拓展阅读4:游戏化、基于游戏的学习之间的区别.pdf
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1、还没弄清游戏化、基于游戏的学习之间的区别?那来 看这人怎么说 还没弄清游戏化、基于游戏的学习之间的区别?那来看这人怎么说 现在,游戏对认知活动的积极促进作用引起人们高度关注,基于游戏的学习被 司在其产品开发中都采纳了游戏化的手段,每年世界上至少有十几种与游戏化相关 的各类会议,可以说是一个商业实践和学术思想都蓬勃成长的领域。游戏化 (gamification)、基于游戏的学习(game-based learning)等算得上是近年来教 育领域文献中的高频词汇,足见为了刺激人们的学习动机和兴趣,提升培训与学习 效果,业界动了多少脑子! 虽然如此,很多人(包括本人)对于游戏化、基于游戏的学习两个概
2、念之间究 竟有什么本质区别,却并不十分清楚。这不奇怪,因为它们确实很像,有多像呢? 有人打了个比喻:上世纪 90 年代,美国有一个叫“疯狂 TV”的电视秀节目,其中 有一段是两个卡通形象的间谍对战,这两个互为对手的间谍是如此相像(几乎一模 一样) , 以至于彼此抓不住对方。 游戏化与基于游戏的学习之间的区别也大致如此。 很多教育界大牛推崇, 开发中也十分重视游戏化技术的应用, 不少大公 Designing Digitally 公司(交互式学习、严肃游戏项目开发)的总裁 Andrew Hughes 撰写一篇对于游戏化与基于游戏的学习之间区别的说明,本人看后感觉深 入浅出、形象生动,故分享于此。
3、什么是游戏?它们如何工作? 游戏就是一种挑战或一个场景,它们为你提供了一种挑战,迫使你学习新的技 能、提高能力。例如,当你第一次玩篮球时,你努力接球,却总是错过。随着练习 时间的增加,不断重复一些动作、习得一些技巧,你开始打得越来越好。 目前,人们在谈论游戏化和基于游戏的学习时,有一些常见的错误。他们说, “嗨,我们想做一个像粉碎糖果(Candy Crush)那样的游戏。”如果你曾经 去过赌场,就知道到处都是老虎机。无论你坐在哪一台机器前,你的大脑神经反应 都会精确地相同。所以,如果在爱丽斯漫游的仙境中遇到一台老虎机,你坐在它面 前也与坐在传统老式的机器前有同样的大脑反应。 这就意味着,游戏的
4、主题,或其他重要的故事线和目标都只是使人们开始游戏 的一种诱惑而已。与游戏化和严肃游戏相关的最重要事情是内部机制。所以,如果 有人对你说:“噢,我们想做这款游戏,而我们想要那款游戏的场景。”那就立刻 请他们打住! 实例一。Farmville 是一个非常流行的基于时间的农场模拟游戏。十年前,如果 你走进一家游戏公司并告诉他们,“做一款游戏,能让我们在其中做事,就仿佛是 在 1900 年代那样。”你肯定会受到嘲笑,因为没有人相信能够做到那样。但是现 在,游戏能做成这样了,而人们对这类游戏也很感兴趣。并非因为玩家喜欢令人疲 倦的农场工作,而是因为这些游戏十分有趣,使玩家在其中像是在一个特定的社会 中
5、一样。 除了 Farmville 外, Clash of Clans ( 部落冲突 ) 、 The Simpsons Tapped Out、 Family Guy 等游戏也同样如此。 实例二。谈到提供有用的游戏体验,最典范的例子是达美乐披萨(Dominos Pizza)公司开发的披萨英雄(Pizza Hero)。在这款 Pizza 制作游戏中,你可以学 习如何制作披萨,里面有计时器、配方、点数等。然而,达美乐把这一过程带进了 一个完全不同的境界。他们不仅让公众将这款游戏玩得不亦乐乎,而且走得更远, 试图把最活跃的 5000 名游戏玩家招聘到公司,因为他们显然已经被训练得知道如 何按达美乐的配方
6、制作披萨。这充分展示了一个严肃的游戏如何成为一种有效的学 习工具。 游戏化(Gamification) 那么到底什么是游戏化呢?作者基于自己的生活经验给出了形象说明。有一次 他打扫落叶,请几个孩子帮忙。孩子对此不感兴,总共帮他干了不超过 5 分钟。下 一次,他找来一个小奖品,一个哨子,两个垃圾袋,以及一个计时器,请孩子们帮 助,这回孩子们都干得很欢快。 所以,游戏化,从本质上说,就是在做乏味事情的过程中,运用游戏机制,如 口哨、计时器和奖励等。游戏化并不是一个已经建立起来的游戏,例如老虎机并不 是游戏化,使命召唤(Call of Duty)也不是游戏化,因为它们都是已经建立好 的游戏。 游戏化
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