图块圆点编辑显示图形讲稿.ppt
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1、图块圆点编辑显示图图块圆点编辑显示图形形第一页,讲稿共五十九页哦5.1 图块、点对象、圆环及面域u本节主要内容包括图块、点对象、圆环、实心多边形及面本节主要内容包括图块、点对象、圆环、实心多边形及面域。域。第二页,讲稿共五十九页哦5.1.1 创建及插入图块u图块是由多个对象组成的单一整体,在需要时可将其作为单独对象插入到图图块是由多个对象组成的单一整体,在需要时可将其作为单独对象插入到图形中。在建筑图中有许多反复使用的图形,如门、窗和家具等,若事先将这形中。在建筑图中有许多反复使用的图形,如门、窗和家具等,若事先将这些对象创建成块,则使用时只需插入块即可,这样就避免了重复劳动,提高些对象创建成
2、块,则使用时只需插入块即可,这样就避免了重复劳动,提高了设计效率。了设计效率。u1创建图块u利用利用BLOCK命令可以将图形的一部分或整个图形创建成图块,用户可以给图块命令可以将图形的一部分或整个图形创建成图块,用户可以给图块起名,并且可以定义插入基点。起名,并且可以定义插入基点。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【绘图绘图】/【块块】/【创建创建】。u工具栏:工具栏:【绘图绘图】工具栏上的工具栏上的 按钮。按钮。u命令:命令:BLOCK或简写或简写B。第三页,讲稿共五十九页哦u2插入图块或外部文件u可以使用可以使用INSERT命令在当前图形中插入块或其他图形文件,无论块命令在当前图形中插入
3、块或其他图形文件,无论块或被插入的图形有多么复杂,系统都会将它们看作是一个单独的对象或被插入的图形有多么复杂,系统都会将它们看作是一个单独的对象。如果用户需要编辑其中的单个图形元素,就必须使用。如果用户需要编辑其中的单个图形元素,就必须使用EXPLODE命令命令分解图块或文件块。分解图块或文件块。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【插入插入】/【块块】。u工具栏:工具栏:【绘图绘图】工具栏上的工具栏上的 按钮。按钮。u命令:命令:INSERT或简写或简写I。第四页,讲稿共五十九页哦5.1.2 点对象u在系统中可创建单独的点对象,点的外在系统中可创建单独的点对象,点的外观由点样式控制。一般在创
4、建点之前要观由点样式控制。一般在创建点之前要先设置点的样式,也可先绘制点,再设先设置点的样式,也可先绘制点,再设置点样式。置点样式。u1设置点样式u选取菜单命令选取菜单命令【格式格式】/【点样式点样式】,打开打开【点样式点样式】对话框,如图对话框,如图5-4所示。所示。该对话框提供了多种样式的点,用户可该对话框提供了多种样式的点,用户可根据需要进行选择,此外,还能通过根据需要进行选择,此外,还能通过【点大小点大小】文本框指定点的大小。点的文本框指定点的大小。点的大小既可以相对于屏幕大小来设置,大小既可以相对于屏幕大小来设置,也可直接输入点的绝对尺寸。也可直接输入点的绝对尺寸。第五页,讲稿共五十
5、九页哦u2创建点u使用使用POINT命令可以创建点对象,此类对象可以作为绘图的参考点,命令可以创建点对象,此类对象可以作为绘图的参考点,用户可以使用节点捕捉用户可以使用节点捕捉“NOD”拾取该对象。拾取该对象。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【绘图绘图】/【点点】/【多点多点】。u工具栏:工具栏:【绘图绘图】工具栏上的工具栏上的 按钮。按钮。u命令:命令:POINT或简写或简写PO。u3等分点u利用利用DIVIDE命令可以根据等分数目在图形对象上放置等分点,这些点命令可以根据等分数目在图形对象上放置等分点,这些点并不分割对象,只是标明等分的位置。可等分的图形元素包括线段、并不分割对象,只是
6、标明等分的位置。可等分的图形元素包括线段、圆、圆弧、样条线及多段线等。对于圆,等分的起始点位于捕捉角度圆、圆弧、样条线及多段线等。对于圆,等分的起始点位于捕捉角度的方向线与圆的交点处,该角度值可在的方向线与圆的交点处,该角度值可在【草图设置草图设置】对话框的对话框的【捕捉和捕捉和栅格栅格】选项卡中设定。选项卡中设定。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【绘图绘图】/【点点】/【定数等分定数等分】。u命令:命令:DIVIDE或简写或简写DIV。第六页,讲稿共五十九页哦u4测量点u图5-7 创建测量点u使用使用MEASURE命令可以在图形对象上按指定的距离放置点对象(命令可以在图形对象上按指定的距
7、离放置点对象(POINE对对象),这些点可用象),这些点可用“NOD”进行捕捉。对于不同类型的图形元素来说,测量距进行捕捉。对于不同类型的图形元素来说,测量距离的起始点是不同的。若是线段或非闭合的多段线,则起点是离选择点最近的端点离的起始点是不同的。若是线段或非闭合的多段线,则起点是离选择点最近的端点;若是闭合多段线,则起点是多段线的起点;如果是圆,则以捕捉角度的方向线与;若是闭合多段线,则起点是多段线的起点;如果是圆,则以捕捉角度的方向线与圆的交点为起点开始测量,捕捉角度可在圆的交点为起点开始测量,捕捉角度可在【草图设置草图设置】对话框的对话框的【捕捉和栅格捕捉和栅格】选项卡中设定。选项卡中
8、设定。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【绘图绘图】/【点点】/【定距等分定距等分】。u命令:命令:MEASURE或简写或简写ME。第七页,讲稿共五十九页哦5.1.3 绘制圆环及圆点u使用使用DONUT命令可以创建填充圆环或圆点。执行该命令后命令可以创建填充圆环或圆点。执行该命令后,依次输入圆环内径、外径及圆心,依次输入圆环内径、外径及圆心,AutoCAD就会自动生就会自动生成圆环。若要画圆点,则只需指定内径为成圆环。若要画圆点,则只需指定内径为“0”即可。即可。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【绘图绘图】/【圆环圆环】。u命令:命令:DONUT。第八页,讲稿共五十九页哦5.1.4 绘制
9、实心多边形u使用使用SOLID命令可以生成实心多边形,如图命令可以生成实心多边形,如图5-9所示。执行命令后,所示。执行命令后,AutoCAD提示用户指定多边形的顶点(提示用户指定多边形的顶点(3个点或个点或4个点),命令结束后,个点),命令结束后,系统会自动填充多边形。指定多边形顶点时,顶点的选取顺序很重要,如系统会自动填充多边形。指定多边形顶点时,顶点的选取顺序很重要,如果顺序出现错误,多边形就会打结。果顺序出现错误,多边形就会打结。u命令启动方法u命令:命令:SOLID或简写或简写SO。第九页,讲稿共五十九页哦5.1.5 面域造型u域(域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由)是指二
10、维的封闭图形,它可由直线、多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围直线、多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否则将不能创建域。域是一个单独的实体,具有则将不能创建域。域是一个单独的实体,具有面积、周长及型心等几何特征,使用域作图与面积、周长及型心等几何特征,使用域作图与传统的作图方法截然不同,此时可采用传统的作图方法截然不同,此时可采用“并并”、“交交”及及“差差”等布尔运算来构造不同形状等布尔运算来构造不同形状的图形,图的图形,图5-10所示为所示为3种布尔运算的结果。种布尔运算的结果。u1创建面域u命令启动方法u菜单命令
11、:菜单命令:【绘图绘图】/【面域面域】。u工具栏:工具栏:【绘图绘图】工具栏上的工具栏上的 按钮。按钮。u 命令:命令:REGION或简写或简写REG。第十页,讲稿共五十九页哦u2并运算u并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【修改修改】/【实体编辑实体编辑】/【并集并集】。u工具栏:工具栏:【实体编辑实体编辑】工具栏上的工具栏上的 按钮。按钮。u命令:命令:UNION或简写或简写UNI。u3差运算u用户可利用差运算从一个面域中去掉一个或多个面域,从而形成一个用户可利用差运算从一个面域中去掉一个或多个面域,从
12、而形成一个新面域。新面域。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【修改修改】/【实体编辑实体编辑】/【差集差集】。u工具栏:工具栏:【实体编辑实体编辑】工具栏上的工具栏上的 按钮。按钮。u命令:命令:SUBTRACT或简写或简写SU。第十一页,讲稿共五十九页哦u4交运算u通过交运算可以求出各个相交面域的公共部分。通过交运算可以求出各个相交面域的公共部分。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【修改修改】/【实体编辑实体编辑】/【交集交集】。u工具栏工具栏:【实体编辑实体编辑】工具栏上的工具栏上的 按钮。按钮。u命令:命令:INTERSECT或简写或简写IN。u5用面域造型法绘制装饰图案u面域造型的
13、特点是通过面域对象的并、交或差运算来创建图形,当图形边面域造型的特点是通过面域对象的并、交或差运算来创建图形,当图形边界比较复杂时,这种作图法的效率是很高的。要采用这种方法作图,首先界比较复杂时,这种作图法的效率是很高的。要采用这种方法作图,首先必须对图形进行分析,以确定应生成哪些面域对象,然后考虑如何进行布必须对图形进行分析,以确定应生成哪些面域对象,然后考虑如何进行布尔运算形从而成最终的图形。尔运算形从而成最终的图形。第十二页,讲稿共五十九页哦5.2 范例解析创建圆点、实心矩形及沿曲线均布对象u用用LINE、OFFSET、DONUT、SOLID及及DIVIDE等命令绘图,如图等命令绘图,如
14、图5-19所所示。示。第十三页,讲稿共五十九页哦u(1)创建图层,设置粗实线宽度为)创建图层,设置粗实线宽度为0.7,细实线宽度默认值。设置绘图区域大小,细实线宽度默认值。设置绘图区域大小10 000 100 00。u(2)激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为)激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为90;设置;设置对象捕捉方式为对象捕捉方式为“端点端点”、“交点交点”。u(3)用)用LINE、ARC和和OFFSET等命令绘制图形等命令绘制图形A,如图,如图5-20所示。圆弧命令所示。圆弧命令ARC的的操作过程如下。操作过程如下。命令命令:_arc
15、指定圆弧的起点或指定圆弧的起点或 圆心圆心(C):/单击单击【绘图绘图】/【圆弧圆弧】/【起点、端点、半径起点、端点、半径】指定圆弧的第二个点或指定圆弧的第二个点或 圆心圆心(C)/端点端点(E):_e/捕捉端点捕捉端点B 指定圆弧的端点指定圆弧的端点:/捕捉端点捕捉端点C 指定圆弧的圆心或指定圆弧的圆心或 角度角度(A)/方向方向(D)/半径半径(R):_r 指定圆弧的半径指定圆弧的半径:6000 /输入圆弧半径值输入圆弧半径值第十四页,讲稿共五十九页哦u(4)用)用OFFSET及及TRIM命令绘制图形命令绘制图形C,结果如图,结果如图5-21所示。所示。第十五页,讲稿共五十九页哦u(5)绘
16、制圆点及实心矩形,如图)绘制圆点及实心矩形,如图5-22左图所示。复制圆点及实心矩形,如图左图所示。复制圆点及实心矩形,如图5-22右图所示。右图所示。第十六页,讲稿共五十九页哦u(6)绘制对象)绘制对象D,并将其创建成图块,如图,并将其创建成图块,如图5-23左图所示。用左图所示。用DIVIDE命令沿命令沿圆弧均布图块,块的数量为圆弧均布图块,块的数量为11,如图,如图5-23右图所示。右图所示。第十七页,讲稿共五十九页哦5.3 上机练习创建圆点、实心矩形及沿曲线均布对象u创建图层,设置粗实线宽度为创建图层,设置粗实线宽度为0.7,细实线宽度为默认值。设置绘图区域,细实线宽度为默认值。设置绘
17、图区域大小为大小为12 000 12 000。用。用LINE、OFFSET、PEDIT及及DIVIDE等命令等命令绘图,如图绘图,如图5-24所示。所示。第十八页,讲稿共五十九页哦u主要作图步骤如图主要作图步骤如图5-25所示。所示。第十九页,讲稿共五十九页哦5.4 5.4 修改对象大小、形状及对齐对象u下面介绍拉伸图像、按比例缩放图形及对齐实体的方法。下面介绍拉伸图像、按比例缩放图形及对齐实体的方法。第二十页,讲稿共五十九页哦5.4.1 拉伸图形对象u使用使用STRETCH命令可以拉伸、缩短及移动实体,该命令通过改变端点的位命令可以拉伸、缩短及移动实体,该命令通过改变端点的位置来修改图形对象
18、,编辑过程中除被伸长、缩短的对象外,其他图元的大小置来修改图形对象,编辑过程中除被伸长、缩短的对象外,其他图元的大小及相互间的几何关系将保持不变。及相互间的几何关系将保持不变。u如果图样沿如果图样沿x轴或轴或y轴方向的尺寸有错误,或用户想调整图形中某部分实体轴方向的尺寸有错误,或用户想调整图形中某部分实体的位置,则可以使用的位置,则可以使用STRETCH命令。命令。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【修改修改】/【拉伸拉伸】。u工具栏:工具栏:【修改修改】工具栏上的工具栏上的 按钮。按钮。u命令:命令:STRETCH或简写或简写S。第二十一页,讲稿共五十九页哦5.4.2 按比例缩放对象u使用
19、使用SCALE命令可以将对象按指定的比例因子相对于基点放大或缩小命令可以将对象按指定的比例因子相对于基点放大或缩小,使用此命令时可以用下面两种方式缩放对象。,使用此命令时可以用下面两种方式缩放对象。u(1)选择缩放对象的基点,然后输入缩放比例因子。在缩放图形的过程中,)选择缩放对象的基点,然后输入缩放比例因子。在缩放图形的过程中,缩放基点在屏幕上的位置将保持不变,它周围的图元将以此点为中心按给定缩放基点在屏幕上的位置将保持不变,它周围的图元将以此点为中心按给定的比例放大或缩小。的比例放大或缩小。u(2)输入一个数值或拾取两点来指定一个参考长度(第一个数值),)输入一个数值或拾取两点来指定一个参
20、考长度(第一个数值),然后再输入新的数值或拾取另外一点(第二个数值),系统将计算两然后再输入新的数值或拾取另外一点(第二个数值),系统将计算两个数值的比率并以此比率作为缩放比例因子。当用户想将某一对象放个数值的比率并以此比率作为缩放比例因子。当用户想将某一对象放大到特定尺寸时,就可以使用这种方法。大到特定尺寸时,就可以使用这种方法。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【修改修改】/【缩放缩放】。u工具栏:工具栏:【修改修改】工具栏上的工具栏上的 按钮。按钮。u命令:命令:SCALE或简写或简写SC。第二十二页,讲稿共五十九页哦5.4.3 对齐实体u使用使用ALIGN命令可以同时移动、旋转一个对
21、象使之与另一对象对命令可以同时移动、旋转一个对象使之与另一对象对齐。例如,用户可以使图形对象中的某个点、某条直线或某一个齐。例如,用户可以使图形对象中的某个点、某条直线或某一个面(三维实体)与另一实体的点、线、面对齐。操作过程中,用面(三维实体)与另一实体的点、线、面对齐。操作过程中,用户只需按照户只需按照AutoCAD的提示指定源对象与目标对象的的提示指定源对象与目标对象的1点、两点点、两点或或3点,即可完成对齐操作。点,即可完成对齐操作。u命令启动方法u菜单命令:菜单命令:【修改修改】/【三维操作三维操作】/【对齐对齐】。u命令:命令:ALIGN或简写或简写AL。第二十三页,讲稿共五十九页
22、哦5.5 范例解析编辑原有图形形成新图形u绘制如图绘制如图5-29所示的图形。所示的图形。第二十四页,讲稿共五十九页哦u(1)设置绘图区域的大小为)设置绘图区域的大小为1 000 1 000。u(2)激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为)激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为【90】,设定对象捕捉方式为,设定对象捕捉方式为【端点端点】、【圆心圆心】和和【交点交点】,设置仅沿正交,设置仅沿正交方向自动追踪。方向自动追踪。u(3)用)用LINE命令绘制闭合线框,如图命令绘制闭合线框,如图5-30所示。所示。第二十五页,讲稿共五十九页哦u(4)用)用OF
23、FSET和和TRIM命令绘制图形命令绘制图形A,如图,如图5-31所示。所示。第二十六页,讲稿共五十九页哦u(5)用)用COPY、STRETCH、ROTATE、MOVE及及MIRROR命令编辑图命令编辑图形形A以形成图形以形成图形B、C,如图,如图5-32所示。所示。第二十七页,讲稿共五十九页哦u(6)用)用LINE和和CIRCLE命令绘制线框命令绘制线框D,再用,再用COPY、SCALE及及STRETCH命令编辑线框命令编辑线框D以形成线框以形成线框E、F,如图,如图5-33所示。所示。第二十八页,讲稿共五十九页哦u(7)绘制图形)绘制图形G,再用,再用COPY及及STRETCH命令编辑图形
24、命令编辑图形G以形成图形以形成图形H,如,如图图5-34 所示。所示。第二十九页,讲稿共五十九页哦5.6 范例解析绘制倾斜图形的技巧u图样中图形实体间最常见的位置关系是水平或垂直关系,对于这图样中图形实体间最常见的位置关系是水平或垂直关系,对于这类实体,如果利用正交或极轴追踪辅助作图会非常方便。另一类类实体,如果利用正交或极轴追踪辅助作图会非常方便。另一类实体是具有倾斜的位置关系,这就给设计人员作图带来一些不便实体是具有倾斜的位置关系,这就给设计人员作图带来一些不便,不过可以先在水平或竖直位置画出图形元素,然后利用,不过可以先在水平或竖直位置画出图形元素,然后利用ROTATE或或ALIGN命令
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