多媒体课件的制作与开发.doc
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1、多媒体课件的制作与开发 用Authorware制作多媒体课件 Authorware 是美国Macromedia 公司推出的一种多媒体著作工具。多年来,Authorware 从1.0 版、2.0 版、3.0版、4.0版、5.0版、6.0版、6.5版到目前的Authorware 7.0 ,一直是众多多媒体著作工具中的佼佼者。1995年11月,在美国Comdex展览会期间,Authorware 和 3D Studio、Premiere一起荣获PC机多媒体制作工具类最有价值产品奖。Authorware 是基于图标和流程线的可视化多媒体集成工具,能有效地将文本、图片、声音、动画以及视频影像等多媒体素材集
2、成在一起,制作出强大的交互式多媒体教学软件和商业软件,例如,教师在讲解计算机的工作原理时,就可以利用Authorware 创作一个交互式应用程序,通过该程序的演示以及学习者的参与,计算机的工作过程便得以生动地展示,从而可收到很好的教学效果。本讲义将引导你利用Authorware 6/6.5一步一步地制作一个较为完整的多媒体综合课件。利用类似的方法,你可以制作出各种适用于中小学教学的的多媒体课件和各种多媒体演示软件。第一节 认识Authorware Authorware 6.x 的安装与其他 Windows 应用程序一样,安装向导会引导你顺利完成整个安装过程。安装完成后,在屏幕桌面上会生成Aut
3、horware 6 的快捷图标,在【开始】/【程序】菜单中也会有【Macromedia Authorware 6】菜单项,如图1所示。图1 Authorware 6启动菜单项移动鼠标指针到【Authorware 6】选项上,单击鼠标左键,即可启动Authorware 6.x。双击桌面上的“Authorware 6 ”快捷图标,则可快速启动Authorware 6.x。每次启动Authorware 6时,屏幕上都会出现一个欢迎画面,用鼠标单击该欢迎画面,或稍等片刻,欢迎画面随即隐去,从而进入Authorware 6.x。同以往的版本不同,每次进入Authorware 6.x后,或者选择File菜
4、单中New子菜单下的file选项,都会首先出现一个向导对话框,提示你使用哪种形式的向导,单击Cancel或None,即可出现Authorware 6.x的创作环境界面,如图2。菜单栏图标工具栏程序设计窗口常用工具栏知识对象窗口标题栏图2 Authorware 6.x的创作环境界面由图2可知,Authorware 6.x的创作界面主要包括标题栏、菜单栏、编辑工具栏、图标工具栏、程序设计窗口和知识对象窗口六个功能区,其中标题栏、菜单栏和常用工具栏是Windows应用程序的标准组件,这里不着重讨论。程序设计窗口即是Authorware的可视化程序设计中心,窗口上部为标题栏,窗口左侧的竖线称为流程线。
5、Authorware多媒体制作的过程实际上就是按一定规则往流程线上堆砌特定图标的过程,如图3。图3 Authorware 的程序设计窗口图标工具栏是Authorware 特有的工具栏,它主要提供了13个设计图标,每个图标都具有其独特的作用,如表1所示。表1 图标工具栏功能简介图标名称功能显示图标Display Icon用于显示文字、图形、图片等,这些图文素材可从外部引入,也可直接用Authorware提供的绘图工具创建移动图标Move Icon用于移动图标中的可视素材(文字、图片、动画等)以生成简单的路径动画效果,又称运动图标擦除图标Erase Icon用于擦除选定图标中的文字、图片、声音、动
6、画等等待图标Wait Icon用于使程序暂停,等待用户按下键盘上的某个按键或单击一下鼠标或等待一段设定的时间,程序再向下执行导航图标Navigate Icon用于建立超级链接,实现超媒体导航,又称浏览图标框架图标Framework Icon与导航图标配合,用于制作翻页结构或超文本文件决策图标Decision Icon用于设置逻辑判定分支结构,又称判定图标交互图标Interaction Icon用于实现各种人机交互运算图标Calculation Icon用于存放程序代码,以实现其他图标不能实现的许多功能,如给变量赋值、执行系统函数等,又称计算图标群组图标Map Icon用于将多个图标组合成一个单
7、一的“群组”图标,从而使程序流程更加清晰,又称组合图标或映像图标数字电影图标Digital Movie Icon用于播放avi、fli、flc、mov等格式的数字影像或动画声音图标Sound Icon用于播放声音文件,并可对播放方式进行一定的控制视频图标Video Icon用于外接视频设备的控制开始标志旗帜Start Flag用于程序的调试。当使用“Start from frag”命令时,Authorware将从开始标志旗帜处开始执行程序结束标志旗帜Stop Flag用于程序的调试。当程序执行到结束标志旗帜处时,程序会自动停止执行图标调色板用于给图标着色,以便程序开发者能有效区分各类图标。它对
8、程序的执行不产生任何影响思考与练习1 简述Authorware 6.x的功能与特点。2 用两种不同的方法启动并关闭Authorware 6.x。3 简述Authorware 6.x各设计图标的功能与作用。第二节 设置舞台背景任何一个 Authorware 应用程序在运行时,将打开一个演示窗口。在缺省情况下,演示窗口的大小为 640480,演示窗口的样式则如图4。它含有一个标题栏和一个菜单栏,菜单栏上只有一个 File 菜单,File 菜单下仅挂有一个 Quit 命令,窗口的背景色为白色(按下键盘上的Ctrl+J 快捷键,即可打开的演示窗口,再次按下键盘上的Ctrl+J 快捷键,即可返回)。为了
9、使演示窗口能体现自己的特点,在进行具体程序设计之前,一般需要首先对演示窗口的大小、样式和颜色等进行设置。 图 4 缺省演示窗口一、设置演示窗口的属性操作步骤步骤 1:启动Authorware,或单击常用工具栏上的New(新建)按钮 ,Authorware都将自动建立一个名为Untitled的新文件。步骤 2:选择Modify菜单File子菜单下的 Properties 选项,打开程序文件的属性对话框,如图 5 所示。步骤 3:为调整演示窗口的尺寸,可单击 Size选项右侧的下箭头按钮,从中选取合适的选项。这里选择Variable。步骤 4:若要去掉演示窗口的 图 5 程序文件的属性对话框菜单栏
10、和标题栏,只需将Options 选项下的复选框 Menu Bar和Title Bar 中的选中标记去掉即可,具体操作方法为:用鼠标单击这两个复选框,使复选框中的“”记号消失。步骤 5:单击选中Center On Screen选项,使演示窗口总是位于屏幕的正中央。二、 设置演示窗口的背景颜色操作步骤步骤 1:单击文件属性对话框中的Background白色按钮,弹出Color对话框,如图6。 步骤 2:用鼠标单击选中需要的颜色,再单击OK按钮,即可将背景色改变为所需的颜色。 步骤 3:单击文件属性对话框中的OK按钮,关闭该对话框。 图6 Color对话框三、设置演示窗口的大小操作步骤步骤 1:从图
11、标工具栏中,拖曳一个计算图标到流程线上。步骤 2:单击任务栏右侧的输入法指示器 ,在弹出的输入法列表中选择一种汉字输入法。步骤 3:单击流程线上名为Untitled(未命名)的计算图标,然后将其重新命名为“设置窗口大小”,如图7。 图7 图标的拖曳与命名步骤 4:双击该计算图标,弹出其命令编辑窗口。步骤 5:按下键盘上的 Ctrl+Space 快捷键切换到英文输入状态,然后在打开的命令编辑窗口中输入 ResizeWindow(640,480) ,如图8。图8 计算图标的命令编辑窗口步骤 6:单击该命令编辑窗口右上角的关闭按钮 ,并在随即弹出的对话框中单击YES按钮,即可关闭该命令编辑窗口。四、
12、增添背景图片操作步骤步骤 1:从图标工具栏中,拖曳一个显示图标到流程线上,然后按下键盘上的Ctrl+Space 快捷键切换到中文输入状态,将该显示图标命名为“背景图片”,如图9。图9 添加显示图标步骤 2:双击名为“背景图片”的显示图标,或单击常用工具栏上的Restart(运行)按钮 ,都可打开其对应的演示窗口(Presentation Window)及一个绘图工具箱,如图10。演示窗口绘图工具箱图10 演示窗口及绘图工具箱步骤 3:单击常用工具栏上的Import(导入)按钮 ,弹出Import Which File ? 对话框,如图11。图11 Import Which File ? 对话框
13、步骤 4:单击“搜寻”框中的下箭头按钮,选择素材所在的驱动器(如:E盘)。步骤 5:双击“素材”文件夹,再单击左下角的Show Preview复选框,使其选中。步骤 6:根据预览结果选中合适的图片文件(如:Clouds),如图12。图12 选择背景图片步骤 7:单击Import按钮,相应图片便导入到演示窗口中了,如图13。图13 加载背景图片五、设置图片的出场效果操作步骤步骤 1:按下键盘上的 Ctrl+T 快捷键,即可弹出其Transition(过渡效果)对话框,如图14。图14 Transition对话框步骤 2:选择一种过渡效果,如 Internal 类中的Venetian Blind选
14、项。单击Apply按钮可以预览对应的出场效果,满意后单击OK按钮,即完成了出场效果的设置。步骤 3:单击绘图工具箱右上角的关闭按钮 或按下键盘上的 Ctrl+J 快捷键,即可返回到程序流程设计窗口。六、添加背景音乐操作步骤步骤 1:拖曳一个声音图标到名为“背景图片”的显示图标之前,命名为“背景音乐”,如图15。 图15 插入声音图标 步骤 2:双击名为“背景音乐”的声音图标,弹出其Properties:Sound Icon对话框,如图16。图16 Properties:Sound Icon对话框步骤 3:单击对话框左下角处的Import按钮,弹出另一个Import which file对话框,
15、在文件列表中单击选取所需的声音文件。步骤 4:单击Import 按钮,此时Properties:Sound Icon对话框的左上角将出现一个声音文件图标,如图17。使用该图标下的播放按钮可以试听将要引入的声音的效果,同时对话框中部将显示出该声音文件的有关信息。图17 加载背景音乐步骤 5:单击对话框中的Timing选项卡标签,在弹出的Timing选项卡中可设置该声音文件的播放属性,如图18。单击Concurrency选项右侧的下箭头按钮,在弹出的选项列表中选择Concurrent (并行),以便在播放该声音的同时,能继续执行流程线上后一个图标的内容。图18 设置声音属性步骤 6:单击OK按钮,
16、即可完成背景音乐的设置。七、设置常规交互操作步骤 步骤 1:拖曳一个交互图标到名为“背景音乐”的声音图标之前,命名为“常规交互”。 步骤 2:拖曳一个计算图标到名为“常规交互”的交互图标的右边,在随即弹出的对话框中选择Hot Spot(热区)交互方式,如图19。图19 选择交互方式步骤 3:单击OK按钮,然后将该计算图标命名为“退出”。步骤 4:双击名为“退出”的计算图标,在弹出的命令编辑窗口中输入 Quit(0) 后关闭该命令编辑窗口。 步骤 5:双击位于名为“退出”的计算图标上方的交互类型标志,在弹出的演示窗口中将“退出”热区拖曳到合适的地方并适当调整该热区的大小。步骤 6:单击Curso
17、r右侧的 按钮,弹出另一个Cursor对话框,如图20。选择其中的“手指”形鼠标指针,然后单击OK按钮返回。 步骤 7:单击对话框中的Response选项卡标签,在弹出的Response选项卡中单击选中Perpetual(永久),然后单击Branch 图20 Cursor 对话框右边的下箭头按钮,并在弹出的下拉菜单中选择Return,如图21。图21 设置交互属性步骤 6:单击OK按钮,返回到程序流程设计窗口。八、保存新文件操作步骤 步骤 1:拖曳一个矩形虚线框包含流程线上的所有图标,然后释放鼠标左键,虚线框消失,但流程线上被框进去的所有图标都被选中,如图22。图22 拖曳选中流程线上的多个图
18、标 步骤 2:从Modify菜单中选择Group命令选项,即可将所有选中的图标组合到一个名为Untitled的群组图标之中。这里将该群组图标重新命名为“舞台背景”。步骤 3:单击工具栏上的Save(保存)按钮 。由于该文件尚未命名,将会弹出一个Save File AS对话框,如图23。 步骤 4:选择合适的磁盘(如:D盘),然后单击“新建文件夹”按钮,即可建立一个新的文件夹。将新建的文件夹以适当的名字来命名(如:你自己的名字)。 图23 Save File AS对话框步骤 5:双击打开该新建的文件夹,将所做的课件以“我的舞台”为文件名保存在该文件夹中。九、建立媒体库 使用库不仅可以节省存储空间
19、,而且还可以同时更新多个图标的内容,从而大大提高开发可见的效率。操作步骤 步骤 1:选择File菜单New子菜单中的Library(库)命令,即可新建一个名为Untitled-1的新库,如图24。图24 新建的库(Library) 步骤 2:双击主流程线上名为“舞台背景”的群组图标,即可打开一个标为level 2的子程序设计窗口,其子流程线上包含了组合前的所有图标。 步骤 3:将子程序设计窗口中的所有图标逐个拖曳到新建的库窗口中,则子流程线上的所有图标的名称都将变成以斜体显示(表示流程线上的图标是与库中图标相链接的),如图25。图25 流程线上图标与库中图标的链接关系 步骤 4:单击子程序设计
20、窗口右上角的关闭按钮,关闭该子程序设计窗口。 步骤 5:单击工具栏上的Save(保存)按钮 ,将新建的库以“我的媒体库”为名保存在上面建立的文件夹中。第三节 制作线形流程线形流程是多媒体课件中必不可少的一种流程形式,即使在分支流程结构中,每个分支使用的大多也是线形流程。本节将通过“几何图形”这个小课件的制作过程,初步介绍线形流程的设计技巧。一、制作小标题操作步骤步骤 1:单击常用工具栏中的“打开”按钮 ,再双击“我的舞台”;或者选择File菜单Open子菜单中“我的舞台”选项,即可打开上面建立的“我的舞台”这个文件。步骤 2:拖曳一个显示图标到名为“舞台背景”的群组图标之后,命名为“小标题”,
21、 步骤 3:双击该显示图标,弹出其演示窗口和相应的绘图工具箱。步骤 4:单击绘图工具箱中的文本工具按钮 ,鼠标将变为“I”形指针。移动指针到要输入文本的起始位置并单击,将出现文字标尺和一个闪烁的光标,如图26。文字标尺图26 演示窗口中的文字标尺 步骤 5:从当前光标处开始,依次键入标题文字:“几何图形”。步骤 6:单击绘图工具箱中的“选取/移动”工具按钮 退出文本编辑状态,输入的文本区域将被一组控制点包围,即该文本处于选中状态,如图27。图27 文本的选中状态步骤 7:单击菜单栏中的Text(文本)项,从弹出的菜单中选择Font(字体)命令,再从弹出的子菜单中单击Other.(其它),弹出F
22、ont对话框,如图28。 图28 Font对话框步骤 8:单击Font框右侧的下箭头按钮,从弹出的下拉列表中选择需要的字体。步骤 9:再次单击菜单栏中的Text(文本)项,从弹出的菜单中选择Size(字号)命令,再从弹出的子菜单中选择48(磅)。 步骤 10:再次单击菜单栏中的Text(文本)项,从弹出的菜单中选择Style(风格)命令,再从弹出的子菜单中选中Bold(粗体)。步骤 11:再次单击菜单栏中的Text(文本)项,从弹出的菜单中选中Anti-Aliased(反锯齿)命令。设置文字和线的颜色设置前景色设置背景色步骤 12:双击绘图工具箱中的“椭圆”工具按钮 ,打开文字和图片的Colo
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- 多媒体 课件 制作 开发
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