几何画板复习(13页).doc
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1、-几何画板复习-第 13 页几何画板常见几何图形画法1. 用定义法画椭圆:(1) 画线段AB,作为定长(2) 任取点E、F作为交点 (注意EFAB)(3) 过点C做半径长为AB的圆(4) 在圆上任取一点E(5) 过C,E做直线,链接ED(6) 做ED的中垂线交过CE的直线G(7) 选中E、G做轨迹。3. 用参数方程画椭圆(1) 画线段AB为2a(2) 做线段AB的中点(3) 取C,B构造圆,在圆上任取点E(4) 做AB垂直平分线,在垂直平分线上的点D(注意CDAC)(5) 取C,D构造圆(6) 连接CE交小圆于F(7) 分别过E做AB垂线,过F做CD垂线,交点为G(8) 取E,G做轨迹4. 用
2、参数方程画双曲线(1)画线段AB为2a(2)做线段AB的中点C(3)在AB上取点D(注意CDCB)(4)分别过C,B和过C,D做圆(5)在大圆上任取点F,连接CF(6)过F做CF的垂线交直线AB于G(7)过点D做AB的垂线交CF于i(8)分别过G做AB所在直线的垂线和过i做EC的垂线,两者交于H(9) 取F,H做轨迹5. 画出抛物线图像(1) 画线段AB为p(2) 过点A做AB的垂线AC(3) 连接CB,取中点D(4) 过D做BC垂线,过C做AC垂线,两者交于E(5) 取C,E做轨迹6. 几个概念辨析(1) 重心:三边中线的交点(2) 垂心:三边高线的交点(3) 外心:三边垂直平分线的交点(4
3、) 内心:三个角平分线交点7.构造弧内部方法: 只要选中弧即可8. 矩形的两边长分别是4和10,过短边上一点作直线,使所截得的直角三角形的周长为16,观察矩形剩余部分的面积。(实验二)1. 新建参数a,b,c2. 在AD上任取一点E3. 度量啊AE距离4. 计算16-AE的长度5. 以E为圆心,16-AE为半径画圆6. 在圆上任取一点G7. 连接AG8. 构造AG的重点,再构造垂直平分线交EG为I9. 选中G,I构造轨迹交线段AD于F10. F就是所求点11. 填充五边形,并计算面积9. 分段函数的画法:(1) 数据-在轴上绘制点-1.2(2) 连接FG做线段(3) 在FG上任取点H(4) 度
4、量H点的横坐标(5) 计算H点的纵坐标(6) 绘图,绘制(x,y)点(7) 去H,J做轨迹10. 参数方程画法:(1)新建参数a(2)数据,新建函数x,y(3)编辑,参数选项改为弧度(4)选中x,y,绘图,绘制参数曲线(直角坐标系),取值范围改为(0,2)11. 绘制极坐标方程:(1) 新建参数e,p(2) 数据,新建函数f编辑,参数选项改为弧度(3) 选中f,绘图,绘制函数图像12.四边形DEFG是ABC的内接四边形,求该矩形面积的最大值(1)定义坐标系,隐藏网格(2) 绘制ABC(3) 在AC上取点G,利用平行线或出现构造四边形DEFG(4) 度量D点横坐标,度量矩形区域面积S(5) 选中
5、D点横坐标和S,绘制点(x,y)(6) 选中D,G求轨迹(7) 取抛物线与x轴交点构造线段,去中点,再关于x轴做垂线,H的纵坐标就是最大值点13. 矩形的两边长分别是2和5,过短边上一点作直线,使截得的直角三角形的周长为8,求矩形剩余部分面积的最小值.(实验三)1. 在轴上绘制点C,E2. 在BC上任取点A,度量AB的坐标距离3. 计算8-AB的值4. 在轴上绘制点G(y轴上值为8的点)5. 以A为圆心,AG为半径构造圆6. 在圆上任取一点H7. 连接AH,BH8. 构造BH的中I,再构造垂直平分线交AH于J9. 选中H,J构造轨迹交BE于F10. F就是所求点11. 度量BF的坐标距离12.
6、 计算三角形面积=AB*BF/213. 计算多边形面积=8-三角形面积14. 以A点的纵坐标和多边形面积绘制(x,y)点K15. 选中A,K构造轨迹14. 画出正弦线的动画:(追踪点的轨迹)(1) 在平面上画一直线(2) 在直线上做圆D(3) 做出圆与直线的交点A,C(4) 在圆上任取一点B,求出弧AB的长度和度量AD的距离(5) 以D为圆心,变换,缩放比例为弧长/AD,缩放点A得到一点(6) 过此点做AC所在直线的垂线,过点B做此直线的平行线(7) 交点就是所求点(8) 取交点,显示,追踪交点(9) 取点B,编辑,操作类按钮,动画(10) 点击动画即可播放15. 平移和旋转制作定圆水平移动动
7、画:(1) 构造定长和线段BC及所在直线(2) 在直线上任取一点A(3) 以A为圆心,定长为半径构造圆(4) 依次选中A,B,编辑,操作类按钮,移动,修改标签(5) 依次选中A,C编辑,操作类按钮,移动,修改标签制作扇形绕圆心旋转的动画:(1) 数据,新建参数(角度)(2) 画圆(3) 在圆上任取一点A,以圆心为中心旋转此点的角度为a=60(4) 构造这两点的弧(5) 选中弧,构造内部,扇形内部(6) 选中点A,编辑,操作类按钮,动画,修改标签16.通过平移产生两个全等三角形,然后制作合并过程的动画演示。(1)画直线DE,且在直线上任取点G,F(F点作为固定点)(2) 制作三角形ABC(3)
8、变换,标记向量DF(4) 变换,按标记向量平移三角形ABC(5) 制作F到D的动画,属性为全等三角形(6) 制作F到G的动画,属性为还原17. 通过平移将三棱柱切割成三个三棱锥,然后再进行合并。(实验四)1. 制作三棱柱2. 绘制直线DE3. 在直线上取6个点4. 标记向量GI,平移一个三棱锥5. 标记向量FH,平移另一个三棱锥6. 制作I-K,H-L的操作类按钮移动,制作系列标签为分割7. 制作I-G,H-F的操作类按钮移动,制作系类标签为还原隐藏三棱柱的这两个平移三棱锥和其他不必要的直线18. 一个定圆O沿定直线滚动,通过动画追踪圆周上一定点P的轨迹。(1)画线段AB(2) 取直线上任意一
9、点,以定长为半径做圆C(3) 过点C做AB的垂线,交圆于D(4) 度量AC,CD的长度,并计算-AC/CD*1弧度的值(5) 以C为中心,旋转D上述弧度数,得新点(6) 将C做移动动画,显示新点的追踪轨迹19. 三角形和正方形交替显示(1) 制作正方形和三角形(2) 选中三角形编辑操作类按钮-显示/隐藏,在属性中改为只显示(3) 选中三角形编辑操作类按钮-显示/隐藏,在属性中改为只隐藏(4) 同理做正方形的两个操作类按钮(5) 三角形的隐藏和正方形的显示构造操作类按钮系列,标签为正方形(6) 同理的三角形21. 通过系列按钮演示一个二面角形成的动画。(1) 画线段AC和AB(2) 在AD上任取
10、一点D(3) 过D点做AB平行线,过B点做AD平行线,交点为E隐藏两条直线,做线段构成四边形(4)依次选中ABED,构造四边形内部(5)做圆E,圆上任取亮点G,F(6)构造弧FG,在弧上任取一点H(7)依次选中F,E,H,变换,标记角度(8)以A为旋转中心,将AB和点B旋转标记角度(9)同理将DE和点E旋转标记角度(10)连接B,E(11)依次选中ABED,构造四边形内部(11)调整颜色使两个颜色一致(12)选中H,G制作移动按钮H-G(13)选中H,F制作移动按钮H-F(14)选中D,C制作移动按钮D-C(15)选中D,A制作移动按钮D-A(16)其中(12)和(14)制作系列,标签为生产二
11、面角,且动作依次执行(17)其中(13)和(15)制作系列,标签为还原,动作同时执行22. 数列的递推公式(迭代) 斐波纳契(Fibonacci)数列:F0=0,F1=1, Fn=Fn-1+Fn-2(1) 新建参数k=1,F0=0,F1=1,n=30(2) 计算m=k+1,Fm=F0+F1(3) 依次选中k=1,F0=0,F1=1,n=30(4) Shift,深度迭代(5) k-m,F0-F1,F1-Fm23. 数列的图像,前n项和(1)新建参数k=0,s=0,n=7新建函数g(x)=.(2) 计算m=k+1,am=g(m) Sm=s+am(3)选中m和Sm绘制(x,y)d点(4)依次选中k=
12、0,s=0,n=7(5)Shift,深度迭代24. 函数的复合设f(x)=3x-1,求f(f(f(f(f(f(0.3).x=0.3,f(x)=3x-1,f(x=0.3),n=5.(1) 新建参数x=0.3,n=5(2) 数据,新建函数f(x)=3x-1(3) 计算f(0.3)(4) 依次选中x,n(5) Shift,深度迭代25. 圆相切的迭代(实验五)1. 画圆A,构造参数n2. 在圆上取定点C,就是自带的点,无需再取点3. 选中A,C连接并去中点4. 选中B,C构造圆5. 选中A与参数n,shift深度迭代到B26. 房梁下的三角支撑架(1) 构造直线AB(2) 过B做垂线,在垂线上选取点
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