虚拟现实产业发展白皮书2019年.docx
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1、虚拟现实产业发展白皮书(2019 年)赛迪智库电子信息研究所虚拟现实产业联盟2019 年 10 月前言2019 年,随着医疗健康、教育培训、文教娱乐等领域虚拟现实行业需求的不断增长,VR 远程医疗、共享教育、春晚直播、红色教育等典型应用案例迭出。虚拟现实结合 5G、人工智能、超高清视频、云计算大数据等技术的高速发展,大力提升了虚拟现实设备的体验感, 用户对虚拟现实的认可度不断提高。在经历了 2016 年的元年火爆、2017 年的遇冷期后,虚拟现实产业呈现稳步务实、向好发展的特点, 新模式新业态不断涌现。2018 年底,工业和信息化部出台了关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见,对产业发展做了顶
2、层设计,明确了产业发展的重点、方向、任务、目标。为加快推动虚拟现实产业发展,在工信部电子信息司指导下,赛迪智库电子信息研究所联合虚拟现实产业联盟各相关单位编写了虚拟现实产业发展白皮书(2019 年),总结了国内外虚拟现实产业发展情况、发展特点、应用推进情况,梳理了产业创新进展、各地发展现状、投融资情况,分析了产业发展存在问题,提出了若干措施建议,期望进一步统一产业发展共识,为行业管理部门提供决策参考。如有商榷之处,欢迎批评指正。赛迪智库电子信息研究所所长 温晓君2019 年 10 月编写人员本报告内容由中国电子信息产业发展研究院安晖、温晓君、赵燕、周斌、石岩、陈炎坤、张甜甜、苏庭栋参与撰稿。目
3、录II一、虚拟现实产业发展概况1(一)总体规模1(二)发展特点2二、产业链各环节发展现状11(一)产业链整体框架11(二)产业链主要环节最新进展12(三)国内外产业链各环节重点企业17三、融合创新22(一)5G+VR/AR22(二)人工智能+VR/AR24(三)Cloud+VR/AR26四、应用推进28(一)制造领域28(二)教育领域30(三)文化领域32(四)健康领域35(五)商贸领域37五、地方进展39(一)南昌39(二)青岛42(三)北京45(四)上海47(五)深圳51(六)合肥54(七)武汉55(八)嘉兴57六、产业投融资58(一)国内外投融资情况58(二)典型案例61七、产业发展面临
4、的问题72(一)兼容性、适配性标准体系亟待建立72(二)内容供给生态和商业模式尚未形成72(三)专业型、复合型人才供给严重不足72(四)虚拟现实法律法规和伦理规范尚待完善73八、措施建议74(一)加快标准体系建设74(二)提升内容供给质量74(三)完善人才供给体系74(四)提速融合行业应用75(五)发挥地方示范作用75附录:研究对象与范畴76一、虚拟现实产业发展概况(一)总体规模1、AR/VR 头显设备出货量复苏增长从全球市场来看,受益于成熟性产品拉动和行业需求的增长,AR/VR 头显设备出货量在经历了 2018 年的下滑之后开始复苏增长。据 IDC 数据,2019 年第一季度全球 AR/VR
5、头显设备出货量达 130 万台,同比增长 27.2%,其中 VR 头戴式显示器占整个出货量的 96.6%。Oculus、HTC、微软(Microsoft)、小鸟看看、大朋、创维、华为陆续发布了新头显设备。受益于头显产品的迭代加速、内容平台的进一步完善以及行业端用户需求的快速增长,预计2019 年全年AR/VR 头显设备出货量将达到 760 万台,同比增长 29%。表 1.1 2016-2019 年全球 VR/AR 头显设备出货量出货量年份2017 年2018 年2019 年2023 年VR 头显(万台)7765747373670AR 头显(万台)6016233190总出货量(万台)836590
6、7606860数据来源:赛迪智库整理,2019 年 9 月从中国市场来看,随着 5G 商用化进程的加速和新一代头显设备体验感的显著提升,2019 年 VR/AR 头显设备出货量强劲增长。据 IDC 数据,2018 年全年中国虚拟现实设备出货量为 120 万台,其中 VR 头显出货量为 116.8 万台,AR 头20显出货量 3.2 万台。2019 年第一季度,中国 AR/VR 头显设备出货量接近 27.5 万台,同比增长 15.1%。5G 商用化带来运营商渠道对头显设备的需求大幅上升。预计 2023 年,中国VR 头显设备出货量将突破 1000 万台,AR 设备出货量将超过 800 万台。2、
7、AR/VR 市场规模持续扩大技术成熟、消费升级需求、产业升级需求、资本持续投 入、政策推动五大因素促进虚拟现实产业快速发展,全球虚 拟现实市场规模稳步增长。虚拟现实市场规模由软硬件产品、内容、行业应用服务三部分组成。据Greenlight Insights 数据, 2018 年全球虚拟现实市场规模超过 700 亿元人民币,同比增长 126%。其中,虚拟现实整体市场超过 600 亿元,增强现实整体市场超过 100 亿元。随着虚拟现实产业生态的不断完善,硬件、软件、服务融合的盈利商业模式的不断成熟,预计 2019年全球市场规模将超千亿元,国内市场规模将超 500 亿元。表 1.1 中国虚拟现实市场
8、规模预测年份2019 年2020 年2021 年2022 年2023 年市场规模(亿元)550900160027004300(二)发展特点数据来源:赛迪智库,2019 年 9 月1、硬件产业链整合能力大幅提升国内硬件厂商近年来在硬件产业链自主能力以及整机整合和二次开发能力大幅提升。芯片方面,目前国外 VR 主控芯片主要是高通骁龙系列的 835、845 等芯片以及高通 XR1芯片。国产芯片虽然起步晚但是近两年进步迅速,质量和品类都取得了一定进展。全志科技 VR9,瑞芯微 RK3399、RK3288 等系列芯片提供了优秀的虚拟现实解决方案,并已应用于 Pico、富士通等多种 VR 头显。华为发布了
9、麒麟 990 系列芯片为未来 VR 设备与云计算以及 5G 融合提供芯片支撑。显示方面,京东方已投产两条 10.5 代 TFT-LCD 生产线,3 条 6 代 AMOLED 生产线。视涯科技在合肥点亮硅基 OLED显示屏,并已建成目前全球产能最大的硅基OLED 生产工厂, 月产能可达到 27000 张 12 寸晶圆。整机组装方面,歌尔股份在声光电器件等方面提供的解决方案已经成功用于索尼、Oculus、Pico 等公司的虚拟现实设备中,并且是索尼 PSVR, Oculus Rift 两大 VR 主流产品的全球独家代工厂商。2、网络架构、AR 平台等软件环节亮点纷呈近几年国内厂商在网络架构、AR
10、开发平台、算法创新等方面都取得了一定的进展,虚拟现实产业链软件环节不断完善。尽管与国外软件研发水平仍有差距,但已具备软件产业链短板补齐趋势。网络架构方面,华为研发出了基于开源组件以及 API 的 Cloud VR 连接协议和软件,打造云 AR/VR架构,实现了实时“端-云-端解决方案”。开发工具方面,华为推出了面向移动端的开发工具华为 AR Engine,基于华为手机硬件,整合模组、芯片、算法和 EMUI 系统,提供效果更好、功耗更低的 AR 能力。网易洞见聚合了 AR SDK 和 AR 游戏引擎等产品形态,有效连接优质 AR 内容开发者和使用场景,为用户带来高质量的 AR 体验。算法方面,国
11、内在动态柔性渲染算法方面达到国际领先水平。百度大脑 DuMix AR 推出的兼容 iOS、安卓、PC 等多平台的 3D 体感互动算法使得移动端设备摆脱专用 3D 传感器的硬件束缚,进一步推动应用的快速落地与发展。AR 公司亮风台提出的基于约束置信度的鲁棒跟踪算法(CCM)提高了在局部遮挡、光照变化和运动模糊等各种因素干扰情况下的鲁棒性,并在UCSB 和 TMT 两个国际评测集中刷新了最好成绩。3、“VR/AR+”应用场景加速落地2018 年下半年以来,虚拟现实技术在制造、教育、医疗等领域的应用明显提速,典型案例不断涌现。在制造领域, 江铃汽车运用 AR 技术在发动机装配指导、关键过程防错、售后
12、典型故障检修等方面,极大提高了劳动生产率。在教育领域,中国移动联合威爱教育展示 5G+VR 智慧教育系统,用于支持四川凉山贫困地区的师生与成都市泡桐树小学师生同步课堂教学和学习,让教育不再受限于地理的边界。在医疗领域,清华大学长庚医院与深圳人民医院共同完成的VR+5G 远程手术,实现了可靠性强、准确度高的远程医疗服务。在文化娱乐领域,VR 党建、VR 直播、VR 视频、VR 影院、VR 线下体验店等业态日益丰富,消费者对虚拟现实的认知度和体验感明显增强。中央电视台在 2019 年春晚的 VR 直播为春晚呈现提供了新方式。福州机场开通了 AR 导航。帮助旅客在真实环境中找到准确路线,实现三维立体
13、空间的 精准导览。随着新一轮虚拟现实产业链的升级以及 5G、云计算等技术的引入,虚拟现实的应用领域在未来将会更加多元。4、AR 风投引领新一轮产业投资热潮与 2018 年相比,2019 年虚拟现实投融资进入新一轮的增长热潮。2019 年 1-8 月份全球虚拟现实产业融资额达到250.3 亿元,已超过 2018 年全年 212 亿元的融资总额。相比2018 年 AR 领域占虚拟现实产业投融资的 20%,2019 年上半年 AR 领域的占比已经上升到了 60%,AR 领域投融资的激增引领了 2019 年虚拟现实投资的强势增长。AR 领域投资主要流向硬件领域的芯片、光学模组等方向,显示技术的视网膜投
14、影、光波导显示等方向,软件领域的 AR 服务平台、AR 云 SDK 等方向,内容领域的游戏、行业应用、内容创作平台等领域。5、央地联动的政策顶层框架趋于完善近两年来,我国各级政府陆续出台了多项虚拟现实产业相关政策,继续提升对虚拟现实技术研发、人才培养、产品消费、市场应用的支持力度,部省联动的政策框架体系基本形成,虚拟现实产业进入政策红利释放期。中央层面,2018 年 12 月 25 号工信部发布了加快推进虚拟现实产业发展的指导意见,指出要抓住虚拟现实从起步培育到快速发展迈进的新机遇,加大虚拟现实关键技术和高端产品的研发投入,创新内容与服务模式,建立健全虚拟现实应用生态。推动虚拟现实产业发展,培
15、育信息产业新增长点和新动能。2019 年,其他部委也陆续发布了人才培养和应用层面的政策。2019 年 6 月,教育部发布了关于职业院校专业人才培养方案制订与实施工作的指导意见。2019 年8 月,科技部、中宣部等六部委发布的关于促进文化和科技深度融合的指导意见。表 1.2 国家部委关于虚拟现实产业相关政策发布时间政策名称发布机构政策内容指出要加强文化创作、生产、传播和2019.8关于促进文化和科技深度融合的指导意见科技部、中宣部等六部委消费等环节共性关键技术研究,开展文化资源分类与标识、数字化采集与管理、多媒体内容知识化加工处理、VR/AR 虚拟制作、基于数据智能的自适配生产、智能创作等文化生
16、产技术研发。加强激光放映、虚拟现实、光学捕捉、影视摄录、高清制播、图像编辑等高端文化装备自主研发及产业化。关于职业院校专业人才提到的内容包括:推进信息技术与2019.6培养方案制订与实施工教育部教学有机融合,从而全面提升人工智能、虚拟现实等现代信息技术在作的指导意教育教学中广泛应用。见发布时间政策名称发布机构政策内容2019.4产业结构调整指导目录(2019 年本, 征 求 意 见稿)国家发改委该目录是在 2011 年基础上修订的,旨在以供给侧结构性改革为主线,把发展经济的着力点放在实体经济上,顺应新一轮世界科技革命和产业变革,大力破除无效供给等。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、等技术的研
17、发与应用纳入 2019 年“鼓励类”产业。2019.3关于组织开展 2019 年新型信息消费示范项目申报工作的通知工业和信息化部提出要鼓励利用虚拟现实、增强现实等技术,构建大型数字内容制作渲染平台,加快文化资源数字化转换及开发利用,支持原创网络作品创作,拓展数字影音、动漫游戏、网络文学等数字文化内容,支持融合型数字内容业务和知识分享平台发展。2019.32019 年教育信息化和网络安全工作要点教育部指出要推动大数据、虚拟现实、人工智能等新技术在教育教学中的深入应用。2019.3超高清视频产业发展行动 计 划(2019-2022年工信部、国家 广 电 总局、中央广播电视总台推动重点产品产业化列为
18、重点任务,其中包括超高清电视、机顶盒、虚拟现实/增强现实设备等产品。2019.1进一步优化供给推动消费平稳增长促进形成强大国内市场的实施方案(2019 年)国 家 发 改委、工信部、民政部等十部委提出可对超高清电视、机顶盒、虚拟现实/增强现实设备等产品推广应用予以补贴。2018.12关于加快推进虚拟现实产业发展的工业和信息化部指出明确到 2020 年建设若干个产业技术创新中心,2025 年形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业。工信部将进一步支持虚拟现实制造业发布时间政策名称发布机构政策内容指导意见创新中心筹建,重点支持虚拟现实关键性技术研发和产业化,进一步优化产业链关键环节;引导和鼓励地方根据
19、自身实际情况出台配套政策和具体落实措施;鼓励重点地区、重点行业企业,瞄准特色应用需求, 加快虚拟现实应用技术和行业解决方案应用;加强品牌打造和专业技术人才培养,促进行业组织成长和加强国际交流合作等。数据来源:赛迪智库整理,2019 年 9 月地方政府层面,各地根据自身特点陆续制定了地方产业政策或行动计划。江西省发布了江西省虚拟现实产业发展规划(2019-2023 年)江西省教育厅关于加快推进虚拟现实产业发展方案(2019-2023 年)。南昌市发布了南昌市虚拟现实产业发展规划(2019-2023 年),青岛市发布了关于印发 2019 年全市科技创新工作要点的通知等,从产业整体规划到重点应用领域
20、进一步落实指导意见相关部署。同时,各地相继成立虚拟现实产业基金,引导社会资本为企业提供资金支持,如南昌的 100 亿元规模虚拟现实产业基金、青岛的30 亿元虚拟现实产业投资基金等。表 1.3 地方政府关于虚拟现实产业相关政策发布时间政策名称发布省市政策内容南昌市虚拟基于南昌现有虚拟现实产业发展基2019.8现实产业发展规划( 2019- 2023 年)南昌市础,以差异定位、产城融合、绿色发展为原则,确定南昌虚拟现实产业“一核两翼”总体布局方案。发布时间政策名称发布省市政策内容江西省将强化创新引领,引导要素汇2019.6江西省虚拟现实产业发展规划( 2019- 2023 年)江西省聚,打造产业生
21、态,加强示范应用。建设一批龙头企业主导、创新能力突出、辐射带动力强的 VR 特色小镇、VR 产业基地、VR 应用示范基地、VR 创新孵化基地等载体,厚植产业创新发展土壤。关于实施河提到着力提升教学水平,并且推进信息技术与教学深度融合,借助虚拟现实等信息技术创设虚实结合的学习环境。南省高水平中2019.6等职业学校和河南省专业建设工程的通知2019.6安徽省超高清视频产业发展行动方案 ( 2019-2022年)安徽省提出推动超高清视频芯片产业化,为超高清电视、虚拟现实等终端提供系统解决方案,提升超高清终端产品生产能力。天津市促进天津市指出要推行智慧教育,大力发展“互联网+”教学和技能培训,运用虚
22、拟现实与增强现实等数字化教学培训手段,提升教育教学的灵活性和互动性。数字经济发展2019.6行 动 方 案(2019-2023年)2019.6关于印发2019 年全市科技创新工作要点的通知青岛市提及要加快壮大高新技术产业,加快推进国家虚拟现实产业基地等项目建设。2019.5关于印发新一代人工智能发展行动计划(2019-2013)的通知深圳市提到充分发挥各区资源禀赋和比较优势,加快人工智能产业示范区,重点推动自主无人系统智能技术、虚拟现实智能建模技术等研发创新。发布时间政策名称发布省市政策内容2019.5江西省教育厅关于加快推进虚拟现实产业发展方案 ( 2019-2023年)的通知江西省提出努力
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