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1、人机交互设备接口 现在学习的是第1页,共66页 人机接口,又称输入/输出接口(I/O接口),是计算机和人机交互设备之间的交接界面,通过接口可以实现计算机与外设之间的信息交换。 人机交互设备是计算机系统中最基本的设备之一,是人和计算机之间建立联系、交换信息的外部设备,常见的人机交互设备可分为输入设备和输出设备两类。现在学习的是第2页,共66页 1输入设备 输入设备是人向计算机输入信息的设备。 2输出设备 输出设备是直接向人提供计算机运行结果的设备。现在学习的是第3页,共66页人机接口是计算机同人机交互设备之间实现信息传输的控制电路。 接口中要分别传送数据信息、命令信息和状态信息,数据信息、命令信
2、息和状态信息都通过数据总线来传送。大多数计算机都把外设的状态信息视为输入数据,而把命令信息看成输出数据,并在接口中分设各自相应的寄存器,赋以不同的端口地址,各种信息分时地使用数据总线传送到各自的寄存器中去。所谓串行接口和并行接口,是指外设和接口一侧的传送方式,而在主机和接口一侧,数据总是并行传送的。现在学习的是第4页,共66页10.1 PC机与键盘的接口键盘是计算机系统不可缺少的输入设备,人们通过键盘上的按键直接向计算机输入各种数据、命令及指令,从而使计算机完成不同的运算及控制任务。1. 键开关与键盘类型键盘上的每个按键起一个开关的作用,故又称为键开关。键开关分为接触式和非接触式两大类。按照键
3、码的识别方法,键盘可分为两大类型:编码键盘和非编码键盘。现在学习的是第5页,共66页 1. 键盘键盘 键盘由一组按阵列方式装在一起的按键开关组成,每按下一个键就相当于接通了一个相应的开关电路, 把该键的一个代码通过接口送入计算机, 于是计算机就根据键盘代码执行相应的操作。 目前微型计算机配置的键盘共有101个键,分4个区。1) 主键盘区2) 小键盘区 3) 功能键区 4) 编辑键区 现在学习的是第6页,共66页 小型键盘接口 非编码键盘常用的键盘扫描方法有逐行扫描法和行列扫描法。1逐行扫描法 图10-1是采用逐行扫描识别键码的88键盘矩阵,8位输出端口和8位输入端口都在键盘接口电路中,其中输出
4、端口的8条输出线接键盘矩阵的行线(X0X7),输入端口的8条输入线接键盘矩阵的列线(Y0Y7)。通过执行键盘扫描程序对键盘矩阵进行扫描,以识别被按键的行、列位置。现在学习的是第7页,共66页现在学习的是第8页,共66页键盘扫描程序处理的步骤如下:(1)查询是否有键按下。(2)查询已按下键的位置。(3)按行号和列号求键的位置码,得到的行号和列号表示按下键的位置码。现在学习的是第9页,共66页 2行列扫描法在扫描每一行时,读列线,若读得的结果为全“1”,说明没有键按下,即尚未扫描到闭合键;若某一列为低电平,说明有键按下,而且行号和列号已经确定。然后用同样的方法,依次向列线扫描输出,读行线。如果两次
5、所得到的行号和列号分别相同,则键码确定无疑,即得到闭合键的行列扫描码。现在学习的是第10页,共66页.3 微型机键盘及键盘接口 1键盘控制电路 PC系列键盘一般由键盘矩阵和以单片机或专用控制器为核心的键盘控制电路组成,被称为智能键盘。单片机通过执行固化在ROM中的键盘管理和扫描程序,对键盘矩阵进行扫描,发现、识别按下键的位置,形成与按键位置对应的扫描码,并以串行的方式送给微机主板上的键盘接口电路,供系统使用。现在学习的是第11页,共66页 2键盘接口电路键盘接口电路一般在微机主板上,通过电缆与键盘连接,串行地接收键盘送来的扫描码,或者向键盘发送命令,要求键盘完成一定的工作(比如自检)。其功能主
6、要有:(1)将串行接收键盘送来的接通扫描码和断开扫描码,转换成并行数据并暂存;(2)收到一个完整的扫描码后,立即向主机发中断请求;(3)主机中断响应后读取扫描码,并转换成相应的ASCII码存入键盘缓冲区。对于控制键,设置相应的状态;(4)接收主机发来的命令,传送给键盘,并等候键盘的响应,自检时用以判断键盘的正确性。现在学习的是第12页,共66页10.2 显示设备及接口 按显示原理可分为两类。一类是主动显示器件,如CRT显示器、发光二极管等,它们是在外加电信号作用下,依靠器件本身产生的光辐射进行显示的,因此也叫光发射器件。另一类叫做被动显示器件,如液晶显示器,这类器件本身不发光,工作时需另设光源
7、,在外加电信号的作用下,依靠材料本身的光学特性变化,使照射在它上面的光受到调制,因此这类器件又叫光调制器件。现在学习的是第13页,共66页1. 显示器显示器 表表10.1 常用显示卡的主要指标常用显示卡的主要指标 现在学习的是第14页,共66页 10.2.1 CRT显示器及接口 显示器输出的内容不能长期保存,当显示器关机或显示别的内容时,原有内容就消失了,所以显示设备属于软拷贝输出设备。 1CRT显示器概述 CRT显示器由显示适配器(显示卡)和显示器(监视器)两部分组成,显示卡通常插在PC机的总线插槽上,也有的微机主板上集成有显示卡电路。显示卡到显示器通过显示专用接口连接。现在学习的是第15页
8、,共66页 2CRT显示器的主要技术指标 (1)像素 像素是构成图像的最基本单位,一般是光点,所以又称为像点。 (2)分辨率 分辨率指的是画面的解析度,也就是一幅画面由多少像素构成。像素越多,分辨率越高,画面也就越清晰。 在字符显示方式中,将一屏中可显示的最多字符数称为分辨率。 在图形显示方式中,将一屏中可显示的像素点数称为分辨率。现在学习的是第16页,共66页(3)点距点距(dot pitch)是指屏幕上两个相邻的同色荧光点之间的距离。点距越小,显示的画面就越精细,用显示区域的宽和高分别除以点距,即得到显示器在垂直和水平方向上最高可以显示的点数(即极限分辨率)。(4)屏幕尺寸指屏幕对角线长度
9、,一般有14、15、17、19、20、21英寸等。(5)场频场频是指每秒钟屏幕刷新的次数,又称屏幕的垂直扫描频率,以Hz(赫兹)为单位。现在学习的是第17页,共66页(6)视频带宽视频带宽是指每秒钟扫描过的总像素数,以MHz(兆赫兹)为单位。视频带宽水平分辨率垂直分辨率场频。(7)灰度级与颜色数像素具有明暗和色彩属性。黑白图像的明暗程度称为灰度,明暗变化的数量称为灰度级,所以在单色显示器中,仅有灰度级指标。彩色图像是由多种颜色构成的,不同的深浅也可算作不同的颜色,所以在彩色显示器中能显示的颜色种类称为颜色数。现在学习的是第18页,共66页 3CRT显示原理(1)CRT显示器的扫描方式CRT显示
10、器如同电视接收机一样,普遍采用光栅扫描方式。在光栅扫描方式中,电子束在水平和垂直同步信号的控制下有规律地扫描整个屏幕。(2)显示器的显示模式显示模式从功能上分为两大类:字符模式和图形模式。现在学习的是第19页,共66页(3)显示缓冲区为了不断提供刷新画面的信号,必须把字符或图形信息存储在一个显示缓冲区中,这个缓冲区又称为视频存储器(VRAM)。VRAM的容量由分辨率和灰度级决定,分辨率越高,灰度级越高,VRAM的容量就越大。字符模式的VRAM通常分成两部分:字符代码缓存和显示属性缓存。字符代码缓存中存放着显示字符的ASCII码,每个字符占1个字节;显示属性缓存中存放着字符的显示属性,一般也占1
11、个字节。现在学习的是第20页,共66页图形方式的显示信息以二进制的形式存储在VRAM中,这些信息是图形元素的矩阵数组,在最简单的情况下,只需要存储两值图形,即用“0”表示黑色(暗点),用“1”表示白色(亮点)。用VRAM的1位表示1个点,所以VRAM的1个字节可以存放8个点。例如,一个CRT显示器的分辨率为640200,在无灰度级的单色显示器中,只需要16KB的VRAM。在彩色显示或单色多灰度显示时,每个点需要若干位来表示。现在学习的是第21页,共66页 4字符显示器的工作原理(1)字符显示原理为了在扫描过程中能及时取出对应位置所需显示的字符代码(ASCII码),应将这些字符代码预先由主机送入
12、VRAM中,屏幕上每个字符窗口对应于VRAM中的一个字节单元。VRAM中存放的是字符的ASCII码,不是点阵信息。若要显示出字符的形状,还要有字符发生器(字符库)的支持。现在学习的是第22页,共66页显示器的字符库是用来存放各种字符的点阵字形辉亮数据的只读存储器。显示时,从ROM中读出有关的点阵信息送给CRT作为辉亮控制信号,以控制电子束的强弱,从而在屏幕上组成字符。显示器的字符库中存放的是字符的行点阵码,字符库的高位地址来自VRAM的ASCII码,低位地址来自行计数器的输出RA3RA0(行扫描线序号)。现在学习的是第23页,共66页(2)VRAM的地址组织在字符显示器中,屏幕上每个字符位置对
13、应VRAM中的一个字节,VRAM中各字节单元的地址随着屏幕由左向右,自上而下的显示顺序从低向高安排。(3)字符显示器的控制电路字符显示器的定时控制电路的核心是点计数器、字计数器(水平地址计数器)、行计数器和排计数器(垂直地址计数器),由它们来控制显示器的逐点、逐字、逐行、逐屏幕的刷新显示。现在学习的是第24页,共66页 5图形显示器工作原理VRAM中存放着显示的图形点阵数据,由于计算机只能以二进制方式存放数据,每位只有两种状态(“0”或“1”)。对于单色显示,VRAM中的每一位对应画面上的一个像素点,该位为“1”即表示画面上的这一点是亮点。而对于彩色显示(如16种颜色),就需要用VRAM中的4
14、位来定义一种颜色。现在学习的是第25页,共66页 10.2.2 LCD显示器LCD(Liquid Crystal Display)就是液晶显示器。有四种基本的LCD选择:无源阵列单色、无源阵列彩色、有源阵列模拟彩色和最新的有源阵列数字彩色。现在学习的是第26页,共66页 2LCD的技术指标(1)速度结构不同的LCD显示器,其响应输入信号的速度差异很大,对于速度的要求取决于用途。(2)亮度高分辨率的显示器已达到较高的亮度级,LCD的亮度取决于LCD的结构和背景照明的类型。(3)对比度对比度通常是指开状态像素与关状态像素亮度的比率。(4)视角视角是指人们观察显示器的范围,它用于垂直于显示器平面的法
15、向平面角度来度量。现在学习的是第27页,共66页 10.2.3 视频显示标准 1MDA MDA(Monochrome Display Adapter )属于单色显示适配器,是IBM最早研制的视频显示适配器。 2CGA 在MDA推出的同时,IBM也推出了彩色图形显示适配器CGA(Color Graphics Adapter)。 3EGA 增强图形显示适配器EGA(Enhanced Graphics Adapter)是IBM公司推出的第二代图形显示适配器,它兼容了MDA和CGA的全部功能。现在学习的是第28页,共66页 4VGA 视频图形阵列显示适配器VGA(Video Graphics Arra
16、y)是IBM公司推出的第三代图形显示适配器,它兼容了MDA、CGA和EGA的全部功能。 5TVGA TVGA是美国Trident Microsys Tems公司开发的超级VGA(SVGA)标准,与VGA完全兼容。 6XGA XGA(Extended Graphics Array)是IBM公司继VGA之后推出的扩展图形显示适配器。现在学习的是第29页,共66页 10.2.4 字母数字显示器 1LED显示器 七段LED显示器由七个发光段构成,每段均是一个LED二极管。 LED显示器有共阳极和共阴极两种结构。现在学习的是第30页,共66页10.3多媒体计算机简介多媒体计算机简介 10.3.1 多媒体
17、计算机及其应用多媒体计算机及其应用 1. 什么是多媒体机计算机什么是多媒体机计算机 多媒体是英文“Multimedia”一词的译文,其核心词是媒体。在计算机学科中,“媒体”一词主要有两层含义,一种含义是指信息的物理载体,如穿孔卡片、 磁盘片、 磁带、打印纸等; 另一种含义是指信息的表现形式(或者说传播形式), 例如文字、 声音、 图像、动画等都是信息表现的媒体。多媒体计算机中所说的媒体, 是指后者而言,即计算不仅能处理文字、数据之类的信息媒体, 而且还能处理声音、图形、电视图像等其他各种不同形式的信息媒体。 现在学习的是第31页,共66页2. 多媒体计算机的组成多媒体计算机的组成1) 多媒体计
18、算机的硬件 图 10.2 多媒体个人计算机的硬件组成 MIDI设备录音机音频控制卡VGA监视器话筒扬声器CD-ROM音频控制卡摄像机录像机有线电视影碟机现在学习的是第32页,共66页 多媒体计算机产品目前主要有两种:多媒体工作站和多媒体PC机。其硬件的指标为: 80386SX以上的处理器, 主频16 MHz, 2 MB以上内存; 30 MB以上的硬盘(越大越好); VGA显示器(16色, 最好256色); 声音卡(8位以上的AD/DA量化精度,11.025 kHz以上的采样频率,带有MIDI音乐合成器, 占用CPU开销20%); CD-ROM驱动器(平均访问时间1 s, 数据传输速率150 K
19、B/s, 占用CPU开销40%, 可播放数字音响)。 现在学习的是第33页,共66页 中央处理器应高于25 MHz的486SX, 内存4 MB; 160 MB以上的硬盘; VGA显示器(640480, 65 536色); 声音卡(16位的量化精度, 44.1 kHz采样频率,带有8音符复音的MIDI音乐合成器,支持CD-ROM XA声频功能,支持IMA推荐的ADPCM算法); CD-ROM驱动器(平均访问时间为0.4 s, 数据传输速率达300 KB/s,符合CD-ROM XA规范)。 视频处理功能: 在40% CPU带宽的情况下每秒可传输12 M像素。 现在学习的是第34页,共66页2) 多
20、媒体计算机的软件 图 10.3 多媒体计算机软件环境 多媒体应用软件多媒体编辑工具与写作工具操作系统的多媒体扩充多媒体设备的I/O控制音频/视频信息的压缩/还原多媒体硬件设备现在学习的是第35页,共66页3. 多媒体计算机的应用与前景多媒体计算机的应用与前景 多媒体计算机的应用领域有5个, 它们是:工作领域。 (2) 信息领域。 (3) 教育领域。 (4) 创作领域。 (5) 娱乐领域。 现在学习的是第36页,共66页10.3.2 多媒体信息的存储载体多媒体信息的存储载体CD-ROM 1. 多媒体信息的光存储技术多媒体信息的光存储技术 光盘在解决计算机存储量问题上,是一次突破,为信息技术带来一
21、场革新。 和磁盘相比,光盘的主要优越性有: (1) 存储信息量大。 (2) 记录介质磨损小, 受环境污染的影响小。 (3) 存取速度快。 (4) 光盘将文、图、声、像融为一体,是全新的多媒体交互式信息载体,它对周围世界的记录与再现更加接近我们的直接感受。 (5) 单位成本低。 现在学习的是第37页,共66页图 10.4 CD-ROM工作原理 输入光调制光解调输出写激光读激光现在学习的是第38页,共66页 2. CD- ROM驱动器的性能规格驱动器的性能规格 (1) 容量。 所有CD- ROM光盘容量都是相同的,根据其模式的不同, 容量可以是500多兆字节或600多兆字节两种。由于盘上有些区域不
22、一定使用,再加之容量的计算方法及单位不同, 因此不同产品资料关于容量的数据并不完全一致。 (2) 数据传送速率。每秒153 KB。 双倍速率驱动器的数据传送速率为306 KB/s,更高速率的驱动器也已研制开发成功。 (3) 访问时间。平均为500 ms, 最大为 1000 ms。 现在学习的是第39页,共66页 (4) 误码率。一般为1/10121/1016。采用复杂的纠错编码可以使误码率降低。 (5) 音频输出。CD- ROM驱动器一般都有音频输出,以便播放激光唱片。音频输出信号一方面送到声音卡进行处理,同时在面板上装有耳机插孔以便监听。 (6) 体积。与5.25英寸的半高软盘驱动器外形尺寸
23、相同(41 mm146 mm206 mm)。 (7) 接口。CD- ROM驱动器允许选择PC总线或SCSI接口。控制器可以用单独的一块插卡,或者组合在声音卡上以便节省一个总线插槽。 现在学习的是第40页,共66页10.3.3 多媒体计算机的声音信息处理多媒体计算机的声音信息处理 1. 数字化声音信息的获取数字化声音信息的获取 多媒体计算机中发出的声音有两种来源。一种是获取法,即利用声音获取硬件将指定的声音源所发出的声音转换成数字方式并经过编码后保存下来(生成声音波形文件*.WAV),输出时再进行解码和数模转换,还原成为原来的声音波形。另一种是合成法, 计算机通过一种专门定义的语言(MIDI文件
24、*.MID中的MIDI消息)去驱动一些预制的语言或音乐的合成器,借助于合成器将数字声音信号还原成相应的语言或音乐。 现在学习的是第41页,共66页 1 ) 声音波形文件的生成 采样过程中直接影响声音质量的3个因素是: 采样频率。多媒体计算机中3个标准的采样频率是44.1 kHz、22.05 kHz和11.025 kHz。频率越高,音质越好。 量化精度。多媒体计算机中声音采样量化精度有8位和16位两种,与A/D转换器的位数相同。位数越多,对声音的分辨率越高。 采样的通道数。通常分单声道和立体声两种。通道数越多, 包含的信息量越大,声音越丰满, 真实感越强。 现在学习的是第42页,共66页 2)
25、MIDI文件的生成 MIDI是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的缩写,它规定了电子乐器与计算机之间进行连接的电缆与硬件方面的标准,以及电子乐器之间、电子乐器与计算机之间传送数据的通信协议。 MIDI声音与波形声音完全不同,它不是把音乐声音的波形进行采样、量化和编码,而是将电子乐器键盘的弹奏过程记录下来。 例如按了哪一个键,力有多大,时间有多长等,这实际上就是乐谱的一种数字式描述,这种描述称之为MIDI消息。 当需要再次播放这首乐曲时,只需要从相应的MIDI文件中读出MIDI消息, 传送给合成器生成所需要的乐器声音波形,经过放大后由扬声器输
26、出。现在学习的是第43页,共66页 3) CD唱片 多媒体计算机的CD- ROM驱动器可以播放CD唱片。CD唱片中的声音信息可以来自于波形声音,也可以来自于波形声音与MIDI声音的合成,并且是以专用的数字声音格式CD- DA(Compact Disc Digital Audio)存储的。 现在学习的是第44页,共66页 2. 声音卡声音卡 为了处理各种类型的数字化声音信息,多媒体计算机中都包含有一个声音处理硬件。 在多媒体PC机中,它们大都以插卡的形式做成独立的产品,俗称“声音卡”。声音卡都有能对音频信号进行数字化后生成波形文件的功能,一般也都有MIDI接口。 高档声音卡上还有专用芯片DSP和
27、ASP。DSP(数字信号处理器)的功能是负责声音的数字转换、 处理及命令的分配。ASP(高级信号处理器)负责执行波形声音信息的数字处理,进行实时的高质量的声音压缩及还原运算。它们大大减轻了计算机的运算量, 提高了声音处理的速度。 现在学习的是第45页,共66页 声音卡本身带有许多软件及工具,按功能分类,有声音卡操作、语音合成、 声音编辑及处理、乐器模拟器4类。目前市场上各种声音卡品种很多,性能不同,选购时除考虑价格外, 还必须注意下列两点: 音质。 音质的好坏,从直观感觉,声音是否悦耳、 清晰。 专业级声音卡采样频率44.1 kHz,16位双声道。音质还取决于A/D、 D/A以及滤波器等技术指
28、标。 兼容性。标准界面的兼容一直是计算机产品的重要内容。 产品过于独特,必然导致支持软件不足,用户开发困难。除购置卡时所带的软件外,还要看后备所能提供的软件数量以及各种兼容卡的应用软件。 现在学习的是第46页,共66页10.3.4 多媒体计算机的视频信息处理多媒体计算机的视频信息处理 1. 数字图像基础数字图像基础 计算机中的图像是数字化的,通常有几何图形方法和位图图像法两种描述方法。图形法是用一组命令来描述生成图形的过程和有关参数,主要用于工程制图、广告设计、装潢图案、 地图等领域。其优点是可以分别处理图上的各个物体, 可以在屏幕上移动、 旋转、 放大、 缩小、 扭曲而不失真, 不同的物体还
29、可在屏幕上重叠并保持各自的特点,必要时仍可以分开。图形法的缺点是处理比较复杂的图形很烦琐。位图图像法则是描述画面中每一个像素的亮度、颜色等有关参数,适合表现包含大量细节(如明暗、 颜色变化等)的类似于照片绘画之类的画面。 现在学习的是第47页,共66页 采用图像法进行描述的数字图像有以下主要的参数: 图像尺寸。 指图像的大小, 即水平方向上与垂直方向上所包含的像素个数。 图像深度。 图像深度是指表示每个图像的最大颜色数。 单色图像的深度为1位, 4位可代表16色, 8位可代表256色。 如果深度为24位, 颜色的数目就达224=1677万多种,称之为真彩色。 图像数据容量。一幅图像数据容量可按
30、下式进行计算(以字节为单位): 图像数据容量=图像宽度图像高度图像深度/8 多媒体计算机中涉及多媒体应用时大多采用的是图像法描述的图像。 现在学习的是第48页,共66页 2. 多媒体计算机的图像来源多媒体计算机的图像来源 (1) 直接购置数字化的图像。可以存储在CD- ROM光盘、 磁盘和磁带上。 (2) 通过计算机和专门软件创作所需要的图像。 (3) 用扫描仪将照片或艺术作品扫描后得到数字图像。 (4) 利用电视摄像机、 录放机等视频设备来捕获图像。 现在学习的是第49页,共66页 3. 图像的采集和存储图像的采集和存储 输入多媒体计算机的图像可分为静态图像和动态图像。 静态图像输入不用过多
31、地考虑输入速度问题,只需考虑分辨率、 彩色精度和数字化后的数据量。对于动态图像,则还要着重考虑图像的数字化速度和输入计算机中的速度。 对动态图像的输入(来自于视频设备),往往需要专用的视频捕捉卡。 视频捕捉卡的处理速度必须与视频信号匹配。视频信号的制式有许多种,对PAL制式的电视信号要求(1/25)秒完成1帧画面的数字化和输入,对NTSC制式的电视信号则要求(1/30)秒完成1帧画面的数字化和输入。 现在学习的是第50页,共66页 数字化的图像产生大量的数据,尤其是动态图像,数字化后的数据量大得惊人,这给计算机存储图像带来了困难,而且对图像的显示、 传输速度等都带来了更高的要求。尽管光存储技术
32、已使计算机外存容量激增,但与图像数据量相比,存储容量仍相差甚远。例如,以512512的分辨率和24位彩色精度量化动态电视画面,每分钟PAL制式的电视图像产生的数据约为1 200 MB,即使光盘容量为600 MB, 一片光盘也只能存储半分钟的电视节目,显然压缩是必要的;如果要求达到每秒25帧的全动态显示要求,光盘的数据读出速率必须达到20 MB/s,以目前CD- ROM驱动器的指标(标准为150 KB/s)而言,图像数据必须压缩才能实现动态显示。 现在学习的是第51页,共66页 图像数据的压缩是完全可行的。图像数据有很大的冗余度, 特别是视频图像中相邻两幅画面之间一般有很大的相关性。 多媒体计算
33、机中常用的图像压缩方法有两类: (1) 无失真压缩方法:如预测编码、哈夫曼编码、二进制算术编码、游程长度编码等。 (2) 有失真压缩方法: 如离散余弦变换、离散K- L变换等。 大多数常用的图像压缩标准,总是上述两类方法的混合使用, 例如静止图像压缩标准JPEG和动态图像压缩标准MPEG等。 现在学习的是第52页,共66页 4. 视频卡视频卡 数字视频信息捕捉卡(Video Grabber)是向多媒体计算机输入视频信息不可缺少的一个硬件。以PC机常用的视频信息捕捉卡为例, 其主要性能指标为: 可支持3个视频信号, 从中选择其一进行输入; PAL/NTSC/SECAM等制式可选; 可在VGA显示
34、器上的一个可移动、 可改变大小的窗口中实时播放接受到的视频信号; 可以在视频图像画面上叠加计算机生成的文字与图形; 可调节视频图像的色调、 饱和度、 亮度及对比度; 可随时定格(冻结)正在播放的视频图像,并选择某种文件格式(如Targa、 BMP、 MMP、TIF等)进行存储; 提供声音输入输出, 可输入和播放电视伴音。 现在学习的是第53页,共66页 与数字视频捕捉卡配套使用的还有下列两种产品: 电视调谐卡(TV Turner)。 它与相应的软件配合, 可以在计算机屏幕上实现电视频道的选择, 预置电视频道或有线频道, 进行音量、 音色、 音调的控制及色度、 亮度、 对比度的调节。 一般可以兼
35、容NTSC/PAL两种制式, 频道数目多达几十个甚至上百个, 其输出是标准的视频信号, 可与视频捕捉卡配合使用, 以捕获来自天线的视频信号。 现在学习的是第54页,共66页 电视编码卡(TV Coder)。 此类产品很多, 它用于将PC机上生成的文字、 图形、 动画等转换成视频信号, 输出到普通的电视机或录像机上进行播放。 多媒体PC机上的电视编码卡要求能支持标准的VGA显示方式及SVGA的640480256色的显示方式。 它还应支持NTSC/PAL两种制式,其输出信号有复合视频信号、S-Video信号可选, 以利于连接不同的设备。与TV Coder配套的控制软件则可让用户选择视频的标准, 控
36、制输出信号的色彩、 亮度及进行某些特技处理。 现在学习的是第55页,共66页10.4 其它输入设备及接口计算机系统常用的输入设备除键盘外,还有鼠标、扫描仪、光笔、数字化仪等。键盘输入的是字符和数字信息;鼠标主要输入矢量信息和坐标数据;而扫描仪主要输入图形、图像信息。现在学习的是第56页,共66页 .1 鼠标器鼠标器是控制显示器光标移动的输入设备,由于它能在屏幕上实现快速精确的光标定位,可用于屏幕编辑、选择菜单和屏幕作图。随着Windows操作系统环境越来越普及,鼠标器已成为计算机系统中必不可少的输入设备。现在学习的是第57页,共66页鼠标器鼠标器 鼠标器可方便、准确地移动光标进行定位,它是一般
37、窗口软件和绘图软件的首选输入设备。通常,当使用鼠标器的软件系统启动后, 在计算机的显示屏幕上就会出现一个形状为一个箭头的“指针光标”。 鼠标器的基本操作有3种。1) 移动2) 按击 3) 拖曳 现在学习的是第58页,共66页 2 扫描仪扫描仪是一种光机电一体化的高科技产品,它是将各种形式的图像信息输入计算机的重要工具,是继键盘和鼠标之后的第三代计算机输入设备,也是功能极强的一种输入设备。现在学习的是第59页,共66页10.4 打印机及接口打印机是计算机系统的主要输出设备之一,打印机的功能是将计算机的处理结果以字符或图形的形式印刷到纸上,转换为书面信息,便于人们阅读和保存。由于打印输出结果能永久
38、性保留,故称为硬拷贝输出设备。现在学习的是第60页,共66页 10.5.1 打印机概述 按照打印的工作原理不同,打印机分为击打式和非击打式两大类。 打印机按照输出工作方式可分为串行打印机、行式打印机和页式打印机三种。 打印机按印字机构不同,可分为固定字模(活字)式打印和点阵式打印两种。 打印机通常有两种工作模式,即文本模式(字符模式)和图形模式。现在学习的是第61页,共66页 10.5.2 打印机的主要性能指标 1分辨率(DPI) 打印机的打印质量是指打印出的字符的清晰度和美观程度,用打印分辨率表示,单位为每英寸打印多少个点(DPI)。 2打印速度 打印速度可分为串式、行式和页式打印速度。现在
39、学习的是第62页,共66页 3打印幅面打印机的打印幅面有许多种。 4接口方式打印机的接口大多数均为标准配置并行接口。 5缓冲区打印机的缓冲区相当于计算机的内存,单位为KB或MB。现在学习的是第63页,共66页 10.5.3 针式打印机工作原理针式打印机是由若干根打印针印出mn个点阵组成的字符或汉字、图形。这里m表示打印的列数,n表示打印的行数。点阵越密,印字的质量就越高。需要注意的是,字符由mn个点阵组成,并不意味着打印头就装有mn根打印针。串行针打的打印头上一般只装有一列n根打印针。现在学习的是第64页,共66页 10.5.4 喷墨打印机工作原理 喷墨打印机的喷墨方式有两种:连续式和随机式。 1连续式喷墨技术 连续式是指连续不断地喷射墨水。 2随机式喷墨技术 随机式喷墨打印机的墨滴只有在需要打印时才从喷嘴中喷出(又称按需式)。现在学习的是第65页,共66页10.5.5 激光打印机工作原理 激光打印机是一种光、机、电一体、高度自动化的计算机输出设备,其成像原理与静电复印机相似,结构比针式打印机和喷墨打印机都复杂得多。它主要由激光器、激光扫描系统、以碳粉与感光鼓为主的碳粉盒、字型发生器、电子照相转印机构和电路部分组成。现在学习的是第66页,共66页
限制150内