3dmax教程 (2).ppt
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1、3dmax8.0教程,课时分配,本课程共为52个课时 26(实践) 26(理论),课时分配:,3DMAX概述及功能 3DMAX基本体的创建 3DMAX的基本操作、基本修改命令 3DMAX通过复合对象创建模型、曲面建模 3DMAX材质模拟 3DMAX灯光源真实模拟 3DMAX综合表现技法,一、3dmax的初步认识,(一)3DMAX的应用,3d室内效果图,3d室外效果图,3D工业产品,3D动漫形象,3D游戏界面,(二)基础知识,菜单栏,工具栏,动力学工具栏,时间轴,视图控制区,动画控制区,命令轴,命令面板,工具区,1、标题栏 2、菜单栏 (1)文件 (2)编辑 (3)工具 (4)组 (5)视图 (
2、6)创建 (7)修改器 (8)角色 (9)reacter (10)动画 (11)图标编辑器 (12)渲染 (13)自定义 (14)maxscript (15)帮助,3、工具栏,撤销、重做 选取工具 变换工具 捕捉工具 复制工具 视图工具 渲染工具,Ctrl+Z,Ctrl+Y,H,W,Alt+A,M,ShiftQ,Q,E,R,4、动力学工具栏 5、时间轴 6、命令行 7、状态栏与提示栏 8、动画控制区 9、视图控制区,Z,AltZ,CtrlW,CtrlP,AltW,10、工作区 (1)F3 平滑高光菜单显示 (2)V 改变视图 (3)F、T、L、P、B、U、C各种视图切换 快捷键 (4)改变视图
3、的大小视口配置,11、命令面板 (1)创建 (2)修改 (3)层次 (4)运动 (5)显示 (6)工具,(五)3Dmax的基本设置,1、单位设置 2、坐标的概念,二、基本模型的创建,(一)几何体,1、标准几何体 (1)长方体 (2)圆锥体 (3)球体 (4)几何球体 (5)圆柱体 (6)管状体 (7)圆环 (8)四棱锥 (9)茶壶 (10)平面,段数的主要作用: 决定物体表面的光滑度,数值越高,物体表面越光滑。 A 拖动鼠标一次完成创建的:球体、几何体、茶壶、平面 B拖动鼠标两次完成创建的:长方体、圆柱体、圆环、四棱锥 C拖动鼠标三次完成创建的:圆锥体、管状体,2、设置物体的段数与面数,1、段
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