2022年高中信息技术《制作Flash形变动画》教学设计方案沪教版选修 .pdf
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1、个人资料整理仅限学习使用制作 Flash 形变动画教案设计一、基本说明1、教案章节:第 4 章动画、视频与虚拟现实第一节动画采集与制作之任务四:制作“爱心奉献”修饰动画。沪教版普通高中课程标准实验教科书信息技术选修2)多媒体技术应用。2、教案对象: 高二年级3、课时安排: 1 课时45分钟)二、教案设计【教案目标】:知识与技能:1、了解什么是形变动画;2、能区分对象的分离与组合状态;3、能把元件对象转换为图形对象;4、能够自己动手制作出一个简单的flash 形变动画作品。过程与方法:1、从观察老师的作品入手,引导学生在观察中体会作品的特点。2、演示制作 flash 形变动画的过程,强调操作的重
2、点和难点。3、让学生在实践操作过程中掌握制作flash 形变动画的基本方法。4、以扩展练习的形式,让学有余力的学生能够继续深入学习情感态度与价值观:1、让学生体验到成功的快乐,进一步激发学生学习动画的兴趣;2、让学生养成仔细观察事物的习惯,培养学生的创新精神、表达能力和审美能力。3、培养学生探究性学习的能力和综合应用知识能力。【教案重、难点】:教案重点:精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 7 页个人资料整理仅限学习使用1、如何识别图形对象2、如何把元件转换为图形对象3、分离和组合状态的区别4、制作 flash 形变动画的基本
3、方法教案难点:1、形变动画的概念2、理解只有图形对象能制作形变动画,元件不能直接制作形变动画,但元件与图形可相互转换。【教案内容分析】:本节课的教案内容在“动画采集与制作”这一节中是作为一个任务出现的,但其作用却是制作flash动画必须具备的基础之一。本节课的教材是通过制作“爱心奉献”修饰动画,来让学生掌握flash 形变动画的基本制作方法。作者将动画内容改成学生更容易看明白的“矩形变圆形”动画,通过教师演示和学生模仿,学生已知道形变动画制作的基本步骤,最后再通过学生自己探究“文字形变”动画的制作,让学生充分掌握形变动画的制作方法。)【学情分析】:在本节课之前,我所任教的高二两个班级的学生已经
4、学习过使用Ulead Cool 3D 软件制作出简单的三维文字动画,用flash软件制作出简单的逐帧动画和动作渐变动画,对于flash动画中的帧、关键帧、元件等一些基本概念能理解并使用,但对于空白关键则仅限于知道其与关键帧的区别,而未应用过,而且由前面的课堂表现可以看出,学生对flash动画是非常感兴趣的,这些均为本节课的教案奠定了一定基础,但是由于我校属县级学校,学生大部分来自农村,计算机操作能力普遍较差,加上学校每周只安排一节信息技术课,要在45 分钟时间内完成教案计划规定的内容,即学生需要在30 分钟左右的时间内完成: 1、了解什么是flash形变动画, 2、能识别图形对象并能将元件转换
5、为图形对象, 3、能独立制作出一个简单的flash形变动画,这对大多数学生来说还是具有相当难度的。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 7 页个人资料整理仅限学习使用【教案方法】: 根据对学习对象的分析制定出以下教案方法:任务驱动教案法、讨论法、分段演示教案法、边演示边讲解、对比法、自主性学习和探究性学习相结合教案法等。【教案策略】:基于学生基础差、课时紧,但学生对动画的兴趣浓等特点,首先通过给学生展示简单的形变动画,让学生经思考形变动画的特点,其次老师给出形变动画的概念,强调形变动画的对象只能是图形,并给出元件与图形对象的相
6、互转换方法;再通过老师边演示边讲解和学生的探究性学习,让学生掌握制作flash形变动画的基本方法,最后通过扩展练习让基础好的学生能继续深入学习。【教案环境】: 多媒体网络教室、苏亚星教案软件、自制Flash 形变动画、自制 PPT课件三、教案过程教案环节教师活动学生活动设计意图展示动画导入新课播放教师自制的文字形变动画,并提出问题:该动画具有什么特点?引导:对象的位置、形状和颜色均发生了改变仔细观察后思考并讨论:播放的动画有何特点?培 养 学 生 细心观 察 问题 、 分 析 问题 和 解 决 问题的能力。教师演示并讲解学生模仿分段演示:1、新建一个flash 空白文档,并在图层1 的第一帧处
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