程序设计教程.ppt
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1、1,C+程序设计 谭浩强编著 清华大学出版社 课件制作:福建师范大学 Jerryhuang,2,第一章C+概述,C+语言发展历史,自从1946年第一台电子数字计算机ENIAC问世以来,随着计算机应用领域的不断扩大,促进了计算机技术的高速发展,尤其是近年来计算机的硬件和软件都是日新月异。作为应用计算机的一种工具程序设计语言,得到不断的充实和完善。每年都有新的程序设计语言问世,老的程序设计语言不断地更新换代。,3,20世纪60年代,Martin Richards为计算机软件人员在开发系统软件时,作为记述语言使用而开发了BCPL语言(Basic Combined Programming Langua
2、ge)。1970年,Ken Thompson在继承BCPL语言的许多优点的基础上发明了实用的B语言。到了1972年,贝尔实验室的Dennis Ritchie和Brian kernighan在B语言的基础上,作了进一步的充实和完善,设计出了C语言。当时,设计C语言是为了编写UNIX操作系统的。以后,C语言经过多次改进,并开始流行。C+是在C语言的基础上发展和完善的,而C是吸收了其它语言的优点逐步成为实用性很强的语言。,4,C语言的主要特点是: 1、C语言是一种结构化的程序设计语言,语言本身简洁、使用灵活方便。既适用于设计和编写大的系统程序,又适用于编写小的控制程序,也适用科学计算。,2、它既有高
3、级语言的特点,又具有汇编语言的特点。运算符丰富,除了提供对数据的算术逻辑运算外,还提供了二进制的位运算。并且也提供了灵活的数据结构。用C语言编写的程序表述灵活方便,功能强大。用C语言开发的程序,其结构性好,目标程序质量高,程序执行效率高。,5,3、程序的可移植性好。用C语言在某一种型号的计算机上开发的程序,基本上可以不作修改,而直接移植到其它型号和不同档次的计算机上运行。,4、程序的语法结构不够严密,程序设计的自由度大。这对于比较精通C语言的程序设计者来说,可以设计出高质量的非常通用的程序。但对于初学者来说,要能比较熟练运用C语言来编写程序,并不是一件容易的事情。与其它高级语言相比而言,调试程
4、序比较困难。往往是编好程序输入计算机后,编译时容易通过,而在执行时还会出错。但只要对C语言的语法规则真正领会,编写程序及调试程序还是比较容易掌握的。,6,随着C语言应用的推广,C语言存在的一些缺陷或不足也开始流露出来,并受到大家的关注。如:C语言对数据类型检查的机制比较弱;缺少支持代码重用的结构;随着软件工程规模的扩大,难以适应开发特大型的程度等等。,7,为了克服C语言本身存在的缺点,并保持C语言简洁、高效,与汇编语言接近的特点,1980年,贝尔实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事对C语言进行了改进和扩充,并把Simula 67中类的概念引入到C中。并在1983年由Rick
5、Maseitti提议正式命名为C+(C Plus Plus)。后来,又把运算符的重载、引用、虚函数等功能加入到C+中,使C+的功能日趋完善。 当前用得较为广泛的C+有:VC+ (Visual C Plus Plus)、 BC+(Borland C Plus Plus)、AT /输出字符串 ,主函数,函数体开始,函数体结束,输出流,在屏幕上打印引号内的字符串,分号,一条完整语句的结束符,本程序编译执行后,在DOS屏幕上打印出 I am a student.,包含文件,注释或说明,10,编译过程: 1)启动Visual C+,选择“文件”菜单中的“新建”命令,选择“文件”标签中的“C+ Sourc
6、e File”选项。 2)选择源程序存放的目录和输入源程序名,单击“确定”。 3)在编辑器中编写源程序。 4)单击F7或“编译”中的“重建全部”编译源程序,若编译通过,单击“执行”,在DOS屏上看结果,任按一键返回编辑器。,11,启动VC+编译系统,12,VC+编译系统界面,单击“File”菜单中“New”命令,13,选择“Files”选项卡,选择C+源文件命令,输入文件名,输入文件存放位置,单击选择驱动器,选择驱动器或目录,14,C+源文件编辑界面,输入C+源代码,15,可以将此源代码另起文件名存盘,16,选择编译命令,将源文件.cpp生成.obj文件,17,如果编译出错,会出现提示信息,指
7、出错误的位置及种类,错误所在行,错误的原因,18,双击错误所在行,光标移到该行,19,生成可执行文件,通过后单击该命令运行程序,20,运行结果显示在DOS屏上,注意:不可以在软盘上运行程序!应该把保存在软盘中的源文件拷贝到硬盘的目录中再运行!,21,源程序所在目录,未编译前,只有一个源程序,22,编译运行后,出现众多附加文件,同时,产生一个子目录Debug,23,Debug目录中,有obj和EXE文件,24,#include void main(void) cout i; /从键盘上输入变量i的值 cout “i的值为:” in; / 输出变量i的值 ,另一个例子,25,第二章 数据类型、运算
8、符与表达式,26,2000H 2001H 2002H 2003H 2004H,3,3+5=?,5,运算器,(2000H)+(2002H),用一个字节表示整数,范围为-128127;用两个字节表示整数,范围为-32768 32767。一般用四个字节表示整数。(举例),内存,CPU,内存,data,外存,Program,8,硬盘 软盘,27,有符号数,无符号数,32767,32767,32766,32766,1,1,0,0,-1(补码),65535,-2,65534,-32767,32769,-32768,32768,28,常量与变量,常量:在程序运行过程中,其值一直保持不变的量为常量。 常量也区
9、分不同的类型:30,40 为整型,30.0,40.0为实型,编辑器只是根据其表面形式来判断其类型。,变量:在程序运行过程中,其值可以改变的量为变量。 变量在程序的执行中能够赋值,发生变化。变量有一个名字,并在使用之前要说明其类型,一经说明,就在内存中占据与其类型相应的存储单元。,29,#include #define PRICE 30 /常量,在程序中保持不变 void main(void) int num, total; /定义变量,在内存中开辟区间 num=10; /变量赋值,10为常量 total=num*PRICE; cout“total=“total; /输出结果 ,其中:num=1
10、0 total=num*PRICE,是赋值号,不同于数学意义上的等号。,num,total,10,300,30,C+中有多种数据类型,均有常量与变量之分,各占不同的内存空间,正确定义与使用数据是编写程序的基本前提。,31,变量名的命名方法: 变量名、数组名、函数名称为标识符。 标识符只能由字母、数字、下划线这三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线,长度不大于247个字符,大小写不通用。(关键字不能作为标识符)。 关键字即是VC+的语法要求中使用的字。 如 int if while 等。 正确的标识符:INT, sum , de12, SUM等。变量必须使用前定义,以分配空间。 举例说明,
11、32,abc English 2xy x-y if Else b(3) def Chine_bb b3y AbsFloat float,一般变量都是用匈牙利命名法命名的。,int nCount; char chChoice;,33,整型数据,整型常量: 常量是根据其表面形式来判定,整型量即是没有小数点的整数,范围:-231(231-1) ,有三种形式: 1)十进制(默认方式)43 1345 87654 2)八进制 以0开头 043, 056, 011 3)十六进制 以0 x开头 0 x12 0 xa3 0 x34 0 xdf(举例说明),34,#include void main(void)
12、int int10,int8,int16; /定义3个整型变量 int10=10;/默认为十进制 int8=010;/八进制 int16=0 x10;/十六进制 coutint10=int10endl; coutint8=int8endl; coutint16=int16endl; ,输出 int10=10 int8=8 int16=16,35,整型变量: 分为有符号型与无符号型。 有符号型: short 在内存中占两个字节,范围为-215(215-1) int 在内存中占四个字节,范围为-231(231-1) long在内存中占四个字节,范围为-2-31231-1,无符号型:最高位不表示符号
13、位 unsigned short 在内存中占两个字节,范围为0216-1 unsigned int 在内存中占四个字节,范围为0232-1 unsigned long在内存中占四个字节,范围为0232-1,36,1)整型常量亦有长短之分,常量中无unsigned型,但一个非负的整型常量可以赋给unsigned型的变量。 2)若一个常量定义为长整型数,则在其后加l或L进行区分。 如:32l 32L 564L等,内存为其分配四个字节存储。,一个数在内存中为,当这个数为有符号数时,是-1;为无符号数时,是232-1 内存中的数是以补码的形式存放的。(举例说明),37,#include void ma
14、in() unsigned short a; short int b= -1; a=b; couta=aendl; ,结果:65535,不同类型的整型数据间的赋值归根到底就是一条:按存储单元中的存储形式直接传送。,a,b,unsigned short a;,38,实型数据,实型数又称浮点数,有两种表示方式: 1)十进制形式: 23.0 24.5 3.56789 指数形式: 23E1 145e-1 356789e1 e前有数字,后面必须是整数。,实型变量分单精度 float 和双精度 double 两种形式: float:占四个字节,提供78位有效数字。 double: 占八个字节,提供1516
15、位有效数字。,举例说明,39,#include void main(void) float a, b; double c, d; a=0.01; b=3.45678e-2; c=3.45678e-2; d=9.7654e-5; couta=atb=bendl; coutc=ctd=dendl; ,a=0.01 b=0.0345678 c=0.0345678 d=9.7654e-005 Press any key to continue,40,如果为实数,则用浮点数的形式在内存存储,表示如下:,实数是既有整数又有小数的数。 实数可以表示成:N=SRJ S 称为尾数,尾数决定有效数字,即数字的精度
16、。 J 表示指数(阶码)。 R 是基数,可取2,4,8,16等,对具体机器而言,基数取好后,就不能再变了。 数有正有负, 所以设置数符; 阶码亦有正负, 所以设置阶符,41,一般用4个字节表示一个浮点数,也有用8个字节表示的。,字长一定,尾数越多,精度越高;阶码越多,范围越大。 当计算机中出现小于机器所能表示的最小数时,机器只能当零来处理,当出现超过机器所能表示的最大数时,出现溢出现象,一旦出现溢出,就会停止运算。定点数,浮点数均会出现溢出现象。,42,字符型数据(char),字符型数据实际上是作为整型数据在内存中存储的。 计算机是以字符编码的形式处理字符的,因此,我们在计算机内部是以ASCI
17、I码的形式表示所有字符的。所以7位二进制数即可表示出一个字符,我们用一个字节的容量(8位)存储一个字符。,例如:字符A的ASCII码为0 x41或65,在内存中表示为:,在程序中表示为: char grade ;/定义一个字符型的变量空间(1个字节) grade=A; /必须用 表示,否则易与标识符混同, 内括起来的字符表示该字符的ASCII码。,43,进一步,由于在内存中的形式与整型数据相同,所以,可以直接用其整型值给变量赋值。,char grade; grade=65;,以下的赋值形式均是等同的。 grade=A; grade=65 ; grade=0 x41; grade=0101;,#
18、include void main(void) char a,b; a=A; /输入ASCII码 b=65; /输入十进制数 couta=aendl; coutb=bendl; ,输出: a=A b=A,即在内存中的表示均是相同的,44,非打印字符 有些ASCII的字符代表某些操作,不能打印出来,如回车、退格等,可用两种方式表示这些字符。 1)用ASCII码的形式 char re=13; 2)用转义字符 char re=n;(p15),45,46,转义字符虽然包含2个或多个字符,但它只代表一个字符。编译系统在见到字符“”时,会接着找它后面的字符,把它处理成一个字符,在内存中只占一个字节。,47
19、,典型转义字符 : n换行 b 退格 t 下一个输出区 若输出中包含这些特定格式,则再加一个,输出 c:tctc 表示为coutc:tctc;,可以用转义字符表示任一一个ASCII字符 ddd (八进制) xhh (十六进制) 101 x41 x61 141,48,#include void main(void) char c1,c2,c3,c4; char n1,n2; c1=a;/字符常量 c2=97;/十进制 c3=x61;/转义字符 c4=0141;/八进制 coutc1=c1tc2=c2endl; coutc3=c3tc4=c4endl; n1=n; /转义字符:回车 n2=t; /
20、转义字符:下一个输出区(Tab) cout使用转义字符n; coutc1=c1n2c2=c2n1; coutc3=c3n2c4=c4n1; ,输出: c1=a c2=a c3=a c4=a 使用转义字符 c1=a c2=a c3=a c4=a,49,字符串常量: 用 表示,在内存中顺序存放,以0结束。 如:CHINA,a在内存中占一个字节 a占两个字节,实际上内存是对应字符的ASCII码形式,50,标识符常量 在C+中有二种方法定义标识符常量,一种是使用编译预处理指令;另一种是使用C+的常量说明符const。 例如: #define PRICE 30 /在程序中凡是出现PRICE均用30替代
21、#define PI 3.1415926 #define S “China”,const float pi=3.1415926; /将变量pi定义为常量 (举例说明),51,#include #define PI 3.14156 #define S China void main(void) const float pi=3.14156;/变量作为常量使用 coutPI=PIendl; cout10*PI=10*PIendl; coutSendl; / PI=PI+3; / pi=pi+4; coutPI=PIendl; coutpi=piendl; ,输出: PI=3.14156 10*PI
22、=31.4156 China PI=3.14156 pi=3.14156,52,下列常量的表示在C+中是否合法?若不合法,指出原因;若合法,则指出常量的数据类型。 32767 35u 1.25e3.43L 0.0086e-32 87“Computer System” “a” a 9645 -0+0.5-.567,53,变量 1) 在程序的执行过程中,其值可以改变的量称为变量。,2) 变量名必须用标识符来标识。,3) 变量根据其取值的不同值域,分为不同类型的变量:整型变量、实型变量、字符型变量、构造型变量、指针型变量等等。,54,4) 对于任一变量,编译程序要为其分配若干个字节(连续的)的内存单
23、元,以便保存变量的取值。,5) 当要改变一个变量的值时,就是把变量的新的取值存放到为该变量所分配的内存单元中;用到一个变量的值时,就是从该内存单元中取出数据。,6) 不管什么类型的变量,通常均是变量的说明在前,使用变量在后。,55,int i, j, k;/定义了三个整型变量i,j,k,float x,y,z;/定义了三个实型变量x,y,z,char c1,c2; /说明了二个字符型变量c1,c2 double dv1;/说明了一个双精度型变量dv1,56,变量赋初值,在定义变量的同时给变量赋值,即在内存中开辟出一个空间后马上给此空间赋值。 但这个空间的值并不是固定不变的,在程序的运行中一样可
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