定积分的背景——面积和路程问题.ppt
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1、第四章 定积分 1 定积分的概念 1.1 定积分的背景面积和路程问题,以上由曲线围成的图形的面积该怎样计算?,古希腊的数学家,从圆内接正多边形和外切正多边形同时入手,不断增加它们的边数,从里外两个方面去逼近圆面积。,图中阴影部分是由曲线段和直线段围成的,通常称这样的平面图形为曲边梯形.,a,b,由直线 x = a,x =b (ab), y = 0和曲线y = f (x) 所围成的图形,曲边梯形的定义,问题1 图中阴影部分是由抛物线 ,直线 以及 x 轴所围成的平面图形,试估计这个曲边梯形的面积 S .,分析 首先,将区间0,15等分,如图所示.,图 (1) 中,所有小矩形的面积之和(记为S1)
2、显然大于所求的曲边梯形的面积,我们称S1为S的过剩估计值,有,(1),图 (2) 中,所有阴影小矩形的面积之和(记为s1)显然小于所求曲边梯形的面积,我们称s1为S的不足估计值,有,.,(2),思考:我们可以用S1或s1近似表示S,但是都存在 误差,误差有多大呢? 提示:二者之差为S1-s1=0.2,如图(3)中阴影所示,无论用S1还是用s1来表示曲边梯形的面积,误差都不会超过0.2.,(3),1,(4),不足估计值为,二者的差值为S2-s2=0.1,此时,无论用S2还是用s2来表示S,误差都不超过0.1.,结论:区间分得越细,误差越小.当被分割成的小区间的长度趋于0时,过剩估计值和不足估计值
3、都会趋于曲边梯形的面积.,.,.,通过下面的演示我们如何做到使误差小于0.01.,输入数字,点击确定.,练一练:,求曲线y=x3与直线x=1,y=0所围成的平面图形的面积的估计值,并写出估计误差.(把区间0,1 5等分来估计),解析 把区间 0,1 5等分,以每一个小区间 左右端点的函数值作为小矩形的高,得到不足 估计值 和过剩估计值 ,如下:,估计误差不会超过 - =0.2,探究点3 估计变速运动的路程,已知匀速运动物体的速度v和运动的时间t,我们可以求出它走过的路程s=vt,那么如何求非匀速运动的物体走过的路程呢?,问题2 想象这样一个场景:一辆汽车的司机猛踩刹车,汽车滑行5s后停下,在这
4、一过程中,汽车的速度 v (单位:m/s)是时间 t 的函数:,请估计汽车在刹车过程中滑行的距离 s .,分析:由已知,汽车在刚开始刹车时的速度是v(0)=25m/s,我们可以用这个速度来近似替代汽车在这段时间内的平均速度,求出汽车的滑行距离: s=255=125(m) 但显然,这样的误差太大了. 为了提高精确度,我们可以采用分割滑行时间的方法来估计滑行距离. 首先,将滑行的时间5s平均分成5份. 我们分别用v(0),v(1),v(2),v(3),v(4) 近似替代汽车在01s、12s、23s、34s、45s内的平均速度,求出滑行距离s1:,由于v是下降的,所以显然s1大于s,我们称它为汽 车
5、在5 s内滑行距离的过剩估计值. 用v(1),v(2),v(3),v(4),v(5)分别近似替代汽车 在01s、12s、23s、34s、45s内的平均速 度,求出汽车在5s内滑行距离的不足估计值 :,不论用过剩估计值s1还是不足估计值 表示s,误差都不超过:,要对区间多少等分时,才能保证估计误差小于0.1?,为了得到更加精确的估计值,可以将滑行时间分得更细些,因为我们知道,滑行时间的间隔越小,用其中一点的速度代替这段时间内的平均值,其速度误差就越小. 比如,将滑行时间5s平均分成10份. 用类似的方法得到汽车在5s内滑行距离的过剩估计值s2:,结论 滑行时间等分得越细,误差越小.当滑行时间被等
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- 关 键 词:
- 积分 背景 面积 以及 路程 问题
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