高中信息技术音频、视频、动画信息的加工(6页).doc
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1、-高中信息技术音频、视频、动画信息的加工-第 6 页基本能力学案(6)音频、视频、动画信息的加工姓名: 班级: 2010.9.17知识要点:(一) 数字化音频的加工1、 数字化音频的获取方法:(1)在已有的数字化音频资源中寻找或者截取;(2)将传统的以磁带介质记录的声音信号转换为数字信号;(3)采用数字化音频设备现场录音:可选用专业的录音设备进行录制,可以通过计算机直接录制(借助MIC和录音软件),可用录音笔或带有录音功能的MP3播放器进行录制等。2、采集前的准备:(1)确定主题;(2)选取音源;(3)选取设备;(4)规划好实际需要录制的内容。3、音频信息的基本加工声音编辑软件Cool Edi
2、t Pro具有以下功能:能够实现对声音准确剪接、能对音频的格式进行转换、能对声音进行合成等。4、常见音频文件类型:*.MID、*.WAV、*.MP3MID:midi的简称,数字化乐器接口。不包含人的声音,只有乐器的声音。WAV:没有压缩过的声音,高保真、音质出色,其缺点是文件体积较大。MP3(MPEG Audio Layer3):MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。(二) 视频、动画信息的加工1、 人眼的视觉暂留特性:反射到我们人眼的光影要在视觉
3、中保留片刻才能消失;70MS动画、视频是利用人眼的视觉暂留特性制作的;电影采用每秒24幅画面的速度播放,电视采用每秒25幅(PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度播放。2、 视频:是由连续画面组成的动态场景,这些画面是通过实际拍摄得到的,如电影和电视,它们是现场的真实记录。3、 动画:是利用一定的技术手段使人工绘制的画面连续呈现形成动态的场景。动画既可以模拟现实,又可以给创作者很大的想象空间。计算机动画可以分为平面的二维动画和立体的三维动画,三维动画可以产生非常逼真的造型和运动效果。4、 数字化视频、动画加工工具比较软件名称工具类别特点说明典型文件格式Media Player视频播放工具W
4、indows自带AVI、 WMV超级解霸视频播放工具功能强大的VCD、DVD播放工具MPG 、DAT绘声绘影视频编辑工具界面友好、功能实用、面向大众AVI 、MPGPremiere视频编辑工具功能强大、操作复杂的专业型工具AVI 、MPGFlash二维动画制作工具功能强大的二维矢量动画制作工具SWF 、FLA3D Studio MAX三维动画制作工具功能强大、操作复杂、硬件要求高的专业工具AVI 、MAX5、 视频采集(1) 视频的采集方式主要有两种:一是直接采集,就是指用数码摄像机直接拍摄而获得数字化的视频文件,并传送到计算机中进一步加工。二是分步采集,先用传统的模拟摄像机拍摄出相应的录像带
5、,然后再通过视频采集卡采集录像机中播放出来的视频信号,进行模拟/数字信号的转换,最后完成数字化信息采集工作。 视频采集卡不能存储视频信息,只是一个转换工具。(2) 利用超级解霸软件从已有的数字化视频中剪辑一段视频的步骤是:启动超级解霸,打开视频文件;选择循环播放;选取开始点和结束点;保存截取的视频文件。.6、流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由视频服务器向用户计算机连续、实时地传送的音频、视频或多媒体文件。流式媒体的最大特点就是在播放前并不需要下载整个文件,只将开始部分内容存入,流媒体的数据就像流水一样,随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。应用:远程教育、宽带网视频点播、因特
6、网直播、视频会议。7、 常见的视频文件的类型(1)常见视频文件类型:*.MP4、*.AVI、*.MPEG、*MPG、*.MOV、*.DAT(2)流媒体类型的文件:*.ASF 、*.WMV、*.RM、*.RMVB、*.FLV(三)flash基础知识1、 帧、关键帧:一段动画(或电影)是由一幅幅静态的、连续的图片组成的,每一幅静态的图片称之为“帧”,帧是构成动画的基本单位。可以通过在“时间轴”上设置动画的初始帧和结束帧,让Flash完成中间帧的过渡来制作动画,这些初始帧和结束帧被称为“关键帧”。Flash默认每秒播放12帧。2、 图层:动画作品中的画面可以由多个图层组成,图层可以理解为许多透明的幻
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