C#程序设计实验指导(14页).doc
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1、-C#程序设计实验指导-第 14 页学 生 实 验 报 告 册(理工类)课程名称: C#程序设计 专业班级: 学生学号: 学生姓名: 所属院部: 信息技术学院 指导教师: 20 12 20 13 学年 第 1 学期 金陵科技学院教务处制实验报告书写要求实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,标题采用四号黑体,正文采用小四号宋体,单倍行距。纸张一律采用A4的纸张。实验报告书写说明实验报告中实验目的和要求、实验仪器和设备、实验内容与过程、实验结果与分析这四项内容为必需项。教师可根据学科特点和实验具体要求增加项目。填写注意事项(1)细致观察,及时、准确、如实记录。(2)准确说
2、明,层次清晰。(3)尽量采用专用术语来说明事物。(4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。(5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。实验报告批改说明实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。实验报告的批改成绩采用五级记分制或百分制,按金陵科技学院课堂教学实施细则中作业批阅成绩评定要求执行。实验报告装订要求实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。实验项目名称: C#编程基础 实验学时: 6学时 同组学生姓名: 无 实验地点: 实验日期: 实验成绩: 批改
3、教师: 批改时间: 实验1 C#编程基础一、实验目的(1)熟悉Visual Studio.NET集成开发环境(IDE),熟悉C#源程序语言的编辑、编译和运行过程;(2)学会创建简单的控制台应用程序和windows窗体应用程序;(3)能够使用C#选择、循环等流程控制语句编写并调试程序;(4)掌握使用数组来求解一些现实问题的步骤和方法。二、实验要求(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录;(2)做完实验后给出本实验的实验报告。三、实验设备、环境安装有VS.Net 2005以上版本软件。四、实验步骤 1. 采用VS2010编写一个简单的控制台应用程序(1)打开VS2010开发工具。(2
4、)在新建项目对话框中选择Visual C#,模板选择控制台应用程序,给项目命名为HelloConsole,然后点“浏览”按钮,选择项目的存储目录。(3)在Program.cs文件中,键入代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace HelloWorld class Program static void Main(string args) String name; name= Console.ReadLine();Console.WriteLine(欢迎0光临,name); Cons
5、ole.ReadLine();(4)按F5或者点启动调试按钮运行程序,在控制台中输入张飞,回车后显示“欢迎张飞光临”。2. 采用VS2010编写一个简单的windows窗体应用程序(1)打开VS2010开发工具。(2)在新建项目对话框中选择Visual C#,模板选择windows窗体应用程序,给项目命名为HelloForm,然后点“浏览”按钮,选择项目的存储目录。(3)在Form1窗体中拖放一个TextBox文本框、Label标签和Button按钮控件,修改Label的Text属性为”, 修改Button1的Text属性为”确定”。(4)双击Command1进入Form1.cs的代码界面,在
6、button1_Click事件中键入代码如下:private void button1_Click(object sender, EventArgs e) label1.Text = 欢迎 + textBox1.Text + 光临; /或者 label1.Text = string.Format(欢迎0光临,textBox1.Text);(5)按F5或者点启动调试按钮运行程序,在文本框中输入张飞,点击“确定”按钮,在标签中会显示“欢迎张飞光临”。五、实验内容1.编写一个控制台应用程序,输入自己的班级、学号、姓名并显示。2.编写一个Windows窗体应用程序,输入自己的班级、学号、姓名并显示。3
7、.设计一个简单的Windows程序,在文本框中随意输入一个日期,单击“确定”按钮时显示“这一天是星期几”。4.设计一个简单的Windows程序,输入多个数字,然后降序排序并输出。5.有一函数: 1-2x (0x10)Y= x (10x20) 1+2x (20x30)设计一个Windows程序,输入x,输出y。6.设计一个Windows程序,计算下列分数序列前20项之和。2/1,3/2,5/3,8/5,13/8,21/13. 六、思考题编写一个猜数字游戏:让系统产生三个一位数,由用户去猜这三个数分别是什么,根据用户所猜中的数字的个数,分别给出提示。比如系统产生的三个数分别是:6 3 7;如果用户
8、猜的是1 2 3,则提示“你一个都没有猜对”;如果用户猜的是6 2 3,则提示你猜对了1个数,以此类推。如果用户把三个数都猜出来了而且位置也正确,则给出“你的答案完全正确!”七、实验体会实验项目名称: 类与对象 实验学时: 6学时 同组学生姓名: 无 实验地点: 实验日期: 实验成绩: 批改教师: 批改时间: 实验2 类与对象一、实验目的、要求(1)理解面向对象程序设计的思想和基本概念;(2)掌握对类字段、属性和方法成员设定的方法;(3)掌握方法重载;(4)学会使用构造函数和析构函数。二、实验要求(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录;(2)做完实验后给出本实验的实验报告。三、
9、实验设备、环境安装有VS.Net 2005以上版本软件。四、实验步骤创建一个包含类的控制台应用程序很多软件都要求我们先输入用户名和密码才能使用,以控制台为例,创建一个Login类,完成系统的登录验证工作。(1) 新建一个名为MySoftware的控制台应用程。(2) 在software名称空间下,添加类Login。包含姓名和密码2个属性,并提供验证用户是否合法的方法,程序如下: public class Login /私有字段 private string userName; private string password; /属性 public string UserName get ret
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- C# 程序设计 实验 指导 14
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