平面设计中的色彩理论.ppt
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1、平面设计中的色彩理论现在学习的是第1页,共22页1、什么是色彩、什么是色彩色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。色彩是人在接受光的刺激色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。光与可见光谱。光在物理学上是一种电磁波。从光与可见光谱。光在物理学上是一种电磁波。从0.39微米到微米到0.77微米波微米波长之间的电磁波,才能引起人们的色彩视觉感觉受。此范围称为可长之间的电磁波,才能引起人们的色彩视觉感觉受。此范围称为可见光谱。波长大于见光谱。波长大于0.77微米称红外线,波长小于微米称红外线,波长小
2、于0.39称紫外线。称紫外线。现在学习的是第2页,共22页、色彩的三属性、色彩的三属性 构成色彩的基本要素:构成色彩的基本要素:色相(色相(Hue)、明度(明度(Value 或或 Brightnese)、饱和度饱和度(Chroma),这就是色彩的三属性。,这就是色彩的三属性。色相:是纯色,也就是组成可见光谱的单色表示色彩的纯度,饱和度越高,对色调的感觉就越强烈表示色彩的明亮度现在学习的是第3页,共22页、混色理论、混色理论 原色:原色:无法用其他色彩混合得到的基本色彩称为原色。无法用其他色彩混合得到的基本色彩称为原色。现在学习的是第4页,共22页、HSB模型:模型:H(Hue色调色调)S(Sa
3、turation饱和度饱和度)B(Brightness明暗度明暗度)现在学习的是第5页,共22页、RGB色彩模型色彩模型 红(红(Red)、绿(绿(Green)、蓝(蓝(Blue)三种色光三种色光三原色。三原色。RGB色彩模型的混色属于色彩模型的混色属于加法混色加法混色。每。每种原色的数值越高,色彩越明亮。种原色的数值越高,色彩越明亮。色光混色是越混合越明亮色光混色是越混合越明亮,所以称为,所以称为加法混色加法混色现在学习的是第6页,共22页 色料三原色色料三原色(紫红、黄(紫红、黄、蓝绿)按照一定的比、蓝绿)按照一定的比例混合可以得到各种色例混合可以得到各种色彩。理论上三原色等量彩。理论上三
4、原色等量混合可以得到黑色。混合可以得到黑色。色色料料混色和色混色和色光光混色刚好混色刚好相反相反,色料越混合,越灰色料越混合,越灰暗,所以称为暗,所以称为减法混色减法混色。现在学习的是第7页,共22页3、其他色彩模型、其他色彩模型 CMYK模型CMYK分别是青色(青色(Cyan)、品红品红(Magenta)、黄色黄色(Yellow)、黑色黑色(blacK)三种油墨色。每一种颜色都用百分比来表示,而不是RGB那样的256级度。Lab模型 色彩管理和匹配在很多专业的设计软件中,都提供有色彩管理系统,英文缩写是CMS(Color Managment System)。现在学习的是第8页,共22页、色彩
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- 平面设计 中的 色彩 理论
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