英雄联盟 城市争霸赛执行方案.doc
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1、英雄联盟 城市争霸赛执行方案2015.5目录1概述31.1活动背景31.2活动目的32赛事举办方案32.1赛事规划及流程32.2比赛规则42.2.1比赛服务器42.2.2比赛帐号52.2.3比赛模式52.2.4比赛高压线52.2.5比赛规则52.2.6抽签流程72.3分赛场/代理商82.3.1申报流程82.3.2分赛场执行要求82.3.3分赛场指标考核92.4报名及参赛规则93各阶段赛事奖励及物料预算113.1预选赛/淘汰赛(每个分赛场)113.2大区赛(每个分赛场)123.3半决赛/决赛(主赛场)124招商回报135活动宣传146准备与安排141概述1.1活动背景目前,电子竞技以成为中国正式
2、体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。而英雄联盟作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础,旨在增强大众对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富人们的生活与推动电子竞技事业的发展。1.2活动目的通过电子竞技的狂潮,扩大品牌影响力扩大消费群体,引领绵阳市竞技类活动的开端,丰富日常生活,增进大家沟通的能力,以及对自己技术的认可,从而达到既得绵阳市玩家的
3、要求的响应,也为绵阳市的竞技类比赛开创了新的一页。2赛事举办方案2.1赛事规划及流程城市争霸赛分为:预选赛大区赛半决赛决赛4个阶段,历时2个月。覆盖全市7县3区。每个区域选取2-5家网吧作为分会场代理商执行。淘汰赛将通过历史活动完成率、领取率、当地活动方案选出执行代理商。有意向参与本次赛事的代理商,请提前1-2个月在网吧客户中进行赛事宣传,如果网吧有需要可帮其建立战队。赛事第一个月区域备注预选赛第一周预选赛第二周预选赛第三周预选赛第四周第二个月大区赛第一周大区赛第二周半决赛第三周决赛第四周2.2比赛规则英雄联盟职业赛注册选手,不能参加城市争霸赛2.2.1比赛服务器专用比赛服-电信区 专用比赛服
4、-网通区 (每场比赛由裁判根据现场网络状况选择电信或网通比赛服) 2.2.2比赛帐号参赛选手使用自己的帐号进入比赛服务器; 建立角色5分钟后,重新上线,角色自动调至30级; 进入商城购买任意道具,自动刷新点券与金币,每角色只刷新1次; 该服务器所有英雄免费开放使用。 2.2.3比赛模式5V5、房间模式召唤师峡谷、征召模式; 由系统组织禁选英雄过程; 选手从禁选英雄开始至比赛结束不得人为退出游戏,请选手在禁选英雄之前调整好符文与天赋及其他需要的设置。 2.2.4比赛高压线违反以下任意高压线的选手将被官方禁赛整个年度,情节恶劣的战队也将被官方禁赛! 高压线1:比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行
5、为; 高压线2:比赛中不得使用任何第3方软件(QTalk除外); 高压线3:比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括口头与游戏公屏)。 2.2.5比赛规则选手必须按指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签与报名,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未在规定时间内到场的队伍,将视为自动放弃比赛; 参赛选手须在比赛服务器比赛,自备QQ帐号; 每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时,将只按出战5人计算。周赛至月赛阶段,每队伍可更换2名队员,获得省赛出线资格后,每支队伍最多更换1
6、名队员。 所有比赛均为5v5、房间模式、征召模式; 比赛胜负由系统判定胜负为准; 周赛及月赛采用BO1(单场淘汰制),省赛阶段半决赛及冠亚季军赛事采用BO3(三局两胜),其余采用BO1。 周赛阶段,四强之前选手只允许更换鼠标,四强之后可更换所有外设,更换时间不超过5分钟; 省赛之后,各省队命名必须按照官方需求来进行更改; 由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧; 抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权; 比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; 队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格; 比赛开始10
7、分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择与重赛前完全一样的阵容与召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才
8、可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择与重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛; 比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权; 比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准; 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。 2.2.6抽签流程可使用赛事签到系统的情况下,一切
9、以赛事系统签到抽签分组为准。如无法使用抽签系统,参考以下规则:对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签; 每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上周赛及月赛采取BO1,省赛采取BO3的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛; 如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后 顺利产生8强,进入8进4的环节; 如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,
10、第一轮出线5支队伍,然后第一轮 输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程; 2.3分赛场/代理商2.3.1申报流程2.3.2分赛场执行要求项目细项数量赛事时间(13:00-18:00)玩家数量活动时长活动要求赛事(共包机30台)包机305小时50人40小时要超过50人进行报名现场物料制作海报10张贴赛区显眼区域吊旗20赛区现场悬挂X展架2网吧入门及赛区域各摆放一个横幅2网吧门口/收银台/赛区任意区域悬挂战队进驻牌匾10每个参赛的网吧发一块贴在网吧收银台网吧宣传网吧宣传1走访网吧鼓励参赛(提交走访网吧明细及参赛意愿并截图)、网
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