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1、人教版五年级上可能性教学设计一、教材分析内容出处教材相关例题重构课划分核心素养人教版 五年级上册 第4单元例1:体验事件发生确实定 性和不确定性第一课时 可能性及大小1 .数据分析 观念2 .应用意识例2:能列出简单试验所有 可能发生的结果,感受随机 现象结果发生的可能性有大 小的。例3:根据随机现象结果发 生的可能性的大小进行推 测。自组教材自编内容第二课时 应用与提升1 .数据分析 观念2 .应用意识3 .创新意识课标要求:1 .了解在现实生活中有许多问题应领先做调查研究,收集数据,通过分析做 出判断,体会数据中蕴涵着信息。2 .通过数据分析体验随机性,一方面对于同样的事情每次收集到的数据
2、可能 不同,另一方面只要有足够的数据就可能从中发现规律。单元目标:1 .在具体情境中,通过现实生活中的有关实例使学生感受简单的随机现象, 初步体验有些事件的发生是确定的,有些事不确定的。2 .通过实际活动(如摸球),使学生能列出简单的随机现象中所有可能发生 的结果,能感受到屡次重复试验之后发现随机现象的统计规律。3 .通过试验、游戏等活动,使学生感受随机现象结果发生的可能性是有大小 的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性描述,并能和同伴进行 交流。4 于上述目标与要求,笔者将第一课时目标调整为以下3点。二、课时目标1 .通过对生活中日常具体事件的判断,初步体验有些事件是 确定的,有
3、些事件是不确定的。确定的事件会用“一定、不可能 来描述,不确定的事件会用可能来描述。2 .通过盒子里摸球的问题,能用一定、不可能、可能这些词来描述发生的 结果。通过微课学习,对发生的随机现象结果发生的可能性大小有了解并能做出 描述,会用分数对简单事件的可能性来进行表述。3 .通过摸球游戏的探究,对随机现象结果发生的可能性大小 有更深入地认识与理解,能利用可能性知识去分析现实生活中的 问题。三、教材设计(一)谈话导入1 .同学们,今天这节课我们要一起来学习可能性。生活中,你们有见过摸球 抽奖活动吗?其实这里面就蕴藏着很多数学知识。那么今天这节课,我们也通过 这样的摸球实验来学习可能性。2 .动手
4、摸球之前,老师想先请同学们看图说一说。问题1:利用经验,激发兴趣从盒子中会摸出什么颜色的球?要求:用上一定、可能或者“不可能这样的词语来描述摸球情况。【问题1设计理由】:这个问题起点低,能调动学生的积极性。五年级的孩 子对“一定、可能、不可能数学层面精确的描述虽然是首次出现,但是有了较多 生活经验,同时小学中高段有较好的逻辑思维能力,这个问题难度不大。低起点, 高参与,在课始环节,会调动学生对该内容学习的兴趣。通过对孩子的回答进行 整理,学生会理解表示确定的情况是会用上“一定或“不可能,表示不确定的情 况会用上“可能”。(二)新课展开.提出问题问题2:基于经验,引发猜测那么到底哪种颜色摸到的可
5、能性更大呢,为什么?【问题2设计理由】:这个问题基于学生的认知基础与生活经验,会进行猜 测:意思是可能性的大小和数量的多少有关,数量越多,可能性越大;数量越少, 可能性越小。但是事实是否如此,学生并不能确定。教师正好可以利用这样的生 成,激发学生用科学的方法去验证,去实践。1 .验证活动(1)任务布置:实验材料 每个小组有一个袋子,袋中有4个红球、2个绿球。实验要求(1)摸:轮流摸球,每人摸6次。(2)记:画“正”字记录摸球结果。摇匀合作(2)小组操作:教师巡视,收集合适反应交流的记录单。(3)反应交流:有层次地进行反应第一层次反应:小组内数据的交流反应小组交流时,四个组员之间就会出现不同情况
6、:有摸6次,摸到红球多的;有摸6次,摸到绿球多的;有摸6次,摸到次数一样多的;甚至还有出现了极端 情况的。组内实验时,学生们就会对自己之前的猜测,进行反思,情况并未和猜 想一致。问题3:根据数据,引发思考怎么你们得到的结果是不一样的呢?为什么?【问题3设计理由】:组内不同的结果,学生经历这一环节,就会感受到对 于同样的事情每次收集到的数据可能不同。学生有自己的生活经验,觉得是运气 问题,是偶然性等情况。在组内实验每人6次实验操作,实验次数少时,实验的 结果容易出现随机性。学生们在此环节,就会有深刻地感受。同时引发与之前猜 想结论之间的矛盾,调动学生的交流与探究欲望。第二层次反应:具有代表性和特
7、殊性结果的小组记录单交 流反应。可以对出现极端情况的小组记录单做分析:极端情况1:摸到6次都是红色的;极端情况2:绿球摸到次数多的。问题4:抓住生成,适时追问如果再摸一次,你们觉得会摸到什么颜色的球?并说明你的理由。【问题4设计理由】:极端情况的背景下,让学生再次思考一个 盒子里有红色与绿色两种球,再摸一次会是什么颜色?对这种不 确定性再进行思考,更能对可能性这个知识理解的更加深入。学 生之间的交流与碰撞会帮助学生们更好的思考。教师最后小结整 理:就是这么巧合,这种巧合的情况虽然很少见,但也还是有发 生的可能,因为每一次摸球的结果是不能确定的,什么情况都可 能发生,这种现象在数学中称为随机事件
8、。学生经历了这样的实 践、讨论的过程,这样的学习经历会让他印象深刻。这一环节的 设计,再次让学生感受到,实验结果的随机性。第三层次反应:全班各组数据汇总的交流反应收集了教室里各小组的实验结果,进行板书记录:组别一共摸几次摸到红球几次摸到绿球几次是否符合猜测问题5:观察数据,合理分析根据全班各组的实验数据,大家有什么想说的?可以先小组讨论,过会全班 交流。【问题5设计理由】:全班有10个小组,从实验结果中会发现: 摸到红球次数多于绿球的小组为绝大多数;偶有个别极端情况, 比方情况1:摸到红球和摸到绿球次数一样多;情况2:摸到绿球 次数比红球次数多。学生会分析,盒子里红球数量多,绿球数量 少,所以
9、大局部小组摸出来的结果是符合猜测的。但是会有个别 小组的结果是不符合猜测的,这种就是偶然性,也就是随机现象。学生还会分析,一个小组4人汇总起来实验的次数为24次,比每 个人实验6次,更具有说服力。实验次数越多,得到的结果越具 有说服力。学生还会说把全班实验的总次数相加,结果是摸到红 球次数比绿球次数多,这个结果是符合我们的猜测的。学生们通 过这样的实验与数据分析,体验到对于同样的事情每次收集到的 数据可能不同,这就是随机性;另一方面只要我们实验的次数增 加,有足够的数据就可能从中发现规律:同一个盒子里,数量多 的球,摸到的可能性大;数量少的球,摸到的可能性小。问题6:复盘过程,提炼方法刚才我们
10、通过猜测、验证、分析讨论,这一系列的过程,你学会了什么? 学生会大致用自己的语言描述出,要了解在现实生活中的问题或者情况,需 要先做调查研究,收集数据,通过分析做出判断,体会数据中蕴涵着信息。我们 带着猜测,做着同样的实验,得到不同的结果,这就是随机性。但是当我们实验 次数足够多时,大量实验数据收集之后,我们还是能找出规律。教师适时小结:科学家就是依据大量的实验发现了随机事件具有一定统计规 律:可能性的大小,是和数量有关。当数量越多时,可能性越大,数量越少时, 可能性越小。可以结合视频微课,补充了解相关知识。【问题6设计理由】:复盘整个过程,从开始依据经验,进行猜 测。然后进行小组合作,实验探
11、究,从组内数据的不同,与猜测 结果的不一致,产生矛盾,学生自发地会进行思考,会联想到偶 然性,运气等生活经验,为学生理解随机现象做好铺垫。在通过 每个小组的总数据的收集,学生会发现,当实验次数足够多时, 随机性仍旧会呈现,但是会找到规律。这个正是数据分析观念的 课标要求希望达成的。能用一个摸球的实验,通过对数据地分析, 做到有层次地由浅入深地思考,整个过程学生们也很有感触,很 受启发。(三)应用拓展2.联系生活实际(1)袋中有红球4个, A.红球(1)袋中有红球4个, A.红球(1)袋中有红球4个, A.红球绿球3个,蓝球2个。摸一个球,摸到()的可能性更大?B.绿球C.篮球D,都有可能(2)
12、袋中有红球4个,球的可能性。A.大于绿球3个,蓝球2个。摸到一个球,摸到红球的可能性(B.小于C.等于)摸到不是红(3)袋中有4个红球,1个绿球。每次摸球得到结果后,都将球放回袋中。第一次摸到红球,第二 次摸到红球,第三次摸到红球,第四次摸到红球。猜一猜第五次摸到()球。A.红球B.绿球C.都有可能2 .联系生活实际投榔硬币公平吗?【练习的设计理由】:前两道选择题设计,基于之前的实践操作,数据分析 与思考,能运用学习经验来判断一个盒子里三种不同色的球,摸球的可能性进行 思考与判断。同时升级了思考判断的难度,第2道选择题,用摸到红色球与非红 色球可能性大小的比拟,让孩子学会灵活地思考问题。第3道
13、选择题再次对于极 端情况,让学生再次身边与思考。整节课全部用摸球这个情境,引导和组织学生进行可能性相关知识的探索, 还希望学生能了解,这样的可能性存在于现实生活中。所以最后一题用足球比赛 的开球情况,引发学生思考投掷硬币公平吗?”启发学生发现数学存在生活的各 个方面,学会用数学的思维方式审视世界。结语:此课例借助摸球实验,适时提出6个问题,形成的“问题链,引发学 生由浅入深,由片面到全面地对可能性知识进行思考。学生经历了猜测,动手实 践,质疑猜测,引发矛盾,交流讨论,样本增多,逐渐明晰,找到规律,这样一 个完整的操作过程,积累了基本活动经验,了解了可能性及相关知识,并且还能 联系生活中的现象,用学到的数学知识进行分析与思辨,从而提升自己的数学思 维与素养。想一想:游戏公平吗?男生、女生玩游戏:有1、2、3、4四张数字卡片,每次只取两张,取好放 回去,第二次再取。两张卡片之和为单数,男生获胜;两张卡片之和为双数,女 生获胜。小朋友们,请你们想一想,这个游戏规那么公平吗?请你们来评判一下。
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