魔兽世界CTM冲85升级路线最快心得(14页).doc
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1、-魔兽世界CTM冲85升级路线最快心得-第 14 页目标这段文章的目的,旨在帮助想要快速到达85开始昏天暗地的伐木或者被伐木的同学们。本文同时会融会一些作者的心得和通过测试服反复练级的路线优化。而且很可能因为时间关系我自己无法在正式服务器上拼一次了,所以希望有人能够因为这个帖子得到帮助吧。第一部分是关于准备,第二部分是关于实战。当然,主观性谬误无法避免。所以如果有数学统计心得上的错误请大家提出来,也请读者时刻铭记:我会犯错。需知细节经验什么都别想了,开资料片双倍全部清零。下面两条就当小知识吧。在旅馆区域每8小时休息可以获得一格休息经验,所以要获得三十格(最大休息经验),你需要至少在旅馆里休息十
2、天。采集系的采集经验受到休息经验影响。拨皮没有经验。公会等级里第一个奖励的5%经验需要数天才能触发出来,因为公会升级系统有每日经验限制,它出来需要至少3天。达拉然周常无经验,毒药瓶小纸条无经验,破损的项链无经验.ICC周常有经验,一次性触发型任务有经验。东握周常有经验。区域路线海山/水下地底奥丹姆暮光高地。虽然数据库里显示地底任务要求81级,这是针对该区域内的任务的,并非针对传送你去地底的任务。你依然要达到82级来获得入门任务。海山水下最低要求80级,地底入门任务最低要求82级(区域内任务本身要求81),奥丹姆入门任务最低要求83级(区域内任务要求83),暮光高地入门任务最低要求84级(区域内
3、任务要求84)。新区域信息海山/水下奖励装备是272绿色和282蓝色。地底是289绿色/305绿色和318蓝色。奥丹姆是312绿色和325蓝色。暮光高地是318绿色和333蓝色。你也注意到了,不存在同物品等级蓝绿紫,蓝色的意义就在于同获取等级/装备等级下物品等级更高。80怪物30951生命2278标准经验 81怪物37187生命2800标准经验 82怪物44769生命3400标准经验 83怪物53681生命3800标准经验 84怪物61733生命4300/4700标准经验 85怪物77490生命5200标准经验标准经验=玩家/怪物同级时经验,怪物高一级会增加5%额外经验,最多20%额外(也就是
4、橙色,红色开始递减大家知道的)。法系怪一般是60%标准生命值,但是经验不变(这种怪物很少)。移动手段飞行点全部开好。非法师职业,尽可能获得银白传送法袍和达拉然传送戒指/吉安娜的首饰。下文会提到用处一切可以加速室内/水下移动的手段都最好保证。考古在任何区域进行碎片采集,都是一次采集0.3%你的当前等级经验。受休息经验影响。旧时代的高级矿石(萨隆和泰坦)和高级草药,最多2200经验。新的一级矿石和一级草药(海山/水下的草药),最多4400经验。二级 矿石和二级草药(其他区域的高级草药),最多5800经验。稀有矿石(黄铁),估计最多1万经验(极度稀有,和泰坦一样)。同样受休息经验影响。以上所说的最多
5、是因为一旦人物等级高过一定程度这些经验就会开始锐减(第一次降低25%,然后持续随着等级提升而降低),81开始旧时代草药锐减,83开始一级矿石草药锐减。大灾变的高级矿石和草药是可以坚持到85都不会锐减的。坐骑海龟坐骑最好拥有一头,除非你是德鲁伊。不是指水下地图,而是提高一些需要在其他区域的水下做任务的移动速度。确保有310%骑术,地面坐骑也确保100%(有人没有吗.?)选择模型比较小的坐骑。减少卡模型的可能性。从水面出来直接在漂浮状态上飞行坐骑离开。传家宝所有旧传家宝在80级就会停止作用,而不是80.99999级,所以全部丢去银行把。新传家宝要一段时间以后公会等级足够了,公会商人才能卖,初期别考
6、虑了吧。阅读阅读尽可能多的新任务细节和你的新法术等等。反复模拟好计划好的路线和做好意外的准备。准备练级五原则:1.最小化零效率时间。2.最大化爆发伤害。3.SOLO优先(下文会比较SOLO和两人队)4.时刻想好下一步。5.别昏迷/晕眩/滚床。最小化零效率时间所谓零效率时间,并不是指真正的休息,而是指你不在做任务或者杀怪的时间。比如捡非任务怪尸体/回魔/回血/跑路/聊天/PVP/三哥/阅读任务/跑尸/打飞机等。很明显的,这些时间严重影响你的练级效率。把这些行动最小化,是非常重要的。例如完全无视任务怪以外的尸体,不到极限不进行恢复,在移动途中阅读任务指示,避免PVP。最大化爆发伤害第 二条重点就是
7、,你的练级效率和你的单个怪物击杀时间成正比。不论是单体还是群体。爆发伤害可以由装备/天赋/操作手段/药水/BUFF/重铸影响。此处要 注意的就是不论什么职业,都应该尽量堆出爆击。能够少进行一次攻击,就能节省一点时间。这一点是其他战斗属性难以提供的。SOLO优先此处与原作者出入较大。副本和任务的比较,仅对于80-82这个阶段有意义。之后肯定都是任务。首先是单人任务和刷副本的比较。以测试服最精英的5人副本速度来比较的话,BRC(通称黑石洞窟)可以在12-14分钟内完成。忽略掉前置部分(到达海 山接触芬克接到任务传送黑石门口,或者直接在黑石门口下线),第一次黑石洞窟有4个平均8万经验值的任务,每个小
8、怪可以提供5人组里每个玩家4K 左右的经验。在这种效比率撑下,第一小时可以达到170万左右的效率。但是第一次黑石以后,因为没有了副本任务,尤其是81以后战斗属性大幅度下降,获得 的经验也会因此下降到1小时130万到140万。而2个小时,是单人SOLO任务到达82的一个比较标准的时间(仅指准备充分的熟练玩家)。值得注意的是,这样的副本效率,前提是每一波怪开打同时都在冲下一波怪。每一个BOSS能够一边拖到下一个区域就一边拖过去打(2号和3号显然不能这么 做)。最后BOSS开打同时就要全员往入口处缓慢移动,这样击杀后才可以迅速出副本进行重置,随机副本最多利用一次。其他时间都必须要做到这样。同时你的
9、效率和其他4个队友的能力也成正比。要做到每个人都最大优化才能匹敌单人SOLO的最大效率,显然不是那么容易的。你可以确保自己已经做好了最充足的准 备,但是你的队友呢? 你自己休息的时候可以控制,但是队友掉线休息意外,都是几何级别地在影响整个队伍。但是很可惜,因为上面说过的,这次大家都没有双倍经验了,所以这个问题暂且不讨论。副本和野外各有优劣,所以具体要如何选择,就看各位自己了。顺便记住,大灾变的副本一定要先去探索过门口才能使用的。接下来就是单人任务和双人任务乃至多人任务的比较。拿我最近的一次测试作为参考。我自己是一名277毕业的橙斧骑士,队友是264级别的兽王猎人。因为对方 是初次接触猎人,所以
10、全程的输出大概只有我的一半。而理论上一个优秀的猎人,是可以达到我的120%以上的输出的。在这样的情况下,在41分钟我们到达了 81,在2小时5分的时候82,在4小时5分的时候到达83,在6小时33分的时候到达84,在9小时10分的时候到达了85.我单人的话,只能做到这样 的效率的90%甚至85%。顺带一提,测试服最快的正是猎人,8小时到达85级(但是对方有初期应该不存在的10%公会经验奖励支持,所以这样转换后就是 8小时50分钟左右。)为什么传统的单人练级会这么容易被双人超越,还是因为我个人职业的缘故?究其原因的话,80-82期间,怪物强度 尚且正常,比拼的就是交接任务的速度,诚然这段时间单人
11、的优势在于拾取任务可以快速完成,弥补击杀任务里的劣势,而因为任务相对简单所以不会有太大差别. 而到达地底后怪物血量平均达到4万5千以上,到达奥丹姆后达到6万左右。进入暮光后已经超过7万。这样的状态下,跑路不再是大头,转而变成了怪物击杀过 程。此处双人任务拥有的双倍击杀效率,是单人无论如何也无法追上的了。而拾取任务方面也值得一提。海山和地底的拾取任务密度基本都是10%以内,也就是整 片地图也只有不到10个的拾取任务。(此处仅指无法共享的拾取品,不针对那些可以共享的单个特殊拾取品)。但是奥丹姆纵观全图110个任务,令人发指地有 超过25个的此类拾取任务,再加上该片地图堪忧的怪物密度,对于双人的效率
12、不得不说是一个很大的影响。所以双人任务的关键就在于快速渡过奥丹姆达到84级 别冲去暮光,因为在暮光拾取任务比例又降低到了10%。这个部分暂时就到这里,下面还会继续说练级路线的问题。时刻想好下一步。提前阅读好一份指南,或者大概了解好任务线。相关的有恩基爱/178,WOWBOX,或者Wowwiki。当然各种英文站上也都慢慢有释出练级规划的文章,可以参考。可以的话使用双屏,在副屏幕显示你准备好的指南和规划,或者放松心情用的画面,恩画面。不要放小电影,那样会增加零效率时间。任务的阅读尽量在你飞行的过程中完成,不要到达任务区域后才发现要使用A或者操作B或者召唤C,然后白白多打了几个怪物。至于通过分析任务
13、目标点来寻找最佳路线,这个会在下文提到,关于最佳任务路线和需要放弃的任务线. 别昏迷/晕眩/滚床。这一段我觉得作者写得非常有趣,所以全部翻译出来。仅供参考。我的个人意见里最重要的一条:不要喝酒,绝对不要。喝酒只可能摧毁你的这次努力,让你快速地疲倦,完全无法保持清醒和集中。更不要说还要持续数小时了。许多人建议找一些Geilivable的音乐来刺激自己,我觉得这样挺带感的,可以试试。但是要我来说的话,咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因。对了,要使用到位。咖啡因的效力就像是魔法一般。虽然严格来说它在影响大脑的化学传递过称。它能够阻断腺苷的传递和作用,而这个
14、小东西就是让你想睡觉的。你的一切活动都会产生腺苷,哪怕是坐着。对于神经细胞来说,咖啡因就像是腺苷一样的东西(并非指效果)。因此,咖啡因会被腺苷受体组织吸收。然而咖啡因并不会传递好困呜呜呜呜.的信号,笨蛋的 细胞并不会因此就开始这样的咖啡因没有问题吗?之类的质疑,最后所有的受体都会被咖啡因占据,导致腺苷上不了车。结果就是,细胞不会因此而开始迟缓, 相反还会因为咖啡因的效果而变得大丈夫!萌大奶!,越干越来劲.。但是问题并没有真正解决,腺苷还是会分泌,即使在咖啡因阻断受体的时候, 而且因为细胞兴奋所以分泌还会越来越快。因此一旦咖啡因被消耗光了,所有的腺苷会在短期内占据受体。这个过程非常快,你会迅速地
15、从(嗯哼!)变成(呜呜 呜.。呼呼),可能只要几分钟。在这种时候补充额外的咖啡因或者能量饮料并不会立刻见效,一般需要15-30分钟来生效,然后在30-60分钟 开始发挥最大效用。所以一般来说,当你的身体感觉到疲劳,每两个小时摄入一杯咖啡(卡布奇诺玛奇朵拿铁抹茶什么的最讨厌了,雀巢家庭装最高),来保持你的 清醒。即使这样,你也会不断地感觉到啊啊来了.,啊啊丢了.的波峰波谷一样的状态,因为咖啡因的作用循环。因此更好的办法是持续地摄入咖啡因,来降低这种波形刺激,延缓疲劳状态。也许你已经知道接下来我们要说什么了,对, 金克拉 金活力瓜拉纳饮料(不知道中国有没有,没有用就红牛吧!)。它可以持续并且缓慢地
16、提供咖啡因,效果就和咖啡一样。让你在疲劳的时候也能够保持清醒,和咖啡的在你休息的时候移除疲劳是不太一样的。要强调的是,它并不是特殊药品,也不需要处方来购买。虽然在使用之前我依然建议你询问清楚使用量和周期。它只是一杯浓缩咖啡,虽然口味有点怪。绝不会今天使用完明天就变僵尸的,不会。还有,尽量宅,尽量死宅,太累了就去冲冷水澡。做不到达芬奇式睡眠,也尽量把睡眠分割开来,这样可以在不增加疲劳的状态下提高可利用时间。选择天赋和铭文在决定什么天赋和铭文的时候,依然要记得上面的五条原则。具体权重:先选择可以降低零效率时间的天赋,比如移动加速。后选择长时间战斗提高少许伤害的天赋。先选择爆发性伤害天赋。先选择练级
17、用特殊天赋。(例如死握刷新CD和死握铭文)。后选择团队性天赋(但是一般都够点出来)。后选择减速天赋。先选择容错比较大的天赋搭配。针对精英怪的副天赋(完全非必须,因为只有一个任务可能需要。)铭文搭配与上面这些类似。尽量避免考虑AOE向的铭文和天赋。行囊整理你的包里应该至少有25格剩余空间。标准搭配:两组合剂(攻击向)。六组食物,依然是攻击向。非牧师职业,一组耐力卷轴。治疗弱力职业,绷带两组。攻击向卷轴,依职业而定。爆发用战斗药水,加速和狂野魔法。迅捷药水,五组以上,室内的时候没事就磕。迅游药水,一组,水下无加速技能时用力磕。两组大红,两组大蓝(如果需要)。十个颗左右的关键属性宝石。十个腿部附魔&
18、五个头部附魔&三个武器附魔,攻击向。副天赋使用的一套装备。炉石以及传送用道具。把其他的东西都放去银行里,释放出尽可能多的空间。使用插件来自动修理/出售灰色和其他插件可以自动出售而且你不需要的物品。也可以考虑使用插件来避免拾取任务怪时拾取灰色垃圾占用空间。重新调整属性在从RAID环境转换到SOLO环境,属性的权重变化是非常大的。因此属性的重新分配,宝石的重新搭配都是需要考虑的。趋向:加速效果会变差。暴击效果会变好。专精等级需要依职业而定。命中和精准看下面。任务时打怪的原则是尽量攻击和你等级一样或者比你低的怪物来最大化经验/每怪物.下面对于命中和精准的分析就是建立在这个基础上的.物理命中基础是满足
19、5%命中(同级怪物).有天赋命中可以自行判断.5%805%815%825%835%84按照83级这个分水岭(这个时候开始任务奖励和277插宝石装备一个水平或者更好,也就是装备升级的开始),265命中等级是一个比较好的选择.双持用力堆.法术命中基础是满足4%命中.有天赋命中可以自行判断.4%804%814%824%834%84考虑到法系对83BOSS一般都会堆满17%的命中,也就是445.9命中等级.所以怎么样到84都是不会需要考虑同级怪的命中问题的.以312为标准,溢出的属性都可以重铸掉了.精准基础是维持在20点精准.有天赋精准可以自行判断.20802081208220832084精准对于需要
20、正面作战的近战来说可以说是最重要的属性了。用力堆到300左右会是比较合适的选择。初期哪怕是溢出的精准都在提升你的DPS,这和溢出的命中不一样。在属性调整上,优先调整装备本身,其次是宝石和附魔(因此要多携带备用的),然后才是食物。建议使用类似Raiting Buster的插件来辅助,就算高级区域时考虑是否要使用任务奖励的装备,也是按照类似的命中/精准爆击其他的标准来选择。不要因为看到 更多的力量或者智力就直接选择。插件关掉所有和练级无关的插件,例如DBM和Ora2或者Auctioneer。节省一点的读取时间和提高流畅性。一些分类:大地图插件:优化默认地图的清晰度和排列方式.Mapster。动作条
21、插件:不用说了.Bartender。施法条插件:可用可不用,默认足够了.Quartz。界面增加:不用说了.Xperl/Archud等。背包插件:优化背包管理和整理,还有优化搜索效率.T-Bag/Auto-Sorting/Combuctor。聊天插件:不用说了.Prat/Chatter/Chatmod。邮件插件:可用可不用.Postal。经验/小时追踪插件:时刻追踪经验效率,来告诉自己是否需要调整路线.Titan Panel/Fubar_XPFu。怪物搜寻:可用可不用._NPCScan。换装插件:换装。默认,Outfitter。装备比较插件:用来比较任务奖励和当前装备.RatingBuster,
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