2022年人教版高中数学A版必修三教案全集页.docx
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1、_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 人教版高中数学A 版必修三教案全集-70 页必修三教学设计 第 一单元第 1 课 年月日 课题 1.1.1 算法的概念 三 维 教 学 目 标 学问与 才能 ABC 层 明白算法的含义 , 体会算法的思想 ; 能够用自然语言表达算法; AB 层 把握正确的算法应满意的要求 过程与, 会写出解线性方程 组 的算法;方法通过求解二元一次方程组, 体会解方程的一般性步骤, 从而得到一个解二元一次方程组的步骤, 这些步骤就是算法 , 不同的问题有不同的算法; 由于思考问题的角度不同 , 同一个问题也可能有多个算法 , 能仿照求解二元一次方程组的步骤
2、 , 写出一个求有限整数序列中的最大值的算法;情感、态度、_精品资料_ 价值观通过本节的学习 , 使我们对运算机的算法语言有一个基本的明白,第 1 页,共 46 页- - - - - - -_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 明确算法的要求 , 熟识到运算机是人类战胜自然的一各有力工具 , 进一步提高探 索、熟识世界的才能;教 学 内 容 分 析 教学 重点算法的含义、解二元一次方程组和判定一个数为质数的算法设计;教学难点学把自然语言转化为算法语言;教流程与教学内容一、创设情境 : 算法是什么 .我们以前接触过吗 . 算法作为一个名词 , 在中学教科书中并没有显现过 仍没有接
3、触算法概念; 但是我们却从学校就开头接触算法, 我们在基础训练阶段 , 熟识很多问题的算法;如, 做四就运算要先乘除后加减 , 从里往外脱括弧 , 竖式笔算等都是算法 , 至于乘 法口诀、珠算口诀更是算法的详细表达;我们知道解一元二次方程的算法 , 求解 一元一次不等式、 一元二次不等式的算法 , 解线性方程组的算法 , 求两个数的最大 公因数的算法等;因此 , 算法其实是重要的数学对象;二、新课 : 1、探究争论_精品资料_ - - - - - - -第 2 页,共 46 页_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 算法 algorithm一词源于算术algorism, 即算术方
4、法 , 是指一个由已知推求未知的运算过程; 后来 , 人们把它推广到一般 , 把进行某一工作的方法和步骤 称为算法;广义地说 , 算法就是做某一件事的步骤或程序;菜谱是做菜肴的算法 , 洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法, 歌谱是一首歌曲的算法; 在数学中 , 主要争论运算机能实现的算法 , 即依据某种机械程序步骤肯定可以得到结果的解决问题的程序;比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法 , 等等;例题分析 : x-2y-1, 例 1 写出解二元一次方程组 2x+y1 的算法; 同学做一做 解: 第一步 , - 2 得 5y3; 其次步 , 解得 y3/5; 第三步 , 将 y3/5 代
5、入 , 得 x1/5 善. 同学摸索 : 对于一般的二元一次方程组来说 , 上述步骤应当怎样进一步完老师评一评 : 此题的算法是由加减消元法求解的 , 这个算法也适合一般的二元一次方程组的解法;下面写出求方程组的解的算法 : 第一步 : A1- A2,得 A1B2-A2B1y+A1C2-A2C10; 其次步 : 解, 得; 第三步 : 将代入 , 得;_精品资料_ 此时我们得到了二元一次方程组的求解公式, 利用此公司可得到倒2 的另一第 3 页,共 46 页- - - - - - -_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 个算法 : 第一步 : 取 A11,B1-2,C11,A2
6、2,B21,C2-1; 其次步 : 运算与 第三步 : 输出运算结果;可见利用上述算法 , 更加有利于上机执行与操作;例 2 用二分法设计一个求方程x2.20 的近似根的算法;老师分析 : 回忆二分法解方程的过程 , 并假设所求近似根与精确解的差的肯定值不超过 0.005 ;同学做一做 : 第一步 : 令 fxx2.2 ;由于 f10,f20,所以设 x11,x22 ;其次步 : 令 mx1+x2/2, 判定 fm是否为 0, 如是, 就 m为所求 ; 如否 , 就连续判 断 fx1.fm 大于 0 仍是小于 0;第三步 : 如 fx1.fm0, 就令 x1m;否就 , 令 x2m;第四步 :
7、 判定|x1.x2|0.005是否成立 .如是 , 就 x1、x2 之间的任意取值均为满意条件的近似根 ; 如否 , 就返回其次步;老师小结 : 算法的特性 :1 有穷性 ;2 确定性 ;3 次序性 ;4 不惟一性 ;5 普遍性 3、巩固练习 : 课本 P5 练习 1ABC 层,2AB 4、课堂小结本节课主要讲了算法的概念, 算法就是解决问题的步骤, 平常列论我们做什么事都离不开算法 , 算法的描述可以用自然语言, 也可以用数学语言; 实际上两种写法无本质区分 , 但我们在书写时应尽量用教学语言来描述 , 它的优越性在以后的学习中我们会体会到;_精品资料_ - - - - - - -第 4 页
8、,共 46 页_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 课后学习 ABC 层1 、写出解一元二次方程ax2+bx+c0a 0 的一个算法;2、求过 Pa1,b1、Qa2,b2 两点的直线斜率有如下的算法 : 3、P20 习题 A 组 1 AB 写出解不等式 x2-2x-30 的一个算法;教 学 反 思 算法的特性不宜面面俱到 , 强调前三点 :1 有穷性 ;2 确定性 ;3 次序性;第 一 单元第 2 课 年月日 课题 1.1.2 程序框图与算法的基本规律结构 一 三 维 教 学 目 标 学问与 才能 把握程序框图的概念 ; 会用通用的图形符号表示算法 , 把握算法的两个基本规律结
9、构 ; 把握画程序框图的基本规章 过程与, 能正确画出程序框图;_精品资料_ - - - - - - -第 5 页,共 46 页_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 方法通过仿照、操作、探究, 经受通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会敏捷、正确地画程序框图;情感、态度、价值观 通过本节的学习 , 使我们对程序框图有一个基本的明白 ; 把握算法语 言的三种基本规律结构 , 明确程序框图的基本要求 ; 熟识到学习程序框图是我们学习运算机的一个基本步骤 教 学 内 容 分 析 教学, 也是我们学习运算机语言的必经之路;重点程序框图的基本概念、基本图形符号和2 种基本规律结构教学难
10、点学能综合运用这些学问正确地画出程序框图;教流程与教学内容创设情境 : 算法可以用自然语言来描述, 但为了使算法的程序或步骤表达得更为直观, 我们更常常地用图形方式来表示它;二、新课 : 1、程序框图的基本概念 : _精品资料_ - - - - - - -第 6 页,共 46 页_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 1 起止框图 : 表示程序的开头和终止;2 输入、输出框 : 表示数据的输入或结果的输出;3 处理框 : 赋值、运算;4 判定框 : 判定框一般有一个入口和两个出口, 有时也有多个出口 , 它是惟一的具有两个或两个以上出口的符号, 在只有两个出口的情形中, 通常都分
11、成“ 是” 与“ 否” 也可用“Y” 与“N” 两个分支;例如 , 我们要打印 x 的肯定值 , 可以设计如下框图;开头输入 x 是 x 0.否打印 x 打印 -x 终止_精品资料_ - - - - - - -第 7 页,共 46 页_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 从图中可以看到由判定框分出两个分支, 构成一个挑选性结构 , 其中挑选的标准是“x0” , 如符合这个条件 , 就依据“ 是” 分支连续往下执行 ; 如不符合这个条件 , 就依据“ 否” 分支连续往下执行 , 这样的话 , 打印出的结果总是 x 的绝对值;在学习这部分学问的时候 , 要把握各个图形的外形、作用及
12、使用规章 , 画程序框图的规章如下 : 1 使用标准的图形符号; 2 框图一般按从上到下、从左到右的方向画; 3 除判定框外 , 大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点;判定框具有超过一个退出点的惟一符号; 4判定框分两大类 , 一类判定框“ 是” 与“ 否” 两分支的判定, 而且有且仅有两个结果 ; 另一类是多分支判定 , 有几种不同的结果; 5 在图形符号内描述的语言要特别简练清晰;2、算法的基本规律结构典例剖析 : 尝试练习 : 已知 x4,y2, 画出运算 w3x+4y的值的程序框图;解: 程序框如下图所示 : 开头 x4,y2 w3 x+4 y输出 w _精品资料_ - - -
13、- - - -第 8 页,共 46 页_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 终止小结 :1 次序结构 : 次序结构描述的是最简洁的算法结构 , 语句与语句之间 ,框与框之间是按从上到下的次序进行的;例 1: 已知一个三角形的三边分别为2、3、4, 利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积 , 并画出算法的程序框图; 同学做一做 , 然后老师点评 算法分析 : 这是一个简洁的问题 , 只需先算出 p 的值 , 再将它代入公式 , 最后输出结果 , 只用次序结构就能够表达出算法;程序框图 :2 条件结构 : 一些简洁的算法可以用次序结构来表示 , 但是这种结构无法对描述对象进行规律判
14、定 , 并依据判定结果进行不同的处理;因此 ,需要有另一种规律结构来处理这类问题 打件挑选执行不同指令的掌握结构;, 这种结构叫做条件结构;它是依据指定例 2: 任意给定 3 个正实数 , 设计一个算法 , 判定分别以这 3 个数为三边边长的三角形是否存在 , 画出这个算法的程序框图; 同学做一做 , 然后老师点评 算法分析 : 判定分别以这 3 个数为三边边长的三角形是否存在 , 只需要验收这 3 个数当中任意两个数的和是否大于第 程序框图 : 3 个数, 这就需要用到条件结构; a+bc , a+cb, b+ca 是 否否同时成立 .是4、巩固练习 : ABC 层1 设 x 为一个正整数
15、, 规定如下运算 : 如 x 为奇数 , 就求 3x+2;如 x 为偶数 , 就为 5x, 写出算法 , 并画出程序框图;_精品资料_ - - - - - - -第 9 页,共 46 页_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - AB2设计一个求解一元二次方程ax2+bx+c0 的算法 , 并画出程序框图表示;5、课堂小结 : 本节课主要表达了程序框图的基本学问, 包括常用的图形符号、 算法的基本规律结构 , 算法的三种基本规律结构中的前面两种 : 次序结构、条件结构;课 后 学 习 ABCP20 习题 1.1 A 组 1,3 ABB组 1 教 学 反 思结合本校同学情形 , 本节内
16、容较多 , 条件结构框图可以留待下节课再介绍 , 成效会更好;第 一 单元第 3 课 年月日 课题 1.1.2 程序框图与算法的基本规律结构二 三 维 教 学 目_精品资料_ - - - - - - -第 10 页,共 46 页_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 标 学问与才能AB 层 把握程序框图的概念 ; 会用通用的图形符号表示算法, 把握算法的循环结构 ; 把握画程序框图的基本规章, 能正确画出程序框图;C 层 明白程序框图的概念; 会用通用的图形符号表示算法, 懂得算法的循环结构 ; 知道画程序框图的基本规章 过程与, 能正确画出程序框图;方法通过仿照、操作、探究,
17、经受通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会敏捷、正确地画程序框图;情感、态度、价值观 通过本节的学习 , 使我们对程序框图有一个基本的明白 ; 把握算法语言的循环结构 , 明确程序框图的基本要求; 熟识到学习程序框图是我们学习运算机的一个基本步骤 , 也是我们学习运算机语言的必经之路;教 学 内 容 分 析 教学 重点 程序框图的循环结构 教学_精品资料_ 难点能综合运用这些学问正确地画出程序框图;第 11 页,共 46 页- - - - - - -_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 教学流程与教学内容一、复习引入 : 上一节课我们学习了什么 .今日我们连续学习第三种算法的
18、基本规律结构 . 循环结构;二、新课 : 1、循环结构的定义 : 在一些算法中 , 常常会显现从某处开头 , 依据肯定条件 , 反复执行某一处理 , 明显 , 循环结构中 步骤的情形 , 这就是循环结构 , 反复执行的处理步骤为循环体 肯定包含条件结构;循环结构又称重复结构 , 循环结构可细分为两类 : 1一类是当型循环结构 , 如图 1-51 所示 , 它的功能是当给定的条件P1成立时 , 执行 A框,A 框执行完毕后 , 再判定条件 P1是否成立 , 假如仍旧成立 , 再执行 A 框, 如此反复执行 A框, 直到某一次条件 从 b 离开循环结构;P1不成立为止 , 此时不再执行 A框, 2
19、另一类是直到型循环结构, 如下图所示 , 它的功能是先执行 , 然后判定给定的条件 P2 是否成立 , 假如 P2仍旧不成立 , 就连续执行 A 框, 直到某一次给定的条件 P2成立为止 , 此时不再执行 A 框, 从 B 点离开循环结构; A A _精品资料_ - - - - - - -第 12 页,共 46 页_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - P1. P2. 不成立不成立成立 BB 当型循环结构 直到型循环结构 1 2 2、典型例题 : 例: 设计一个运算 1+2+ +100 的值的算法 , 并画出程序框图; 同学做一做 , 然后老师点评 算法分析 : 只需要一个累加变
20、量和一个计数变量 0, 计数变量的值可以从 1 到 100;程序框图 : i100.否 是变式练习 : , 将累加变量的初始值为ABC层 设计一个运算的值的算法 , 并画出程序框图;A 层 画出求 21+22+23+ 2100 的值的程序框图;_精品资料_ 解: 程序框图如下图 : i100 否 是第 13 页,共 46 页- - - - - - -_归纳总结汇总_ - - - - - - - - - 4、课堂小结 : 本节课主要表达了算法的三种基本规律结构中的第三种 : 循环结构;课 后 学 习 ABC 层 课本 P20习题 1.1 A 组 2、AB 层 某工厂 2022 年的年生产总值为2
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