2022年Flash游戏引擎及框架介绍 .pdf
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1、快速创建精彩的Flash 游戏之一:Flash 游戏引擎及框架介绍http:/ Flash 自诞生之日就与游戏结下不解之缘。时至今日,无数游戏通过Flash 制作并传播,Flash 游戏已经从最初的浏览器小游戏,扩展到大型的客户端单机游戏、多人即时互动网页游戏、移动平台游戏等等领域。从本篇开始,将为大家介绍Flash 游戏相关的引擎、框架及实用API,方便开发者快速的选择适合自己项目的工具,创建精彩的Flash 游戏。FLIXEL 位图引擎Flixel 是我非常喜欢的开源位图引擎。作者运用 ActionScript的 Bitmap创建了这个全位图引擎,所谓全位图,就是游戏场景中所有元件最终均绘
2、制在一个位图对象上,在游戏过程中每帧进行重绘。也正因为如此,此引擎非常擅长处理同屏同时出现大量的游戏元件,其高效的渲染会让你激动不已。当你需要创建 2D 卷轴游戏或者场景中需要大量运动元素的游戏,Flixel 引擎是你的首选。Flixel 还具有一些不错的特性:采用 QuadTree 的对象链,高效的碰撞检测名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 1 页,共 9 页 -位图动画 Sprite 通过文本及图片创建Tiles 地图简单易用的粒子系统高效的滚屏自定义的鼠标光标方便的 debug 显示终端此外在引擎开发者论坛中,还有用户将此引擎移植到Android平台上。官方网址:http:
3、/www.flixel.org/*运行环境:ActionScript 3,Flash Player 9 及以上版本开发环境:Flex(Flash)Builder,FlashDevelop及其他 ActionScript开发环境。典型案例:Canabalt(http:/ 的流量,可见流行的程度。游戏中高速流畅的滚屏会让你惊叹 Flash 的效率。此游戏还移植到iOS 上,并在 App Store 中销量不菲。Omega Crisis(http:/ ENGINE 名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 2 页,共 9 页 -PushButton是一个开源的Flash 游戏引擎,其实它更像
4、一个游戏框架。引擎由 ActionScript 3开发,需要 Flash Player 9及以上的运行环境。官方还提供与游戏构建相关的组件,例如Box2D,Rendering2D等。同时在引擎中包含了资源管理、日志、调试监控、线程及时间管理等功能。开发者可以运用这套框架按模块方式集成各种渲染模块、物理模块、网络通信模块来创建游戏。官方网址:http:/ 3,Flash Player 9 及以上版本开发环境:Flash CS4 及以上版本,Flex(Flash)Builder,FlashDevelop及其他 ActionScript开发环境。典型案例:Social City(http:/ Fac
5、ebook 上月活跃用户超过一千万的游戏,采用了PushButton引擎。The Incredible Machine Mega Pack(http:/ 兆大小的单机游戏也出自该引擎。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 3 页,共 9 页 -FLASHPUNK 引擎FlashPunk 同样是个针对位图的开源引擎。它具有清晰的框架以及创建游戏需要的动画、碰撞等类库,让开发者更专注与游戏的设计与测试中。其主要特性包括:相对独立与固定的帧频时间步长控制像素、矩形区及网格的碰撞检测高效的运动 tweening Z-sorted 的渲染列表,方便深度排序高效的粒子系统官方网址:http:/
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