2022年flash结合数据库 .pdf
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1、一、使用loadVariables一个例子简单的描述了如何通过GET 方法向服务器端的ASP发送请求:_root.pushAction=function(URL,)this.loadVariables(URL,GET);var ask=true;var pushURL=”http:/localhost/test/return.asp?ask=”+ask;pushAction(pushURL);_root.onEnterFrame=fuction()trace(_root.output);这里首先定义了一个名为pushAction 的函数,在 loadVariables函数中使用了GET 参数。
2、然后定义了一个名为ask 的布尔型变量,用来向服务器传递变量。最后使用pushAction函数向服务器上的一个名为return 的 ASP页面发送GET 请求。如果需要对这样的请求作出处理,在 ASP中,URL 行的分析结果存在于Request 对象中,比如下例:return.asp 这样,一个名字为output,值为 str_Msg 的变量就发送回Flash Player中,可以在flash 中以 output 的名字引用这个变量。当然我们必须注意服务器在处理这个过程中是需要时间的,因此最后那个onEnterFrame用来测试是否有变量返回.名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第
3、1 页,共 7 页 -二、使用LoadVarsloadVariables 提供了一种简单的方法让我们可以从服务器端的ASP或者 PHP页面载入变量,除了使用GET 方法,它还可以使用POST 方法将客户端提交的数据传递给服务器。然而在处理大量客户端与服务器端交互的信息时,使用过多的loadVariables语句会让整个程序的维护性和可读性变得复杂。在Flash MX 的 Action 中,新增加了一个LoadVars 的对象,并将它和XML,XMLSocket对象一起归纳于Client/Server对象之下。LoadVars 对象是loadVariables 动作的替代方法,它能够提供一种更好
4、的结构向服务器发送和返回信息。一个典型的 LoadVars 对象使用的例子如下:/构造一个新的LoadVars对象myload=new LoadVars();/设定 myload的动作,以便服务器验证myload.action=post;/验证和服务器连接的函数myload.onLoad=function(success)/如果和服务器成功连接则 if(success)/如果验证动作成功则 if(this.conn=1)/将返回对象中的output变量赋值给场景中var为 output的 Dynamic Text框 _root.output=this.output;else /如果和服务器连接
5、不成功则返回失败消息,需要检查路径是否正确 _root.output=Cant connect to Server;/Dynamic Text的初始值为一个等待消息_root.output=Waiting for response.;/将 myload下的变量发送到服务器端,并将服务器返回的数据结果放在myload对象中myload.sendAndLoad(http:/localhost/test/return.asp,myload,post);/myload.sendAndLoad(http:/localhost:8001/test/return.php,myload,post);在场景中以
6、一个var 名为 output 的 Dynamic Text框来接受来自服务器的消息。使用LoadVars,我们可以利用sendAndLoad 方法将一个 LoadVars 的实体下的所有变量发送出去,并将服务器返回的数据结果存储到一个目标对象中,其中conn,output 都是从服务器发送回来的,我们还利用了其onLoad 事件函数来检验其是否将信息发送到了服务器页面,再利用从服务器传回来的数据(this.conn)来验证信息是否正确。服务器页面的代码如下:ASP return.asp:PHP return.php:如果本例执行成功,则会在Flash Player 中出现成功画面,如图所示。
7、如果失败,则返回失败消息(一般都是路径出错)名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 3 页,共 7 页 -三、使用xmlFlash 中的 XML 对象也有方法可以将XML 数据向服务器发送。即 send 和 sendAndLoad。send方法向某个URL 传递XML 对象,返回的信息都被发送到另外一个浏览器窗口;sendAndLoad 方法向某个URL 发送一个XML 对象。返回的信息都放在一个XML 对象中。在某种程度上,XML 的 send 方法和 sendAndLoad 方法类似于loadVars 对象的 send 方法和 sendAndLoad 方法。以 login 系统为
8、例。首先将Flash 中需要传送的信息(用户名和密码)转换成一个XML 对象,然后将数据作为XML 文档发送到服务器端脚本。在服务器端我们还是从数据库中提取相应的数据,在服务器端脚本中对这两种信息验证。最后将验证成功的信息也以XML 格式传送回 Flash。图 1 显示了这种结构:首先,看看数据库的结构,很简单,用Access 做一个名为login.mdb(存储到同swf,asp文件同同一目录下)的数据库文件,然后新建一个名为admin 的表,第一个字段名称是”id”,数据类型是自动编号;第二个字段名称是username,数据类型是文本。字段大小改为16;第三个字段名称为password,数据
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