CATIA培训06_足球建模_4H(3页).doc
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1、-CATIA培训06_足球建模_4H-第 3 页足 球 建 模一、单元线框构建在XY平面绘制一个R50的圆,圆心在原点上创建等分点并连线成正五边形,在其中一点创建一条竖直的线条以正五边形的一条边为旋转对象,绕竖直线旋转-120做一个旋转,轮廓和旋转轴参数如图,生成一个空间曲面创建正五边形的角平分线,可能有两个解和两个方向,可在对话框中单击按钮,选择不同的解和方向,结果如图即可它和竖直线建立一个基准面刚生成的曲面以这个基准面参考为对称取这两个曲面的交线,作为正六边形的一条边建立五边形的中垂面(默认是通过中点),作为正六边形边的对称面连线、以图中绿线为对称参考对称生成正六边形以正六边形的两条对角线
2、生成基准平面,并生成对角线交点用“点和方向”功能生成一段线条,如图用相交功能生成ZX和YZ平面的交线,获得该线和上面直线的交点,该点是球心二、单元曲面造型连接线段中点和球心,扫掠结果如图旋转72完成正五边形的面,并旋转60形成正六边形的面并相互裁剪六边形后结果如图(裁剪后变成了整体),再裁剪正五边形提取正六边形与正五边形的公共面出来,再对正五边形进行裁剪画球体进行圆角:注意选中修剪球面,取消修剪六边形曲面,注意箭头方向:球面的方向向下,六边形的方向箭头向里隐藏六边形后结果如图后面的类似,绘制球面:可以拖动控制点,使曲面包含五边形曲面即可三、复制单元在六边形的中点建立中垂面,以它为对称平面对五边形做对称,然后再旋转生成5份即可再以球心为对称参考,对所以曲面做对称以球心及正六边形的两角点建立基准面对最开始的正六边形曲面对上面的基准面作对称再与刚才一样建立基准面,以它为参考对黑色的正六边形作对称先把这两个正六边形合并,然后旋转(复制)几个即可。
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