2022年贵州教育出版社第一册《小学信息技术》教案全册.docx
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1、精品_精品资料_第 1 课 信息就在你身边教学目标:情感态度价值观:培育同学的信息技术素养和爱好.学问与技能:让同学初步明白信息是什么?运算机又有哪些作用了?过程与方法:先采纳同学自学、提问争论,老师总结的教学过程与方法.教学课时:一课时教学过程:一、导入今日了,是我们第一次上信息技术课,第一课的课题名称是信息就在你身边,先来解决第一个问题,信息就在我们身边,我们身边的哪些东西属于信息了?二、新授这节课课我们就渐渐的明白信息是什么?信息技术是什么了?哪它们和运算机有什么联系了.1、请同学打书开第1 课,解决问题 1:什么是信息?我们生活中哪些属于信息.2、同学争论回答以上问题.3、师总结:信息
2、就是用语言、文字、数学、符号、图像、声音、情形、表情、状态等方式传递的内容.生活中的信息有:电视播入出来的图像、歌曲、短信、报刊、电话,4、信息技术就是特的争论如何处理信息的科学技术.5、信息与运算机的关系.运算机又叫电脑,它能帮忙你收集、储备、加工、传输和爱护各种信息,是你用来处理信息的好伙伴.现在,运算机的应用已遍及社会的各行各业,人们的生活、学习和工作与运算机的关系越来越亲密,所以我们更应当好好的熟识它们、明白它们.6、运算机怎样处理信息: 输入处理输出 三、总结我们现在生活在信息的社会里,人们每天要处理的信息不计其数,假如没有运算机帮忙,就无法完成,社会的进展就会受到影响.所以,学习操
3、作使用运算机是信息社会对于我们每个人的要求.可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_第 2 课运算机的飞速进展教学目标:1、明白运算机的进展历史.2、能熟识各种各样的运算机.3、明白什么是运算机网络.教学过程:一、讲解世界第一台运算机二、运算机的进展历程.1、第一代运算机(电子管时代)2、其次代运算机(晶体管时代)3、第三代运算机(集成电路时代)4、第四代运算机(超大规模集成电路) 三、叙述各种种类的运算机四、叙述:1、通信技术的进展2、卫星通信的通信方式(原理) 五、讲解通信工具的种类1、介绍电话的进展.2、介绍图像通信方式电视3、介绍雷达.4、简介“空间技术” 六、练习:1、你见过
4、或者使用过哪些通信工具?2、沟通一下你所知道的空间技术方面的学问.第 3 课. 通讯技术的应用教学目标:可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_1、熟识通讯设备使用的重要意义.2、能说出身边常见的通讯设备的名称.教学过程:运算机能做什么了?几乎可以从事各种工作.在工业、农业、军事、医疗、教学、学习、气象、的质、通信、科学争论、商业等领域都起着特别大的作用.二、进入新课1、介绍运算机在工业中的作用.2、简介运算机在农业生产中的作用.3、简介运算机在军事方面的作用.4、简介运算机在教学和学习方面的作用.5、简介运算机在医疗方面的作用.6、简介运算机在商业方面的作用.7、简介运算机通信和消遣
5、方面的作用.三、练习1、说一说在日常生活中运算机仍有那些用途.2、你觉得用运算机仍可以做什么?第 4 课. 初识运算机教学目标:1、熟识运算机的组成.2、知道运算机各个主要部分的名称.教学过程:我们学校使用的运算机是微机,从外观上看,它主要由主机、显示器、键盘、鼠标等组成.二、叙述运算机硬件的组成1、运算机的硬件就是那些看得见摸得着的东西.硬件、键盘、鼠标、输入设备、扫描仪、数码相机、光笔、显示器械输出设备、打印机、音可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_箱1、主机主机相当人的大脑,它是由运算器、掌握器、储备器组成.运算器和掌握器合起来又称为中心处理器,简称CPU.2、输入设备1)
6、、键盘是必不行少的输入设备,主要分为四个部分,有主键盘区、功能键盘区、编辑键盘区和小键盘区.2) 、鼠标也是输入的主要设备3) 、扫描仪由于运算机的普遍应用,有很多文献、资料、图片和实物需要存入运算机内,用扫描仪做这项工作是特别便利的.4) 数码相机和数码摄像机可以拍照照片和录像.它们猎取的信息可以直接输入到运算机里面去,以后可以进行加工处理.3、输出设备( 1)显示器械是运算机的输出设备,它能够把我们输入到运算机的各种信息和运算机工作的过程显示出来.( 2)打印机打印机是输出设备,它将文字和图片打印出来.有针式打印机、喷墨打印机和激光打印机.三、作业:“练习 2”.第 5 课.开机和关机教学
7、目标:1、明白运算机的使用规范.2、能正确的开启和关闭运算机.可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_教学过程:一、教学怎样打开运算机.1、讲边演示:打开电源打开显示器打开运算机电源开关(一般都有“POWE”R).2、叙述:打开运算机后,运算机会自动执行一些程序来检查运算机本身的状况,假如自检合格,就开头启动操作系统:如:Windows98,当屏幕上显现蓝天白云和Windows98 字样的画面,表示Windows98操作系统正在启动.1) 教认:桌面及图标.2) 教认:任务栏及“开头”按钮.3) 讲解:假如要打开哪个软件,就在图标处用鼠标双击(快按两下左键)即可进入使用了.二、教学怎样
8、关闭运算机1、强调:在关闭运算机时,第一要退出全部的操作系统或软件(出就是关闭全部窗口),回到“开头”的桌面上来,然后再关机.2、边讲边演示关机:1) 、将鼠标指针移到“开头”按钮上单击鼠标左键,使显现“开头”菜单.2) 、单击菜单上的“关闭系统”命令,这时会发觉它的“对话框”.3) 、在对话框上挑选“关闭运算机”选项.4) 、单击“是”按钮即可关机.3、声明:因我们使用的同学气上没硬盘,所以关不死机子,按上述程序步骤关闭之后又重新启动了.上述关机方法是针对有硬盘的运算机.假如使用的是有盘运算机不按上述方法关机,那么下次启动时就麻烦了.第 6 课. 熟识鼠标教学目标:1、熟识鼠标的组成.2、会
9、正确的使用鼠标进行运算机操作.教学过程:可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_一、导入新课叙述:在运算机的使用过程中,很多操作都离不开鼠标,鼠标相当于一把钥匙,点到哪里就把哪里打开了,熟识的操作鼠标就可以节约很多时间.二、鼠标的基本操作方法1、熟识鼠标器叙述:鼠标是很重要的工具,打开每一个窗口,都要用它单击或双击图标和菜单.现在我们常用的鼠标按键有两个按键或三个按的.2、手握鼠标的方法叙述:一般我们用右手握鼠标,握鼠时,大姆指在鼠标左侧,小姆指和无名指在鼠标的右侧,食指放在左键上,中指放在鼠标.3、鼠标的使用方法( 1) . 指向( 2) . 单击左键( 3) . 双击左键( 4)
10、. 单击右键( 5) . 拖拽4、鼠标指针的几种状态叙述:下面介绍鼠标指针状态、箭头状、“ +”字状、“ I ”外形、十字箭头状、小手状强调:鼠标使用能否娴熟,这要靠实际操作,要多练,就会熟能生巧.三、打开窗口练习使用鼠标打开窗口的操作方法只要移动鼠标,把鼠标指针指到窗口的图标上,快按下两下鼠标左键(双击),就可以打开窗口.1、打开“我的电脑”可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_2、打开“我的文档”3、关闭窗口四、练习第 7 课. 熟识键盘教学目标:1、明白键盘的作用和功能分区.2、把握键盘正确的操作方法.教学过程:一、熟识键盘叙述:键盘是输入资料的主要工具之一,把握正确的输入方法
11、很重要,假如正确娴熟的把握输入方法,可以大大节约时间,经过刻苦的训练会成为运算机能手.演示给同学看:标准的键盘大致分为四个区:字母键区、功能键区、编辑键区和数字键区.1、字母键区键盘上有26 个大写字母2、功能键区 F1F12 在键盘上端,共12 个另外功能键仍有两种一种是复合键,另一种是切换键 Backspace退位键删除键Enter回车键 Caps lock大小写字母锁定键Esc退出键Num lock数字/ 方向切换键 Ctrl掌握复合键Alt换档键(组合)Shift转换键(变换)3、编辑键区Insert插入键Detete删除键Home前位键End末位键Page Up 翻页键、上翻一页可编
12、辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_Page Down 翻页键、下翻一页4、数字键区0 9 个数字5、特殊功能键(1)、屏幕拷贝键(2)、画面滚动锁住键(3)、Pause 是暂停键二、标准输入方法1、手指分区2、基本键位三、操作键盘时的正确姿态1、操作时上身挺拔,精神集中.2、手腕微平,手指自然下垂,两手轻放在基本键位上,大拇指位于空格键上.3、按键坚决轻巧,有弹性,一触即回,不要狠击或用摸键的方法.4、指法正确,熟记各个手指分管的键位,眼睛尽量不看键盘,最终达到盲打的水平.四、练习让同学练习操作练习.第 8 课 多媒体运算机教学目标:1、知道什么是多媒体运算机.2、明白多媒体运算机的
13、组成部分和功能.教学过程:一、什么是多媒体运算机叙述:多媒体运算机就是不仅能处理文字、数字信息(仍能同时混合处理声音、文字、图片、图像、动画等多种信息媒体的运算机)可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_多媒体运算机也称为多媒体个人运算机(Multimedia PersonslComputer),简称 MPC二、多媒体运算机的主要硬件设备1、声卡:也叫声音卡,是应用最广的多媒体硬件产品,有了它运算机才能播放出精妙的音乐和各种声音成效.2、音箱或耳机:能播放出声音3、光盘驱动器:也叫CDROM4、扫描仪(1)、可以将图形扫描转换为数字信息供运算加工处理.(2)、也可以将文字通过识别转换为
14、运算机内的数字信息.5、数字相机:用于照相的.6、彩色打印机可以打印出美丽的文稿和美丽的图片了.7、视频转换卡三、多媒体软件叙述:多媒体软件是多媒体技术的灵魂,它主要可以分成多媒体操作系统,多媒体应用软件这个层次. Windows就是其中一个多媒体操作系统.四、练习1、多媒体运算机应用有些主要的配置.2、练习 Windows的基本操作,利用附件中的嬉戏或画图软件把握鼠标操作.第 9 课用多媒体运算机画图教学目标:1、知道运算机中图片的常用格式.2、初步学会使用画图程序画图.教学过程:叙述:多媒体运算机主要应用于图片,声音和视频、动画信息的处理,其中图片处理应用得特别广泛.一、图片类型边演示边讲
15、给同学:可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_常见的图片储备类型有:BMP、JPG(JPEG)、WM、F GIF、TIF 等格式文件.方法是:1、在画图软件中绘制或打开一幅图片.2、在“文件”菜单中挑选“另存为” ,就会弹出此对话框.3、在“另存为”对话框中选定文件格式中JPG格式,然后单击“储存”按钮假如按图片的颜色分类,图片可以分为彩色、灰度和黑色图等.二、图片浏览和编辑软件介绍有 PhotoshopWindows画图工具浏览的有Acdsee三、练习1、图片编辑软件和图片浏览软件有何区分2、在 Windows的画图软件中绘制一图片,并将其转存为JPG格式.第 10 课用多媒体运算
16、机听音乐和看影片教学目标:1、明白用多媒体运算机播放音乐的方法.2、把握用多媒体运算机播放VCD.教学过程:一、处理音乐和声音1、声音文件和类型类型: WAV、MID、MP3、CD唱片等格式2、声音的播放和编辑软件给同学边讲边演示(1)、利用录音机录制和播放声音的步骤如下:、单击“开头”菜单中的“程序” ,挑选“附件”中的“消遣”中的“录音机”.、在显现的录音机窗口中单录制按钮,就可以通过话筒或迈克风录制自己的声音了.、单击播放按钮播放录制好的声音.、单击“文件”菜单中的“储存”将录制好的声音文件存盘.二、播放 VCD常见的电影文件有AVI、MPG、MOV等格式.可编辑资料 - - - 欢迎下
17、载精品_精品资料_用超级解霸软件播放VCD的方法如下:1、安装了超级解霸软件后,当将VCD 光盘插入光驱后,自动启动超级解霸软件并开头播放 VCD.2、利用掌握窗口中的工具和按钮可以调整声音亮度等设置.3、将播放窗口最大化,以便观看三、练习让同学练习操作第60 页的练习.可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_教学目标:第 11 课玩纸牌嬉戏11可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_1、学会纸牌嬉戏的嬉戏规章和玩法.2、通过嬉戏明白程序设置.教学过程:一、导入新课Windows 98 中有很多嬉戏,最常见的嬉戏是扑克牌和扫雷嬉戏.这些嬉戏难易程度各不相同,但是特别有意思,在这
18、节课里重点介绍空档接龙嬉戏的玩法.在玩的时候,要有细心、耐心、肯动脑筋,在玩的过程中不断总结体会,培育自己摸索问题,全面观看问题和解决问题的才能.二、进入新课1、进入嬉戏的方法单击“开头”“程序”“附件”“嬉戏”三、嬉戏规章从小到大(A 在下 K 在上)分四个花色拉到右上角的四个“回收”单元窗口中去.四、翻牌方法单击把牌翻就可以了 演示给同学看 五、转变嬉戏设置(演示给同学看)1、转变纸牌“背面图案” .可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_2、新设置“选项”当中的内空六、练习1、开头玩纸牌嬉戏时,请先打开“嬉戏”菜单的“选项”命令,在“翻一张牌”处单击下,先练习每次翻开一张牌的纸牌
19、嬉戏.同学之间相互竞赛,看谁“接龙”嬉戏,玩得最杰出.第 12 课. 玩 Flash嬉戏12一、教学目标 学问目标1、明白 Flash 的功能特点.2、把握 Flash 启动方法. 才能目标明白 Flash 中各面板的组成及各部分主要功能.情感目标培育同学对 Flash 更深厚的爱好.二、教学重点与难点 :1、Flash动画产生原理2、把握 Flash的工作环境三、教学方法 :演示法、观看法、自学法四、教学过程 :导入:1. 什么是 FLASHFlash 是美国 Macromedia 公司出品的一个矢量图形和交互式动画制作软件. 主要应用于网页设计和多媒体动画创作领域. 它可以将文字、图画、声
20、音和视频融于一体,最终构成有声有 色,品位特殊的具有交互功能的动画成效.使用Flash 可以作出梦幻般的动画成效.2、Flash 动画的特点:a. 动画文件特别小,适合在网络上传输.b. 易学易用,功能强大.c. 交互功能强大, 使用 flash制作出的影片可以是观看者轻松的参加到故事情节中,因此使用 flash可开发出很多好玩的嬉戏.可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_d. 流媒体格式.可以边下载边观看(无需完全下载完在进行播放)e. 用 Flash 作出来的动画是矢量动画 当把它放大时 , 它依旧很清楚 , 而不象一般的 gif格式和 jpf格式的图象 , 放大时 , 看到的是
21、一个个方形的色块.3、Flash 动画的应用:a、引领多媒体课件制作的新概念.b.Flash仍可以应用于产品展现,宣扬广告方面.c. 制作 MTV.d. 开发各种交互式嬉戏4、Flash 动画产生的原理:一幅幅静态图象 帧 形成连续运动的动画.快速播放原理:图象快速播放使得人眼很难觉察出短暂的时间间隔.5、FlashMX的三种文件格式:a.fla源文件,可在flash中打开修改.b.swf发布文件,不包括原始的冗余的信息,只包含与动画播放有的必要信息.所以, swf 文件不行用 flash在重新打开修改 .c.e xe文件中包含了 flash播放器和 swf 内容的程序,它不需要播放器就可直接
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