2022年会考操作知识点.docx
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1、精品_精品资料_资料word 精心总结归纳 - - - - - - - - - - - -2022 年会考 Flash操作学问点会考标准要求:1. 时间轴、帧、层、库的概念2.帧与层的基本操作3.元件的编辑与应用4. 实例属性的设置5.简洁对象的移动和变形6.库的使用7. 音频素材的应用可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_操作前请先选中正确的图层和帧再操作可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_1、 元件的新建、插入和编辑元件的新建:【插入】菜单【新建元件】元件的插入: 1)【窗口】菜单【库】,调出库面板. 2)把元件拉到场景中元件的编辑:点击 编辑元件按钮 ,挑选要编辑的
2、元件进行编辑元件编辑完成后点击 场景 1 按钮 退出元件编辑返回场景1场景的挑选:单击场景挑选按钮,在显现的下拉菜单中挑选需要编辑的场景.、a表示此帧上有动作设置,并且此动作设置必需是关键帧场景的插入,重命名,及播放次序调整:【窗口】菜单【其他面板】【场景】,显现以下窗口.此处按钮从左到右功能分别为:复制场景,新建场景,删除场景2、 动作补间动画( 留意:动画的对象一定要是元件 )1)在动画开头的第一帧处插入元件2)在动画的最终一帧处插入关键帧3)转变动画开头的第一帧或者最终一帧中元件的位置、大小、属性可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_学习资料 名师精选 - - - - - -
3、- - - -第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - -可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_资料word 精心总结归纳 - - - - - - - - - - - -4)挑选中间的任何一帧,在属性面板中处挑选 动作或动画.3、 外形补间动画( 留意:动画的对象不能是元件,而只能是图形, (必需处在分别状态)假如不是图形就执行“修改”“分别”操作 )1)在动画开头的第一帧中绘制图形2)在动画的最终一帧处插入空白关键帧3)在动画的最终一帧中绘制图形4)挑选中间的任何一帧,在属性面板中处挑选 外形4、 工具栏中的常用工具箭头工具:用来选中和移动对象 任意变形工具:用来
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