Removed_微信背后的产品观41﹎.pdf
《Removed_微信背后的产品观41﹎.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Removed_微信背后的产品观41﹎.pdf(8页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、“微信之父 ”张小龙:微信背后的产品观 正文 我来说两句 (16 人参与 ) 2012 年 07 月 25日 14:05 打印 字号 大| 中| 小 保存到博客 保存到相册 编者按:本文作者 和菜 头 2012 年 7 月 24 日下午 14: 20 23: 30,在 腾讯 大讲堂的特 别讲 座,由微信之父 张小龙 主讲了微信背后的 产 品观。原文 链 接: 张小 龙:微信背后的产品 观 很多人并不知道,这可能是张小龙第一次也是最后一次做公开讲演,在公众面前讨论 产品。在这次演讲中,他把自己15 年来关于产品的所有经验和心得一次性全部公开,今后 将不再做类似公开课。 讲演长达8 小时 20 分
2、。腾讯为此开设17 个分会场,同步直播讲座,参加者超过1700 人。晚上 19:10 分听众晚餐, 20:30 继续进行。恢复演讲时在线直播用户依然有600 余 人,加上分会场听众,总计有超过800 人听完全程讲演。 这一讲座受到腾讯保密协定约束,因此其中令人惊叹的新产品特性演示不可以对外公 开。同时,腾讯大讲堂举办的这一公开课的目标群体是腾讯两万余员工中的产品经理,其 中涉及大量腾讯公司业务也不宜对外公开。因此,作为唯一的受邀外界自媒体,我只能根 据授权部分内容进行阐述。因此,腾讯相关人士请先阅读下一段落的内容: 作为腾讯前员工,我清楚地知道这一课程的全部视频和PPT资料都储存于腾讯KM平台
3、, 请务必在阅读本文前完整浏览一次8 小时 20 分的视频资料。张小龙关于移动互联网产品的 全部思考和分析,都在这8 小时 20 分的视频之内。其中,所有内容都来自张小龙业余时间 用手机记录下来的产品心法300 余条。经过精炼和分类之后,形成了长达180 余页的 PPT 文档。这是最原始,也是最真实的素材,完整记录了一个产品经理的个人思考和感悟。因 此,可以很容易地发现前后文逻辑背反抵触之处,很容易地看到一个真实的人内心深处的 挣扎和纠结。它很清晰地给予以下启示: 1、一个亿级 用户的产品经理,无需做到透 彻思考人性和 产 品的所有方面,得出定性结论 , 但依然可以做出成功的产品。 2、 一个
4、成功的 产品经理,需要在极端 现实 主义和极端理想主义之 间取得平衡,把它 们 作 为整体一并接受下来,彻底去除其中的相对性,丝毫不会 觉得其中的矛盾和冲突之处。 因此,我的体系化阐释和原文相比,完全落到了下乘。阐释只是为了便于受众接受和 理解,但是永远无法和原文素材相提并论。因为实际操作的产品经理在实践中,并未受到 任何体系化阐释的指导和影响。相反的,这种阐释很可能成为个人理解的障碍。以下内容 和张小龙的PPT内容并非一一对应,完全基于我个人对张小龙的认知和理解衍生而成。请 在完整浏览视频资料之后,再行继续阅读本文: 保存到相册 一、微信的演化 2010 年 11 月 19 日 23 时 5
5、8 分,张小龙在腾讯微博上写下了这么一句话: 我对 iPhone5 的唯一期待是,像iPad(3G)一 样,不支持电话 功能。这样 ,我少了电话费 , 但你可以用kik 跟我短信,用 google voice 跟我通 话 ,用facetime 跟我 视频 。 第二天, 2010 年 11 月 20 日,腾讯微信正式立项。一年零8 个月之后的2012 年 7 月, 随着微信 4.2 版本的发布,可以看到那一晚张小龙关于iPhone5 的所有狂想都在微信上得 以实现。而就在此时此刻,张小龙都未必意识到一个简单的念头会在一年多之后如此深切 地影响到一亿多用户;意识到一个普通用户此时此刻,仅凭一台iT
6、ouch 和网络就可以完全 改变以往有电话相随的生活。 产品经理之美就体现在这里。 微信 1.0 版的诞生是完全出自纯粹功利主义和现实主义的考虑,立项后2 个月,微信 1.0 版的释出很大程度上是受到了KiK 的启示 在新的移动互联网平台上,必将出现相应 的移动通讯工具。KiK 是一种免费短信,它很可能成为QQ 在移动互联网时代的强大竞争对 手。因此,从战略角度分析,腾讯必须开发一款移动通讯工具,这就是微信诞生的缘起。 尽管开发速度惊人,从立项到产品上线仅仅经过了2 个月。但是微信1.0 的免费模式 在中国并不受欢迎。和欧美不同,中国运营商提供了丰富的套餐服务,正常用户每个月的 包月短信根本消
7、费不完。以省短信费为卖点的类KiK 产品,在中国完全没有出路。 微信 1.2 版迅速转向了图片分享。从理性的角度分析,移动互联网时代必然是一个图 片为王的时代。人们在有限的载体上没有耐心进行深度阅读,对图片的消费量会达到一个 空前的程度。于是,微信1.2 的主体功能变成了图片分享。然而市场对此反应冷淡,数据 冷酷地证明了用户对手机图片分享没有兴趣,根本无法构成一种基本需求。 微信 2.0 的推出是微信团队在极短时间内的第三次试错。免费短信在利益上毫无吸引 力,图片分享市场并不认可,产生内容的门槛远比预计要高。从用户在手机上输入内容的 便利性出发,微信2.0 将产品重心完全投入了语音通讯工具。作
8、为一种重要指标,新浪微 博每分钟出现一条关于微信的搜索结果,确立了微信2.0 快速流行和传播的基调。 微信 3.0 是教科书式的经典产品开发节奏教程。当时,微信的竞争对手米聊拥有先发 优势。米聊的产品经理甚至预判微信3.0 的新功能是抄袭米聊的涂鸦功能。但是,微信此 时已经初步明确了产品方向,没有做涂鸦功能,而是依托用户基础,提供了“查看附近的 人” 和“视频 ”功能。 “查看附近的人 ”成为微信的爆发点,从此微信开始使用QQ 邮箱和 腾讯自身资源,进行强推广,用户突破2000 万人大关,产品日新增用户以数十万量级增长, 确立对竞争对手的绝对优势。 当用户超过一亿之后,微信4.0 推出 “朋友
9、圈 ”,建立手机上的熟人社交圈,开放 API 接口打造移动社交平台。微信4.2 推出视频通话功能,彻底封闭手机通讯工具上的任 何其它可能。从此,微信确立了移动互联网时代生活方式的产品地位。未来一系列新功能 的演进,都将围绕这一核心价值进行。任何试图以节省电话费、短信费作为竞争卖点的产 品,此时已经完全失去了竞争的可能。因为微信提供的已经不再是单纯的通讯服务,而是 移动互联网时代的生活方式。除非竞品能够提供一种更为便利和流行的模式,否则无法构 成竞争关系。 二、移动互联网产品的方法论 手机作为一种联系工具,天然决定了移动互联网的主要服务对象是人群而非个人。移 动互联网产品经理的主要任务是服务人群
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- removed_ 背后 暗地里 产品 41
限制150内