2022年-《动物表演》教学设计上课讲义 .pdf
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1、此文档仅供收集于网络,如有侵权请联系网站删除只供学习与交流第 11 课动物表演【教材分析】本课主要介绍广播和接收消息的应用。广播与接收消息是 Scratch 学习的难点,也是创作丰富作品的基础知识之一。教材以森林动物联欢会表演节目为引入,按广播的消息名称排好表演顺序,三位演员依次表演不同的节目。在每位演员的脚本中加入了隐藏控件, 在接收消息时再开始显现表演, 结束后还要隐藏,这是难点,也是重点。调整广播消息的顺序后,动物的表演顺序也会改变,充分说明广播与接收消息之间的对应关系。【学情分析】虽然学生已经掌握了不少Scratch的脚本编写技能,但广播与接收消息是Scratch 难点之一,如何让学生
2、掌握这一技能,教材是以森林动物联欢会中小动物们要按顺序表演节目为主线让学生理解两者之间的关系。在教学时,教师可以从小动物表演的节目出发,先理解“广播”就像是主持人报幕一样,接下来听到报到节目的表演者就要上台表演,这就是“接收消息”。在动物表演的节目形式上可以放开让学生设计,能够熟练掌握广播与接收消息才是本课的重点。【教学目标与要求】1. 理解广播与接收消息的含义。 2. 运用广播和接收消息创作故事或游戏。3. 通过模拟生活情境,感知人与技术的和谐关系。4. 能够主动尝试将知识应用到生活实际中的方法,并能尝试富有创造性地解决日常生活中的问题。【教学重点与难点】重点: 学会建立广播消息与接收消息,
3、理解“广播并等待”和“当接收到”两个控件的含义,并正确运用。难点:理解广播与接收消息的对应关系,运用广播和接收消息创作故事或游戏。【教学方法与手段】以学生自主探究学习为主,教师演示讲解为辅。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - 此文档仅供收集于网络,如有侵权请联系网站删除只供学习与交流【课时安排】安排 1 课时。【教学准备】教师课件、学生学件、多媒体教室。【教学过程】教学环节教师和学生活动设计意图一、情境导入,引入主题
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