数据结构课程设计-一元多项式的计算(15页).docx
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1、-数据结构课程设计-一元多项式的计算-第 13 页课程设计成果学院: 计算机工程学院 班 级: 13计科一班 学生姓名: 学 号: 设计地点(单位): 设计题目: 一元多项式的计算 完成日期: 年 月 日 成绩(五级记分制): _教师签名:_目 录1 需求分析12 概要设计22.1一元多项式的建立22.2显示一元多项式22.3一元多项式减法运算22.4一元多项式加法运算22.5 设计优缺点23详细设计33.1一元多项式的输入输出流程图33.2一元多项式的加法流程图33.3 一元多项式的减法流程图43.4用户操作函数54编码65调试分析64测试结果及运行效果85系统开发所用到的技术10参考文献1
2、1附录 全部代码121、需求分析建立一元多项式并按照指数降序排列输出多项式,将一元多项式输入并存储在内存中,能够完成两个多项式的加减运算并输出结果。随着科学技术的发展,计算机领域不断取得新的研究成果。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥越来越重要的作用,不仅在工业方面而且在日常生活中也越来越离不开计算机。尤其是在学校里,要处理大量的学生数据。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用.一元多项式在日常生活中应用也比较广泛,在数学领域,我们看似简单的问题,用程序编码出来其实要考虑很多思想,一元多项式的表示在计算机内可
3、以用链表来表示,为了节省存储空间,只存储多项式中系数非零的项,链表中的每一个结点存放多项式的一个系数非零项,它包含三个域,分别存放该项的系数,指数以及指向下一个多项式结点的指针,创建一元多项式链表,对一元多项式的运算中会出现的各种可能情况进行分析,实现一元多项式的相加,相减操作。算法不像我们平时用眼睛直观观察到的,电脑只会运行在逻辑上有条理合理的东西,不会进行变通,在编写算法时,要认真考虑算法的每一步的运算,之后程序该做什么等问题。 能够按照多项式变量的指数降序创建一个多项式; 能够对已创建的多项式进行显示; 能够对已创建的多项式之间的加法运算; 能够对已创建的多项式之间的减法运算; 能够对已
4、创建的多项式进行删除; 能够实现计算器退出操作;2 概要设计2.1一元多项式的建立输入多项式采用头插法的方式,输入多项式中一个项的系数和指数,就产生一个新的节点,建立起它的右指针,并用头结点指向它;为了判断一个多项式是否输入结束,定义一个结束标志,当输入非0时就继续,当输入0时,就结束一个多项式的输入。2.2显示一元多项式如果系数是大于0的话就直接输出系数,如果系数是正的话前面就要加+号,如果系数是1的话就直接输出+x,如果系数是-1的话就直接输出-x号,如果系数是大于0的话就输出+系数x指数的形式,如果系数小于0的话就输出系数x指数的形式。2.3一元多项式减法运算它从两个多项式的头部开始,两
5、个多项式的某一项都不为空时,如果指数相等的话,系数就相减;相加的和不为零的话,用头插法建立一个新的节点,p的指数小于q的指数的话,就应该复制q的节点到多项式中,p的指数大于q的指数的话就应该复制p的节点到多项式中,并且建立的节点的系数为原来的相反数,当第二个多项式空,第一个多项式不为空时,将第一个多项式用新节点产生,当第一个多项式空,第二个多项式不为空时,将第二个多项式用新节点产生,并且建立的节点的系数为原来的相反数。2.4一元多项式加法运算它从两个多项式的头部开始,两个多项式的某一项都不为空时,如果指数相等的话,系数就相加;相加的和不为零的话,用头插法建立一个新的节点,p的指数小于q的指数的
6、话,就应该复制q的节点到多项式中,p的指数大于q的指数的话就应该复制p的节点到多项式中,当第二个多项式空,第一个多项式不为空时,将第一个多项式用新节点产生,当第一个多项式空,第二个多项式不为空时,将第二个多项式用新节点产生。2.5 设计优缺点优点:1.能够实现一元多项式的加,减运算,算法也不是很复杂,容易理解,在空间复杂度上比较节省存储空间。2.所有的操作大多是在内存中实现,增加操作的速度,在操作的时候我们可以利用链表来实现随机的操作,十分的方便。 缺点:1.这个算法具有一般性,对于有些特殊的一元多项式采用顺序存储会比较方便,在时间复杂度上可以节省很多算法的时间。2.在最坏的情况下,即n+1个
7、系数都不为零,则比只存储系数的方法(顺序存储)多存储一倍的数据,对于非零系数多的多项式则不宜采用这种表示。3详细设计3.1一元多项式的输入输出流程图1、输入输出(1) 功能:将要进行运算的多项式输入输出。(2) 数据流入:要输入的多项式的系数与指数。(3) 数据流出:合并同类项后的多项式。程序流程图:多项式输入流程图如图3-1所示。(4) 测试要点:输入的多项式是否正确,若输入错误则从新输入。 图3-1 多项式输入流程图3.2一元多项式的加法流程图2、一元多项式的加法(1) 功能:将两多项式相加。(2) 数据流入:输入函数。(3) 数据流出:多项式相加后的结果。(4) 程序流程图:多项式的加法
8、流程图如图3-2所示。测试要点:两多项式是否为空,为空则提示重新输入,否则,进行运算图3-2 多项式的加法流程图3.3 一元多项式的减法流程图3、一元多项式的减法(5) 功能:将两多项式相减。(6) 数据流入:输入函数。(7) 数据流出:多项式相减后的结果。(8) 程序流程图:多项式的减法流程图如图3-3所示。测试要点:两多项式是否为空,为空则提示重新输入,否则,进行运算图3-3 多项式的减法流程图3.4用户操作函数Typedef struct pnode/项的表示,多项式的项作为pnode的数据元素Float xishu; /系数Int zhishu;/指数/*用头插法生成一个多项式,系数和
9、指数输入0时退出输入*/pnode *creat()/*调整多项式*/void tiaozhen(pnode *head)/*输出一元多项式函数:*/void shuchu(pnode *head)/*两个多项式的加法运算*/pnode*add(pnode*heada,pnode*headb)/*相加的函数*/ void add_main()/*减法函数*/ void sub_main()4编码函数流程: pnode L=NULL; /定义一个链表,即我们所操作的链表信息都可从这个变量获得void main()/初始化链表InitList(L );/调用用户界面,接受用户的操作选择switch
10、();创建链表(程序开始)初始化链表调用用户界面,接受用户的操作选择错误提示,请用户重新操作-#include#include#include#include5调试分析主要的调试过程有三个:1. 对一元多项式的输出,输出函数void shuchu(pnode *head),在开始界面上调整,字段的布局,刚开始时由于换行没有加上,界面如下图5-1 调试之前 经过修改之后,界面变得整洁一点,用户更能接受一点,修改之后的图如下: 图5-2 调试之后测试输入“1“页面正常,说明逻辑设计正确。2. 链表的调试。总得来说链表的调试是相对简单的,毕竟都是在内存里运行的,记录和显示数据的。调试阶段最重要的还是
11、耐性和细心。要有足够的耐性去对待令人烦躁的错误,一步步细心的调试,就会查出错误的所在。我们进行调试、测试是为了让我们的代码、程序更加健壮,质量更高。所以,我们不要畏惧报错,这是个学习进步的过程。我们应在错误中,认识到自己的不足与薄弱的知识点,提高自己的编写代码能力和改正错误的能力。6.测试结果及运行效果运行程序后的登陆后的界面,在其中,可以选择:两个一元多项式相加、两个一元多项式相减,可以按1,2,或者按0键退出。图6-1登陆后的界面输入1进入一元多项式相加页面后,需要输入第一个一元多项式的系数和指数,注意这里的指数是按降序排列的,系数可以是正的,负的也可以是小数,以输入0 0为结束标志,再按
12、Enter键,输入第二个一元多项式的系数和指数。图6-2 进入一元多项式的操作界面 操作完成之后,界面出现的结果如图所示: 图6-3 一元多项式运行的结果界面 一元多项式的减法操作也是一样的进行,运行的结果如下: 图6-4一元多项式减法的运行结果 图6-5退出界面7.系统开发所用到的技术操作系统: Windows 7开发软件: Devc+技术:功能模块(函数);指针;结构;链表;模块与函数:功能模块:求解较小问题的算法与程序称作“功能模块”,各功能模块可以先单独设计,然后将求解所有的子问题的模块组合成求解原问题的程序。将一个大问题分解成多个解决小问题的模块的设计思想。由功能模块组成程序的结构:
13、主控模块和模块组成。模块还可细分。自顶向下,逐步分解的设计思想函数:完成相对独立功能和程序。模块独立:功能独立的子功能模块之间的关系简单,使用独立变量,模块规模适当:分解模块要注意层次:(1)对问题抽象化(2)设计时细化设计原则:高内聚,低耦合指针就是指向变量和对象的地址。指针的用途非常广泛,比如如果你想通过函数改变一个变量的值,就得用指针而不能用值传递。还有在很多时候变量,特别是对象的数据量实在太大,程序员就会用指针来做形参,只需要传递一个地址就行,大大提高了效率。指针就是指向变量和对象的地址。指针的用途非常广泛,比如如果你想通过函数改变一个变量的值,就得用指针而不能用值传递。还有在很多时候
14、变量,特别是对象的数据量实在太大,程序员就会用指针来做形参,只需要传递一个地址就行,大大提高了效率。c语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是c语言的灵魂,一点都不为过。链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。相比于线性表顺序结构,链表比较方便插入和删除操作。参考文献1 李素若,陈万华等编著.数据结构(c语言描述).北京:中国水利水电出
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