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1、DS1.2 的使用方法1 2010-12-06 15:34 ADS1.2在开发的时候虽然要加入启动代码等步骤,可是还是有很多人学习和使用这个软件,今天我也学习了一下,分亨给大家。1.启动 ADS1.2 软件,从开始-程序里启动ADS1.2:2.在 ADS1.2 的开发环境中,新建一个工程,此步骤有二种方法,一是点击工具栏中NEW 按钮,二是在FILE 菜单中选择NEW 菜单:在工程中为用户提供了七种工程模板,1.ARM Executable Image:用于由 ARM 指令的代码生成一个ELF 格式的可执行映射文件2.ARM Object Library:用于由 ARM 指令的代码生成一个ar
2、mar 格式的目标文件库;3.Emety project:用于创建一个不包含任何库或源文件的工程;4.Makefile Importer Wizard:用于将 Visual C 的 nmake 或 GUN make 文件转入到CodeWarrior IDE工程文件中;5.Thumb ARM Interworking Image:用于由 ARM 指令和 Thumb 指令的混合代码生成一个可执行的ELF 映射文件;6.Thumb Executalbe Image:用于由 Thumb 指令的代码生成一个ELF 格式的可执行代码;7.Thumb Object Library:用于由 Thumb 指令的
3、代码生成一个armar 格式的目标文件库;我选择了第一种工程模板,在Project Name中填写工程的名字,这里我填写了Holle,点击 Location 的文本框的SET 按钮,我们择工程的保存路径,完成后点击确定,就会产生一个一个Holle.MCP文件的窗口。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 1 页,共 8 页 -Holle.MCP窗口有三个标签选项,分别是Files、Link Order、Targets,默认的是 Files 标签,在此标签下点击右键就可添加源文件到程中,如果没有源文件,我们可新建一个源文件,我们点击File 菜单下的 NEW 菜单,就可以生成一个新的源
4、文件的窗口,点击File签,并在 File name下面的文本框中填写文件名,我填写的是Holle.s(s 为汇编程序的后缀)。我在新建好的文本内加入下面的码:AREA Example1,CODE,READONLY ENTRY CODE32 START MOV R0,#15 MOV R1,#8 ADDS R0,R0,R1 B START 名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 2 页,共 8 页 -END 我在添加源文件时候会出现下面的对话框:此时会三个选项:即Debugre1、Release、Debug 它们代表的意思分别是:1.Debuger1:使用该目标,在生成目标的时候,会为
5、每一个源文件生成调试信息2.Release:使用该目标生成最完整的调试信息3.Debug:使用该目标不会产生任何调试信息在这里我们使用Debuger1 选项,并且把刚才建好的源文件加入到工程当中去,这时也可在Project 菜单下选择ADD File 菜单。这个时候就完成了一个完整工程的建立,下面该对工程进行编译和链接工作。3.配置生成目标文件我们在 Holle.mcp窗口上选择Debugre1 生成目标,并点击DebugRel Settings.名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 3 页,共 8 页 -这时候会产生一个新的窗口:不知道怎么回事,本来是一篇就写好了,可是百度空间提
6、示超过40000 字符,只能分二次发送了,郁闷.在 Target Settings选项内的 Post-Linker 文本框内选择 ARM fromELF,如下图:名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 4 页,共 8 页 -在 Language Settings菜单下选择 ARM Assembler,在 Target 标签的 Architecture or Processor选项内,选择ARM7IDMI 的处理器。在 Linker 菜单下选择 ARM Linker 选项,在 Output 标签的选择 Simple,并且将 Simple image 内的地址改为如下图所示,地址0 x0
7、0000000 是 LPC2100 系列 ARM 的内部 flash 的地址,是由系统的硬件决定的;RW Base 文本框中填入 0 x40000000 指的是系统可读写内存的地址。也就是说,在 0 x00000000 起始地址之后是只读区域,存放程序的代码段,从0 x40000000 开始是程序的数据段。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 5 页,共 8 页 -在 ARM Linker 的选项中,选择 Layout 标签,填写如下图:该选项卡在连接方式位Simple 时有效,它用来安排一些输入段在映像文件中的位置。Place at beginning of选 0 项组用于指定将
8、某个输入段放置在它所在的运行时域的开头。包含复位异常中断处理程序的输入段通常放置在运行时域的开头。这里,在Object/Symbol 文本框中指定目标文件的名称hello.o,在 Section 文本框中指定输入段的名称Example1,从而确定了 hello.s 源文件中的 Example1 输入段位指定的输入段。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 6 页,共 8 页 -连接器的选项设置(ARM fromELF)。在 Target Settings Panels列表框中选择 Linker 选项,再在其下选择ARM fromELF,即可得到连接器的选项设置对话框,如图1-11 所
9、示。将 Output format中选择为 Intel 32 bit Hex格式(将生成的 ELF格式的映像文件转换为hex 件),输出文件名命名为hello.hex到这里,对 Debug Setting 的设置基本完毕。点击图中的Apply 按钮后点击 OK 按钮,保存所有的设置。4.编译链接工程工程窗口中的图标按钮,通过这些图标按钮,可以快速的进行工程设置,编译连接,启动调试等等.它们从左到右分别为DebugRel Settings 工程设置Synchronize Modification Dates 同步修改日期名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 7 页,共 8 页 -Make 编译连接Debug 启动 AXD 进行调试Run 启动 AXD 调试,并直接运行Project Inspector 工程检查,查看和配置工程中源文件的信息对于简单的软件调试,直接点击工程窗口的”Make”图标按钮,即可完成编译.编译连接输出窗口如下图:编译的结果是没有错误,并且已经产生了HEX 可执行文件。PS:好累,整了二个多小时,才搞定,不过能和大家共享也不错。休息一下。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 8 页,共 8 页 -
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