人教版小学美术一年级《泡泡飞呀飞》评课(3页).doc
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1、-人教版小学美术一年级泡泡飞呀飞评课-第 3 页 泡泡飞呀飞观课报告 通过观课,可以看到本次教学实施以学生玩吹泡泡游戏为学习导入。爱玩,是所有儿童的天性,游戏则是儿童表达情感的一种方式。在游戏中往往寄托了孩子们的情感、想象以及好奇心。在活动中通过泡泡游戏,自己动手玩,创造性的玩,体验集体游戏的乐趣,懂得相互欣赏和共同分享,从而提高学生的感知能力,获得对泡泡的形,色等知识的认识和运用。教师在学生玩、吹泡泡时适时引导“发现有什么奥秘,找一找泡泡的形状和色彩及发挥想象泡泡会飞到哪里去?你希望有谁陪着你一起飞?”等。以吹泡泡的快乐感受为话题,进入泡泡形状与色彩知识及飞的感受讨论与学习并以体验画泡泡为学
2、习活动的主体任务。 师生间互动、适当进行示范,解决学生在创作中遇到的问题。并鼓励小组讨论和合作学习。教师在课尾展示、提示可采用另外的一些方式来表现泡泡,让学生自己在课后以喜爱的方式来再次创作泡泡飞呀飞这一课题、扩展思维空间。若课时安排为多课时则还可考虑让学生合理多选择几项,在学习要求上有更高层次的提升。 但是有以下方面需要教师考虑:1.如何保证学生作品的完整性:一堂课的时间毕竟有限,如何让学生把在课堂内没有完成的作品继续完成?好多同学一般在课堂内没有完成的作品下课后就不管了。2.如何用多种方法去表现作品:现状是班上学生人数多,课桌面积小,如果强调用多种方法去表现作品,不仅时间难以保证,在课桌上施展不开,而且由于人数多,老师照顾不过来,课堂不好控制。
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