基于Android贪吃蛇游戏_本科毕业设计(论文)(39页).doc
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1、-基于Android贪吃蛇游戏_本科毕业设计(论文)-第 31 页本科毕业设计(论文) 题目名称: 基于Android贪吃蛇游戏 学 院: 计算机科学技术 专业年级: 计算机科学与技术08(师)级 学生姓名: 班级学号: 2班28号 指导教师: 二一二 年 六 月 六 日摘 要本课题是利用java语言在Android平台上进行手机游戏的开发,由于本人知识的有限,以及客观条件的限制,本人打算开发一个单机版的游戏。本人在手机上玩过贪吃蛇的游戏,曾经为了和别人比赛,苦苦的玩了好多次,追求高分!后来得知这个小小的游戏是nokia当年很成功的一款手机游戏,许多人都玩过,也很喜欢。现在这款游戏的版本已经发
2、展到第三版了,手机生产厂商继续开发这个游戏,看来这个游戏还是有很大的市场的。Google公司2007年11月5日发布的开源的Android平台 一款包括操作系统(基于Linux内核)、中间件和关键应用的手机平台,并组建了开放手机联盟(Open Handset Alliance),包括Google、中国移动、T-Mobile、宏达电、高通、摩托罗拉等领军企业。于是,我决定利用自己大学所学的知识,自己在指导老师的帮助下,独立开发这个小游戏。本文首先详细介绍了java的一些基本的知识点,在此基础上引出了Android,介绍了Android的基础以及其特点,然后介绍了一下Android将来的一些前景和
3、发展。重点说明了这个贪吃蛇程序所用到的一些类和控件,包括Drawable,Canvas, Thread,等等。介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的。本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求。吞吃蛇游戏基于Android平台编写,满足一般手机用户的娱乐需求。关键词:Android系统; 贪食蛇游戏; 手机游戏 Abstract.This topic is using java language on the Android platform mobile phone game de
4、velopment, I limited knowledge, and objective constraints, I intend to develop a stand-alone game. I played the game of Snake, on the phone once in order to match with others, struggling to play many times, the pursuit of high scores! Later learned that this little game nokia was very successful mob
5、ile phone games, many people have played, and also enjoyed. Version of the game has been developed to the third edition, mobile phone manufacturers continue to develop this game, it seems that this game is a great market. Open-source Android platform, Googles released on November 5, 2007 - an operat
6、ing system (Linux kernel), middleware and key applications-based mobile phone platform, and the formation of the Open Handset Alliance (Open Handset Alliance), includingGoogle, China Mobile, T-Mobile, HTC, Qualcomm, Motorola and other leading enterprisesSo, I decided to use the knowledge learned in
7、his college, in the instructors help, the independent development of this game.This article first details some of the basic java knowledge, on this basis leads to Android, the basis of the Android and its characteristics, and then introduces the Android future prospects and development. Highlights t
8、his Snake procedures used and controls, including the Drawable Canvas, Thread, and so on. Describes the general use, as well as the program is how to use these classes to the development of the game. The ages of the classic works transplantation in this program to the phone up, to provide applicatio
9、n software for the more popular hardware platforms. These will be well positioned to meet future demand for mobile games. Devour the snake game based on the Android platform, prepared to meet the entertainment needs of the general mobile phone users.Key words: Android system; Gluttony snake game; Mo
10、bile game目 录摘 要IAbstractII第1章 绪 论11.1 Android简介11.1.1 Android的来源及发展11.1.2 Android系统的特点21.2 项目目的与意义21.2.1 开发目的21.2.2 开发意义31.3 国内外现状分析31.3.1 国内外手机系统现状31.3.2 国内外手机应用现状41.3.3 发展趋势5第2章 方案论证62.1 经济可行性分析62.2 技术可行性分析62.2.1 Android平台特性62.2.2 Android平台架构62.2.3 Android应用程序组件72.3 本项目的开发方法92.4 开发工具及环境简介102.4.1 开
11、发工具Eclipse简介102.4.2 开发环境简介10第3章 需求分析113.1 系统开发目标113.2 系统需求分析113.2.1 业务需求分析113.2.2 用户需求分析123.2.3 功能需求分析12第4章 过程论述134.1 程序流程设计134.2 概要设计144.2.1 模块划分144.2.2 游戏主界面模块144.2.3 游戏控制模块154.3 模块实现原理154.3.1 游戏界面模块实现154.3.2 游戏控制模块实现164.3.3 TileView类的设计174.3.4 SnakeView类的设计174.4 程序主结构174.5 程序类图184.6 类的详细设计194.6.1
12、 Snake类的详细设计194.6.2 TileView类的详细设计214.6.3 SnakeView类的详细设计22第5章 系统测试与结果分析255.1 软件测试255.1.1 测试的基本概念255.1.2 测试的步骤255.2 系统测试265.3 测试结论27结 论28致 谢29参考文献30附 录31第1章 绪 论随着移动通信的发展以及互联网向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而Symbian,Windows Mobile,PalmOS等手机平台过于封闭,不能很好的满足用户的需求,因此市场迫切需要一个开放性很强的平台。经过多年的发展,第三代数字通信(3G)技术获得了广泛的
13、接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率。随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。Google为此于2007年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台Android。Android是一套真正意义上的开放性的移动设备综合平台,它包括操作系统、中间件和一些关键的平台应用。Android是由Linux+Java构成的开源软件,允许所有厂商和个人在其基础上进行开发。Android平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台自身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以使运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品。
14、因此,它具有很大的市场发展潜力。 1.1 Android简介1.1.1 Android的来源及发展本项目在Android平台下,使用java语言、Android开发技术开发一款界面友好,功能齐全的贪食蛇游戏。贪食蛇是一款老牌的手机游戏,同时也是一款比较需要耐心的游戏,用游戏控制方向键上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,更不能咬自己的尾巴,当蛇头碰到墙或者自己的身体则游戏结束。Android一词本意是指机器人,同时也指Google于2007年11月5日推出的开源手机操作系统。Android基于Linux平台,由
15、操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。它是由一个由 30 多家科技公司和手机公司组成的开放手机联盟共同研发,将大大降低新型手机设备的研发成本,完全整合的全移动功能性产品成为开放手机联盟的最终目标。Android 作为谷歌移动互联网战略的重要组成部分,将进一步推进随时随地为每个人提供信息这一企业目标的实现。全球为数众多的移动电话用户从未使用过任何基Android 的电话。谷歌的目标是让移动通讯不依赖于设备,甚至是平台。出于这个目的,Android 将完善,而不是会替代谷歌长期以来推行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商成为
16、合作伙伴,开发既实用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。Android平台的研发队伍阵容强大,包括Google、HTC(宏达电)、T-Mobile、高通、摩托罗拉、三星、LG以及中国移动在内的30多家企业都将基于该平台开发手机的新型业务,应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。开放手机联盟表示,Android平台可以促使移动设备的创新,让用户体验到最优越的移动服务。同时,开发商也将得到一个新的开放级别,更方便地进行协同合作,从而保障新型移动设备的研发速度。因此Android 是第一个完整、开放、免费的手机平台。1.1.2 Android系统的特点Android系统具有如下4个特点。1
17、. 开放性Google与开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和 T-Mobile 在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。2. 应用程序无界限Android 上的应用程序可以通过标准 API 访问核心移动设备功能。通过互联网,应用程序可以声明它们的功能可供其他应用程序使用。应用程序是在平等的条件下创建的,所以移动设备上的应用程序可以被替换或扩展,即使是拨号程序或主屏幕这样的核
18、心组件;应用程序可以轻松地嵌入 HTML、Javascript 和样式表。应用程序可以通过 WebView 显示网络内容。3. 应用程序可以并行运行 Android 是一种完整的多任务环境,其中应用程序可以并行运行。在后台运行时,应用程序可以生成通知以引起注意。4. 智能虚拟键盘虚拟键盘的出现意味着基于Android 1.5的移动设备可以同时支持物理键盘和虚拟键盘。不同的输入方式可满足用户在特定场景的需求。Android虚拟键盘可以在任何的应用中提供,包括Gmail、浏览器、SMS,当然也包括大量的第三方应用。它包括自动校正、推荐、习惯文字的用户词典。你可以通过振动屏幕来进行触觉反馈。不同于竞
19、争对手的手机平台,Android 1.5还支持第三方虚拟键盘应用的安装。1.2 项目目的与意义1.2.1 开发目的自2007年Google发布Android系统1.0之后,各大手机生产厂商纷纷将目光投向了最具发展潜力的Android系统,并陆续推出了各种品牌的搭载Android系统的智能手机。时隔四年,Android手机在手机市场中占的市场份额正以非常迅猛的速度上升:2010年市场份额:Symbian 36.6%、Android 25.5%、iPhone 16.7、windows Mobile 2.8%、linux 2.1% 。Nokia的Symbian系统在Android系统的冲击下,正在从
20、手机市场中的王者慢慢被挤下来。在未来的几年内,Android手机必定会占据手机市场的主要份额,所以在这种形式下,Android应用的前景也必定是前景一片大好。1.2.2 开发意义现如今,电子商品的硬件支持越来越高端。人们对手机的功能要求不再仅仅局限于接电话和打电话了,在这些基本功能的基础上,手机更成了人们日常生活中非常重要的娱乐和休闲工具。许多时候人们都会处于无聊的状态,比如等车的时候、坐长途车的时候.这时若有一款有意思的游戏来打发时间是再好不过了。由于Android手机具有多任务功能,可以一边听音乐一边玩游戏,是让人们在等车的时候玩上一玩消磨时间的好东东。1.3 国内外现状分析1.3.1 国
21、内外手机系统现状目前国外各软硬件厂商已经推出过多款手机操作系统。下面简单介绍一下现主流手机操作系统。现阶段使用较广泛大家也相对熟悉的手机操作系统是由诺基亚公司主导推出的Symbian 操作系统。Symbian是为手机而设计的操作系统,它是一个实时性,多任务的纯32位嵌入式的操作系统,具有低能耗,内存占用较少等特点。现在流行的Symbian系统有以下四个版本,分别为S40、S60(第二版)、S60(第三版)、S60(第五版)。S60(第五版)为触摸屏手机版本。IOS是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它主要是给iPhone、iPod touch以及iPad使用。就像其基于的Mac OS X
22、操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。IOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。系统操作占用大概240MB的存储器空间。Windows Mobile 系列操作系统是从微软计算机的Windows操作系统演化而来的。Windows Mobile系列操作系统功能强大,而且支持该操作系统的智能手机大多数都采用了英特尔嵌入式处理器,主频比较高,在其它硬件配置(如内存、储存卡容量等)上也比采用其它操作
23、系统的智能手机要高出许多,因此性能比较强劲,速度比较快。PalmOS属于Palm公司开发,是一种32位的嵌入式操作系统,是一套专门为掌上电脑编写的操作系统,是一种轻量级、比较开放的操作系统,占用的内存非常小。现在多用Paml公司生产的手机上。该系统允许用户在其基础上编写和修改相关软件,使支持的应用程序更加丰富多彩。Palm系统与其他手机系统相比在其它方面也还存在一些不足,如Palm操作系统本身不具有录音、MP3播放功能等,但是可以通过加入第三方软件或硬件设备来实现。相对国外手机系统百花齐放的局面,国内手机操作系统则处于刚起步的阶段。目前国内还没有自主研发并商品化的手机操作系统。当然近些年来国内
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