,离开了这个小岛。在海上漂流一阵后,遇到一艘英国航船,终于得以回归祖国。留在小岛期间,在格列佛细致的观察中,他看到小人国有很多日益尖锐的矛盾,其中内部矛盾是穿鞋子高跟还是低跟,于是形成高根党与低跟党,而太子为了争取更多支持,不得不穿
11、一只高跟、一只低跟的鞋子。外部矛盾则是因为鸡蛋的打法,一方认为应该先打大头,另一方认为应该先打小头,形成了大端派与小端派,由此引起连年争战。复 备课题 第4课 前前后后备课日期: 年 9 月 15日 上课日期: 年 9月 22 日学习目标:知识与能力:通过回忆,观察与比较,能够概括出“同样大小的物体会显现近大远小的现象”这一规律。过程与方法:能够运用“近大远小”的规律,绘画或拼贴一幅表现物体的前后关系的作品。情感态度与价值观:引导学生学会观察生活、感受生活、感受快乐教学重难点:重点 “近大远小”的规律难点:表现前后关系的规律教学准备:课件 范作课时安排:二课时教学过程:一、导入同学们好!今天我
12、们一起来学习第四课前前后后。有的同学可能会说:前前后后有什么可学的,太简单了,谁还不知道前后呀!你呀,还真别小瞧了这前前后后,这里面可有不少奥秘呢?不信,老师就先考考你。二、发展阶段观察(一)观看下面的短片,回答:1、三辆车(大货车、小轿车、面包车),哪辆车在最前面,哪辆车紧随其后?2、为什么?(因为小轿车挡住了后面的大货车)教师总结:把一样物体放在另一样物体的后面,就会产生前后的感觉。观察(二)同学们刚才回答得真好,下面我们再来看一段短片,一定要认真观察噢!蓝蓝的天空中,几只五颜六色的热气球飘过,好看极了。1、这三只热气球那个在前,哪个在后?(大的在前,小的在后)2、为什么?教师总结:物体通
13、过逐渐缩小尺寸,也会产生前后的感觉。这就是我们平常所说的“近大远小”的规律(同样大小的物体,由于距离我们远近的不同,就会产生近大远小的现象)。(三)分析课本资料其实,在我们的现实生活中,这种近大远小的现象无处不在,不信我们就去看一看。 翻开课本第页,请同学们认真观察,你在这些照片和绘画作品中找到了哪些“近大远小”的现象?学生回答教师总结:近高远低、近宽远窄、近粗远细、近浓远淡,这些现象,我们都可以把它概括为“近大远小”。(四)赏析学生作品看书页,欣赏同龄人作品 提问:这些作品是怎样表现前后关系的?试选择一幅进行分析。下面我们再来欣赏几幅同龄人的作品,看看他们是怎样在作品中表现前后关系的。(五)
14、学生作业学习要求:用绘画或拼贴等形式,表现物体的前前后后。作业要求:1、构图要饱满。 2、要有前后关系。学生作业,教师巡回指导。作业点评。三、收拾与整理要让学生养成将剪下的废纸屑随手放进纸篓的习惯,这样课后的收拾与整理就比较方便。板书设计: 第4课 前前后后近高远低、近宽远窄、近粗远细、近浓远淡,教学反思: 复 备课题 第5课 登山游戏备课日期: 年 9 月 22日 上课日期:2014 年 9 月 29 日学习目标:知识与能力:引导学生对身边的山体公园和登山这一休闲运动进行仔细观察,让学生对登山这一能健身又赏美景,既锻炼身体、磨练意志又能亲近自然,感受家乡美丽、生活美好的运动有更多认识与体会。
15、过程与方法:引导学生通过发挥想象,将游戏规则和棋盘画面、角色棋、转盘(或骰子)较有创意地结合起来,制作思路清晰、画面优美的棋盘。情感态度与价值观通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作及运动精神。教学重难点:重点:设计、制作一套登山游戏棋,并进行游戏。难点:棋盘的设计与制作。教学准备:教学课件(公园图片、棋类图片、教师范作等);课前收集各种游戏棋,并进行游戏;绘画材料及彩泥骰子等。课时安排:二课时教学过程:一、生活导入1、课前准备A.利用课间时间与学生一道玩登山游戏棋B.组织教学(上课前播放教师收集到的关于登山的图片)2、谈话同学们,在课前我们一起玩登山游戏棋,这是外地市的同
16、学设计制作的。老师对这套游戏棋进行了研究,同学们你们能不能把你们研究的结果跟大家一起分享呢?在老师引导下发现归纳出游戏棋由棋盘、角色棋子、骰子、游戏说明组成。(教师将这一部分内容板书)3、欣赏与导出课题我们济南不仅是个美丽的城市,而且有着很多的可以进行登山休闲的公园,你们知道吗?学生说一说自己知道的登山休闲公园播放趵突泉公园、植物园、千佛山、五峰山、灵岩寺的代表性图片。学生会不自觉地议论,给学生一点议论的时间同学们,济南的风光美不美啊!这节课我们就一起来制作一套有济南景点的登山游戏棋,在课后将其发表到网上,让其他朋友也来分享一下济南的美丽,你们觉得这个主意怎样呢!【教学意图】课前游戏提前进入观
17、察思考,也让学生作好学习的准备。由谈话与欣赏进一步引导学生观察研究课前玩过的游戏,并由此激荡学生的思维,使其进行想像和本课学习内容的思考,悄然地引导学生定下学习的目标,并充分调动学习学习的积极主动性。二、探索与发展1、观察分析播放更多山体公园图片同学们,我们看到的公园有哪些美丽的景点呢?观察并说出美丽的景点在登山的过程中有哪些比较好通过又有哪些比较不好通过呢?你还可以举出一些例子吗?举例说出好通过和不好通过的路径山路的不同情况、交通设施、突发事件都会影响我们登山的进度。播放一套游戏棋作品(课本的范作,角色是用动物形象的、骰子是个小转盘)。同学们,这一套游戏棋和我们之前玩的有什么不同呢?说说游戏
18、棋的不同(线路设计、角色棋、骰子等)【教学意图】在这里意图使学生在教师的引导下,通过学生的更细致的观察,结合登山运动,寻找并想象景点、障碍、洞口、桥、陡坡、下坡、缆车、等车、受伤等一些登山中常见的场景,为设计行进路线中的规则做准备,也让学生进一步明白,游戏棋有很多种不同的线路设计。2、指导设计制作老师在课前也制作了一套登山的游戏棋,同学们可以作一下参考。(播放过程照片)同学们看出了这套游戏是怎么制作出来的吗? 你们真的很善于观察和分析,老师是按这么一个流程来进行我的设计和制作的。(播放设计制作流程图)那么你们准备怎么设计和制作出一套更有创意的游戏棋呢?小组讨论,说说要以哪个山休公园作为游戏背景
19、,在棋盘、骰子、角色棋这几个要素上如何安排。【教学意图】通过示范作品,把学生很多想法作一下整理,通过观察和讨论,呈现一个较清晰的设计制作思路,设计制作。在这里也体现学生的主动探究学习,充分尊重和调动学生的主体性,在这里有2个问题都有一定的坡度,需要学生作深入的思考才能回答上来。三、创新实践1、组织学生设计制作游戏棋让小组长组织设计制作的分工合作,教师要对出现的矛盾进行调解。按小组分工进行设计、制作2、小组指导对设计制作中几个要素进行观察,发现有困难教师及时进行指导,对于学生制作中技法上的困难要加以辅导,观察学生的合作表现。采用各种材料,根据分工进行设计制作,与同组同学合作进行。【教学意图】要这
20、个环节中对学生表现的观察是教师进行综合评价的依据及师生互动的体现。在巡视中进入小组对分工、要素、技法进行指(辅)导是为了帮助学生克服制作过程中的困难,让学生在初次的学习中更多地体验克服困难、成功完成设计作品的喜悦情感。四、游戏、互评1、介绍自己设计的游戏每个小组都付出了辛苦的劳动,现在请各小组介绍一下自己的杰作从游戏背景、角色棋等进行介绍2、学生交换试玩游戏教师客串各小组试玩游戏棋学生边试玩边讨论这套游戏3、组织学生对游戏进行评价同学们,你们刚才体验了同学制作的游戏棋,你们有发现什么特有创意的地方或者是你们想跟同学说点什么建议吗?对同学的作品进评价老师刚才也体验了一下,那么你们觉得咱班哪个小组
21、设计制作的棋综合评价比较好的呢?评出一些好的作品,但同时要鼓励设计制作上有不足的小组,并提出建议(只要在*方面做一下改进就是一套很有创意的游戏棋了)【教学意图】交流试玩游戏体验是结合本课的特点进行自我评价与互评的一个尝试,意在让学生的评价更为有趣,也更有真情实感,对于培养学生观察研究身边事物也是一个很好的着力点。五、小结与拓展1、归纳设计制作方法同学们,在这节课的学习中你学到了什么呢?小结设计制作的思路:要先确定棋盘背景,设计制作线路有趣的棋盘、角色棋、骰子,并写上游戏说明。2、拓展同学们,我们今天的游戏是在公园里面游玩,还有一种登山等我们有更多的登山知识和技能才可以去尝试,那就是探险性的登山
22、了,比如登喜马拉雅山、穿越无人山区等。同学们,老师这里还有更多的游戏棋,或许对你们很有帮助。你们要不要参观一下呢?(展示小学生守则游戏棋、动画版的交通安全游戏棋)你们在课外的时间可以继续你们的游戏棋创新。如果你们在制作中有什么小困难,教师很愿意和你们一起克服。对了,你们记得把你们小组设计制作的作品拍下照片,发布到网上去哦。【教学意图】在前面学习小结的基础上,从题材、形式上面将学生的设计制作思路进行拓宽,鼓励学生将课堂学到的东西进一步运用到生活中去,较符合学生的生活实际,并能在游戏设计创意和玩游戏中得到教育和启发,让德育教育在潜意识里得到伸展。板书设计: 第5课 登山游戏a)在纸上随意画一条弯曲
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