第三章第三节 场景化与游戏化学习.pdf
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1、 第三章 第三节 场景化与游戏化学习 目录 Contents 1 让教育适应自然 2 场景化学习革命 3 游戏化学习 让教育适应自然 01. 让教育适应自然 扬阿姆斯夸美纽斯(Johann Amos Comenius,15921670)是17世 纪捷克伟大的教育家,西方近代教育 理论的奠基者。“教育适应自然”规律 首先由他提出,是贯穿其整个教育理 论体系的根本性指导原则。他在其教 学论体系中,提出了主动性原则、循 序渐进原则、因材施教原则、直观性 原则等一系列的教学工作原则。而这 些原则都是以“遵循自然”原则为基础。 让教育适应自然 “教育适应自然”的教育思想 针对不同的学习者,遵循他们的知识
2、水平差异和 个体差异,分析他们所缺乏的“养分”以及他们的 发展特点,制定针对不同学习者的学习能力培养 方法 不做统一要求,针对不同学习者的学习要求和目 标,顺其自身特点和潜力,达到一个适合其自身 的学习发展速度和目标 教育应该提供给学生一个宽松、自由的学习空间, 使他们在自主探索中领悟到学习的乐趣,发现自 己的学习潜力,产生主动学习的动力。 让教育适应自然 “教育适应自然”的核心理念 为教育打造一种蕴含娱教理念的学习模式体验式学习 (场景化学习)和游戏化学习 场景化学习革命 02. 场景化学习革命 场景化学习(Scene Learning)是情境教学法 的一种延伸应用。主要是利用移动通信设备
3、(手机等)的优势,在互联网情景下,进行学 习的一种模式。目前广泛应用在企业培训之中。 场景化学习带来的好处是:在实际或虚拟的特 定环境或特定时刻,学习者在需要应用某些知 识或技能时,针对所需知识或技能进行的即时 学习,达到即学即用的效果。 拓展视频3-4:享受体验式学习 场景化学习革命 场景化学习范式 现场直 播模式 微课演示模 式 移动互 动模式 场景化学习革命 利用场景化实现高效学习 明确学习动机 在真实的情境 中呈现知识, 可以更有趣地 将“学”与“用” 结合起来 学习始终不忘 初心 无论何种学习 方式,都是为 提升个人素养 而服务的,是 为了“让知识 变现”,而不 是盲目跟风 学习应强
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- 教育哲学
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