一点两点透视画法.ppt
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1、一点透视(One-point Perspective),所谓一点透视是指一个立方体与画面、地现平行,并与视线成垂直状态者。亦即立方体的三组棱线中的两组与画面、地面平行,另一组棱线则消失于视心,此种图法称为一点透视,一点透视又称平行透视。,一点透视,在只有一个物体时,一点透视图所能表现的范围,如图所示:由A面和B面来看,视点在物体的左方、右方、中间三种不同的位置时,这种透视图可以被画出来;若再依眼睛的高度来看一个面,所能描绘的透视图,则共有九种,如图,图中1是视点在物体的中心位置,这是一点透视图的基本构图。这种构图可以表示五个面,因此建筑物的室内透视图常使用此一方式。 图中2、3、9是视点在物体
2、下方的例子,要描画比眼睛更高位置的物体时,这种构图最实用。而图中4、8、1,视点位在眼睛的高度,当物体往左或往右移动时,这种构图最适合使用。袖点在物体上方,即物体在眼睛高度下方时,最适用的构图为图中5、6、7。,一点透视足线法,连接物体与立点在地面上的投影点,此连接线称为足线。而利用足线绘成透视图的方法,称为足线法。,物体各图面的关系,如图1所示,从这些图面可以描画出透视图。,而从图2可知,各图面的长、宽、深尺寸是相同的。一般而言,描画透视图时,就依这些图面(正面图、侧面图、平面图)而导出物体的形状。,图3为说明图,描画顺序如图所示,图4在纸面上画出相当于物体底部的基线,然后从基线测出眼睛高度
3、的缩小尺寸,再画出一条和基线平行的水平线。再从基线测物体高度加余白部分(随意尺寸),画出一条和基线平行的线,这就是画面线。,图5:以平面图的一边和画面线成平行的状态,将平面图配置于画面线(P.L)上方。并以和基线(G.L)相接的状态描绘出物体的侧面图。把平面图的深度线AD.BC延长到基线,再从侧面图水平移动物体的高度,如此可求出abba的物体正面图。,图6:先决定视点(E.P)。对物体平面图的AB面来说,中心视线(EE)呈垂直,所以物体平面视点位置最好决定在作图者视野60度的范围内。而中心视线和基线的交点就是基点(G.P)。基点到视点的距离,即为物体和作图者间的距离。连接视点(E.P)和平面图
4、的ABCD.,图7:中心视线(EE)和水平线(H.L)的交点为消点(V.P),如果是一点透视图,就会和视心相叠。把正面图点abba,和消点连结。,图8:平面图点ABCD和视点的连结线,能和画面线(P.L)相交ABCD,从ABCD向基线画垂直线,又能和正面图点abba和消点的连结线,产生交点ABCD,此图形为物体的平面透视图。,图9:将画出来的平面透视图,移动到物体的高度线ab,则可得ABCD的透视图。,图10:实际上从平面图和侧面图所求出来的透视图,就是夹在ABCD和ABCD平面透视图间的立体图形。,如果平面图的一边和画面线相接,所画出来的透视图就会和基线相接,如果放置平面图的时候,离开画面线
5、,所描画出的透视图也会离开基线。因此,以下介绍其他不同的情况:,A图:由于配置时平面图的一边AB与画面线相接,因此,所画出来的透视图一边AB就会和基线相接。,B图:平面图部分在画面线下方的情况。在作透视图时,无论时画面线上方或下方的点,在和视点连接时,都必须先求得投影在画面线上得点,再作垂直线,以求得透视图。若欲求得更大得透视图,可将平面图配置于画面线下方,其高度可由基线放大来求出。,C图:这是利用足线法完成得室内透视图。其宽度、深度可由视点(E.P)连接平面图上的点求出,而高度则须由基线上的立面图延伸线条求出。,2量点法: 一点求法:已知:平面、立面及En点位置,求立方体透视。 作法: 1)
6、作OY0=OY,即YY0与PP成45。 2)作OY的消失点Vy,YY0的消失点My(量点)。 3)在GL上量OX0=OX,OY0=OY,连接OVy、X0Vy,连接Y0My与OVy相交Y点,求得平面透视。 4)自O点作垂线TH,为量高线,量OZ0=ZZ为立方体真高,求得立方体透视。 实际求法: 1)若视高较低,在GL下任意距离作GL。 2)在HL上量VyMy=D,自Vy向右量F,得O点,作透视平面。自各角点引垂线到GL上,同上述方法求得立方体透视(图21)。,作图框架由空间转为平面,作业1 桌子或椅子的一点透视1张,要求: 1、A4 2、铅笔手绘 3、保留重要连接线 4、角度及大小自定,二点透视
7、(Two-point Perspective),二点透视,就一个立方体而言,它与地面平行但不平行于画面,亦即对立方体的三组棱线而言,一组棱线与画面平行,其他两组棱线不与画面平行,并形成夹角,以45、45、15、75、30、60或任意角度分别消失于左右消点的透视图法,称为二点透视,亦称为(成角透视)。,1原理分析 特点: 有两个消失点(左消失点VL,右消失点VR,VL和VR在CV的左右两边)。 方形体中,平行于基面但不平行也不垂直于画面的棱消失于左右两个消失点。 方形体中,平行于画面(PP)且又垂直于基面(GP)的棱均不消失于任何点。 方形体中只有一条棱距离观察者最近。,二点透视的范围 二点透视
8、图是常用的作图法,它能表现物体的立体效果和各种变化。使用此图法时,由于要描画物体的宽度面和深度面的关系,使各面称为透视面,所以,需要宽度线的消点和深度线的消点。 作图时可以考虑如图2所示的范围,但其中以连接V.P1和V.P2的水平线为直径,形成的圆之内侧范围所构成之透视图,才是自然的构图。视点(E.P)在圆周上移动时,宽度面和深度面的比率会有所变化,虽然水平线的高度一定,但由于物体高低位置的变化,物体上方和下方的视觉就会产生变化;如果把物体放置在圆的外侧来作圆,则宽度面和深度面成直角的物体,在视觉上就没有直角感;看起来时歪斜的。图2中,最自然的构图时1、2、3,也是维持自然构图的界限。,倘若物
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