小学校本课游戏教材(13页).doc
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1、-小学校本课游戏教材-第 13 页大小西瓜聚会互动游戏活动很多,有许多都是可以让大家一起游戏充满乐趣的,而大小西瓜游戏规则则是充满了趣味性跟反应力大挑战。工具/原料 多个朋友 聚会活动方法/步骤 多个朋友围成一个圈或者一排,有一名主持人,主持人站前面或者中间游戏规则很简单,当第一个人说出大西瓜的时候,他的手就要相应的摆出小西瓜的形状,一般两只手手掌讴成一个圈就是了,那么第二个人就必须说小西瓜,然后两只手必须摆出抱着一个大西瓜的形状,一般是两只手往外伸出好像抱棵大树的样子。接下来第三个人就必须说出大西瓜,然后手部做出相反的形状,以此类推主持人在一边指挥着轮换下一个人,如果目标反应太慢或者做出错误
2、的动作,就会被踢出局,如果游戏中被踢出局的人等于留下来的人,那么游戏就结束了游戏结束以后,主持人将失败者跟胜利者排成两排,分别对应,这时候胜利者需要对失败者做出惩罚,比如让这个人去啃大门一分钟之类的惩罚行为。注意事项 主持人需要保持公平,并在轮换时候自己计算好时间,一般是一秒内目标就必须做出反应,否则出局 如果人太少,大家都已经适应了相反的反应行为,那么主持人就需要适时改变游戏制度,由主持人来说出大小西瓜,然后现场的人进行反应,反应失败的出局大风吹 活动目标: 1、 乐于参与游戏活动,体验愉快情绪; 2、 培养幼儿的反应能力,能够听指令,做出反应 活动准备; 风的音乐 活动过程: 一、播放风声
3、的音乐,风姑娘来了。导入活动:冬天的的风姑娘可调皮拉,最喜欢往小朋友的身上吹,小朋友们,风吹过你们的哪里呢?哦,那么多地方呀,如果晶晶老师是风姑娘的话还会往更多的地方吹,你们猜猜看晶晶老师还会吹哪里呢?你们觉得你们猜得怎么样? 到底对不对呢,我们玩一个游戏就知道了 二、大风吹说明游戏规则,示范游戏过程 1、教师说明游戏玩法:老师当大风姑娘,师说:“大风吹”,小朋友们就问“吹哪里”老师说道哪小朋友们就双手捂住哪里; 2、 配教老师夸张示范; 3、 老师说吹某一处,小朋友们捂住那里,并把那里扭过去; 4、 老师几处合起来说,告诉幼儿可以用地板做掩护,让幼儿充分发挥其想象力; 例如:屁股和脸蛋;耳朵
4、和肚子;后背和双手;小脚和 肚子 。 三、大风走,游戏结束。青蛙跳水活动目标高度集中注意力,活跃气氛。活动流程1. 全体同学站或坐成一圈。2. 由指定的某人开始,向右依次进行。第一人开始说:“一第只青蛙”,第二人:“一张嘴”,第三人:“两只眼睛”,第四人:“四条腿”,第五人:“扑通一声”第六人:“跳下水”在说到跳下水时,往前跳一下。3. 第七人继续开始:“两只青蛙”,第八人:“两张嘴”,第九人:“四只眼睛”,第十人:“八条腿”,第十一人:“扑通两声”,第十二人:“跳下水”,每个人各说一句,循环进行,进行到10只青蛙即返回第1只。4. 说错的学生后退至圈外,其它人继续游戏,最终的前几名优胜者发给
5、小奖品。建议与说明1. 这个游戏要求越说游快,不仅仅数字上容易出错,也往往会出现“两条嘴”、“四张腿”的笑话。2. 数到10只太大,比较青蛙即返回从第1只重新开始数,是因为10只以后难度太大,比较浪费时间,也起不到很好的热身效果。闻鸡起舞活动目标活动肢体,活跃气氛,开放身心。活动流程1. 请全体学生分散开站在团体辅导室内。2. 教师讲解规则:当DJ动感音乐响起时,要尽情地随着音乐舞动起来,可以单人跳舞,也可以与他人一起跳舞,但当音乐停止时,要立即停下来,并按教师下达的指令去做。3. 播放DJ动感音乐,督促每一位学生舞动起来。4. 学生按照教师指令去做。5. 第一轮游戏完成后,DJ动感音乐声继续
6、响起,如此循环反复。建议与说明1. 如果有舞台灯和高品质音响配合的话,效果会更好。2. 教师指令一定要清晰、明确、简练。3. 每次音乐暂停时,教师要求大家做的活动要富有情趣,富有变化。我做你学活动目标开放身心,敢于创新,活跃气氛。活动流程1. 教师和全体学生围站成一个圆圈,彼此之间间隔一臂的距离。2. 教师示范并讲解规则:从教师开始每人创意一个独特的个性动作,其他所有人要跟着学做三遍。每人创意的动作不能与其他人相同。3. 播放背景歌曲我爱洗澡4. 学生按照规则游戏。教师与学生一起参与活动,共同体验游戏的乐趣。建议与说明1. 此活动需要大家站成一大圈,彼此之间有一定的距离间隔,以便于每人有充分的
7、活动空间而不相互干扰。2. 教师与学生一起参加活动,更能够体现师生平等,营造和谐融洽的团体气氛。3. 此活动要求大家做的模仿动作尽量夸张、形象,能显出个性来,其他同学在模仿时也要做到位,这才更能够达到热身的效果。兔子舞活动目标活动肢体,放松身心,活跃气氛。活动流程1. 学生围成一个大圆圈站好,双手搭在前人肩膀上,彼此之间留出适当距离。2. 教师首先进行分解动作示范,不加音乐,将整个舞台的舞步交给大家,并带领大家一起做两遍。3. 播放兔子舞音乐,学生跟着音乐节奏跳起来。建议与说明1. 这是一个比较典型的肢体活动游戏,该舞蹈节奏感较强、简单易学,并且学生很感兴趣,热身效果较好。2. 如果场地有限,
8、也可全体围成大小不等的几个同心圆。3. 教师要在队伍中同学生一起跳。4. 如果室内有舞台灯配合,效果会更好。棒打乌龙活动目标促进同学相识相加,拉近同学距离,活跃气氛。活动流程1. 全体学生围坐成一个大圈。2. 教师讲解:游戏中每个人都是乌龙。中间一人手持充气游戏锤,先拍拍某位成员的肩膀,然后就要敲打这位“乌龙”的头部。被敲打的乌龙在被打到前只要说出另一个“乌龙”。被打倒的人就要站到中间继续打人。3. 由教师指定心理科代表手执充气游戏锤,首先开始游戏。建议与说明1. 充气游戏锤也可用报纸卷代替。2. 如果同学们早已比较熟悉,也可以要求在说出另一个乌龙名字时,必须同时说出他的至少一项优点。鸡蛋变凤
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