2022年C入门基础_分钟入门教程 .pdf
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1、本文由 huasion 贡献 doc文档可能在WAP 端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。来自网络版权问题请联系作者第 1 章 C+预备知识 C+入门知识 C+是一门应用非常广泛的计算机程序设计语言.它既支持过程化程序设计,也支持面向对象程序设计.从操作系统,设备控制到数据库,网络,多媒体等众多的应用领域都能看到它的身影.目前,业界应用比较广泛的是它的两个变种:Borland C+和 Visual C+.这两种 C+都是在标准 C+的基础上做了一些扩展而来.本书将基于 Visual C+6.0 版本的开发环境,向读者讲授标准 C+的强大功能和编程方法.本章包括以下内容
2、:C+概述;开发工具;C+程序的结构;编码规范;标识符.通过本章的学习,读者可以为后面的学习打好基础,并且可以对 C+有一个基本认识.1.1 概述 C+作为当今业界应用最为广泛的编程语言之一,其涵盖的内容非常广泛而多样.本节将首先给读者一个初步的概念.1.1.1 C+的发展史 C+由美国贝尔实验室的 Bjarne Stroustrup 博士在 20 世纪 80 年代初期发明并实现,最初被称作 C with Classes.1983 年,C with Classes 被更名为 C+.1985 年 10 月发布了第一个商业化版本.同年,C+的第一本编程手册C+程序设计语言出版.1989 年,发布了
3、第二版.1990 年,出版了 The Annotated C+Reference Manual.这本书后来成为标准化的基础.稍后又引入了模板,异常处理,命名空间,新的强制转型,以及布尔类型等特性.ANSI-ISO 委员会于 1998 年对 C+进行了标准化:ISO/IEC 14882-1998.从此,C+成为一种具有国际标准的编程语言,通常被称作 ANSI/ISO C+.2003 年,又发布了该标准的修正版.2005 年,一份名为 Library Technical Report 1(简称 TR1)的技术报告发布.事实上,至今为止没有任何一款编译器完全支持 ISO C+,但是 Borland
4、C+和 Visual C+已经足够强大.现在,Loki,MPL 等程序库为代表的产生式编程和模板元编程的出现又给了 C+一个新的发展高峰.1.1.2 为什么要选择 C+C+语言是由 C 语言扩充而来.它是一门混合型的语言,既支持传统的结构化程序设计,又支持面向对象的程序设计,这使得 C+非常流行.它在编程中支持面向对象.因此,它比 3 第 1 篇面向过程的 C+编程 C 更适合人们的思考方式,并且比 C 要安全,可靠,有效.但是它并不像 Java 那样全面实现类的使用,这使得它很灵活,能够适应多种场合的需要.C+是编译语言,性能良好,效率更高.它不像 Java,PHP,ASP 等解释型语言,需
5、要在运行时转换为机器码,或者读一条语句执行一条.它直接被编译为机器可识别的机器码.C+编写的程序独立性好.只要 C+编译时产生的机器码不依赖外部的动态链接库,C+就可以在不需要安装额外程序的情况下,移动到运行同样操作系统的其他机器和微处理器上.而移动 Java 程序时需要先安装 Java 运行期库.这是 C+语言成功流行的一个重要原因.C+语言应用极为广泛.尤其在底层编程和系统级编程上更是 C+的传统优势应用.在 数据库和多媒体方面,C+又以其卓越的稳定性而赢得了荣誉.名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 1 页,共 33 页 -1.1.3 对面向对象方法的支持对象是人们要进行研究
6、的任何事物.面向对象的核心思想是对象和对象间的消息,是建立在 对象 基础上的方法学.它将系统看做对象的组合,每个对象都能接受并处理数据,然后和其他对象通过消息来交换数据.面向对象编程具有以下 3 个基本特征:封装,继 承和多态.在 C+中,用类来封装数据和数据上的操作,外界看不到该类的属性和方法.如果需要的话,系统一般会为每个属性提供 set/get 函数对.继承就是从父类继承旧的属性,参数等.C+可以进行公有,私有,保护 3 种类型的继承.有时为了避免内存的浪费,也可以进行虚继承.虚继承中,整个继承体系里公有的基类将不会被重复分配空间.多态指用多种形态来实现.C+中的多态包括函数重载,子类与
7、基类间的覆盖,虚函数,运算符重载以及抽象类等方式.1.2 开 发 工 具要想发挥 C+的强大功能,就需要一个优秀的集成开发环境,因为一个好的编程环境常常可以起到事半功倍的效果.集成开发环境(IDE)是一个将程序编辑器,编译器,调试工具和其他建立应用程序的工具集成在一起,用于开发应用程序的软件系统.本节将向读者介绍常见的几款 C+开发环境,并着重介绍本书所用到的开发环境.1.2.1 常见的 C+开发工具目前,传统的 C+开发工具有 C+Builder,Visual C+两种,新近又出现了 Eclipse,Code:Blocks,Dev-C+,Mingw 等开发工具.它们各有千秋,下面将简单介绍一
8、下它们的特性.4 第 1 章 C+预备知识 1.Visual Studio Visual Studio 是微软公司推出的开发环境,它是目前最流行的Windows 平台应用程序开发环境.在 Visual Studio 中可以创建应用程序和网络应用程序,以及智能设备应用程序和 Office 插件等.从 7.0 开始,Visual Studio 加入了.Net 技术,类似 Java 的 JVM.目前,最新版本为 9.0,也被称做 Visual Studio 2008.如果不想使用.Net 技术,6.0 版本也是一个不错的选择.说明:Visual Studio 对标准 C+做了扩展,习惯上将在 Vis
9、ual Studio 中实现的 C+称为 Visual C+,即 VC.VC 是目前使用最广泛的 C+开发语言,Visual Studio 也是使用最广泛的开发工具.2.C+Builder C+Builder 是另一款比较流行的 C+开发工具.它由 Borland 公司于1998 年推出,也 是 Windows 下的开发工具.C+Builder 具有高度安全性,高可靠性,快速性的编译优化方法,所以编译出的软件执行速度很快.所有符合 ANSI/ISO 标准的原代码都可以在 C+Builder 中编译,而且支持最新的 ANSI C+/C 语言特征.3.Dev-C+Dev-C+是 Windows 平
10、台下的开源 C+编程环境.它集成了 GCC,MinGW32 等众多自由软件,界面类似 Visual Studio,但体积要小的多.它的缺点是难以胜任规模较大的软件项目,但对于初学者是一个不错的选择.4.Anjuta Anjuta 是一款 GNOME 桌面环境下的 C/C+编程的集成环境,也是开源软件.它不仅有项目管理,交互式调试以及强大的代码编辑和语法增色的功能,还可以直接开发 Glade 图形界面的程序.但是,它主要用在 Linux,UNIX 平台下,不支持Windows 平台.目前,最新版本是 2.4.x,可以从 站点获得.5.Code:Blocks Code:Blocks 是一款全功能的
11、,跨平台的 C/C+集成开发环境,属于开源软件.它提供了众多的工程模板,包括控制台应用,动态连接库,OpenGL 应用,QT 应用,Win32 GUI 应用等.Code:Blocks 的另一引人之处在于它具有丰富的插件,包括代码格式化,类向导,代码补全,代码统计,To-Do 列表,以及 WindowsXP 外观等各种各样的插件.此外,它不仅支名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 2 页,共 33 页 -持 GNU GCC 编译器,还支持 MS Visual C+,Borland C+编译器 5.5,以及 Digital Mars C 等多种编译器.6.Eclipse Eclipse
12、 是目前开源平台中最著名的集成开发环境.最初主要用来支持 Java 语言编程,目 前通过插件 CDT 也可以用来开发 C/C+程序.因为它本身只是一个框架,因此插件众多是它 5 第 1 篇面向过程的 C+编程的一大特点.这使得 Eclipse 拥有其他支持单一语言的 IDE 环境很难具有的灵活性.此外,还有很多 IDE 也都支持 C+开发,例如 Visual Slick Edit,NetBeans,Understand C 等,读者可以根据自己的需要选择适合自己的开发环境.1.2.2 Visual C+6.0 开发环境简介 Visual C+是微软公司推出的目前使用极为广泛的基于 Window
13、s 平台的可视化集成开发 环境.它包含了一个文本编辑器,资源编辑器,工程编译工具,一个增量连接器,源代码浏览器,集成调试工具,以及一套联机文档 MSDN.Visual C+IDE 一般由 3 部分组成:Developer Studio,MFC,Platform SDK.1.Developer Studio 这是一个集成开发环境,它提供了一个很好的编辑器和很多 Wizard.它不仅可以用来开发 C,C+,还可以用来开发 Visual Basic,VF 等语言.使用 Developer Studio,可以完成创建,调试,修改应用程序等各种操作.2.MFC MFC(Microsoft Foundat
14、ion Classes,MFC)表示为微软基础类,它的应用程序的总体结构通常由开发人员从 MFC 类派生的几个类和一个 CWinApp 类对象(应用程序对象)组成.但是用 Visual C+编写代码也并不意味着一定要用 MFC,使用 STL,ATL,编写 SDK 程序一样没有限制.说明:STL 是 Standard Template Library 的缩写,表示标准模板库.ATL 是 Active Template Library 的缩写,表示活动模板库.3.Platform SDK Platform SDK 是以 Microsoft C/C+编译器为核心,配合 MASM,辅以其他一些工具和文
15、档资料.SDK 表示 Software Development Kit,意为 软件开发工具包.Visual C+6.0 支持的文件类型众多,如表 1-1 所示.表 1-1 文 件 类 型 Active Server Page Bitmap File C/C+Header File HTML Page Macro File Resource Template Text File 说 ASP 文件位图文件 C/C+头文件 HTML 文件宏文件资源模板文本文件明文件类型文件类型 Binary File C+Source File Cursor File Icon File Resource Scri
16、pt SQL Script File 说 二进制文件 C+源程序文件光标文件图标文件资源脚本文件 SQL 语言脚本文件明由于功能强大,Visual C+6.0 预定义的工程类型也非常多,如表 1-2 所示.6 第 1 章 表 1-2 项 目 类 型 ATL COM AppWizard Win32 Dynamic-Link Library Custom AppWizard Makefile MFC AppWizard(dll)Win32 Application Win32 Static Library 说 ATL 程序 Win32 动态链接库自定义程序向导 Make 文件 MFC 动态链接库 W
17、in32 程序 Win32 静态库明 C+预备知识工程类型项目类型 Database Project DevStudio Add-in Wizard ISAPI Extension Wizard MFC ActiveX Control Wizard MFC AppWizard(exe)Win32 Console Application Utility Project 说 数据库自动嵌入执行文件宏 Internet 服务器或过滤器Active X 控件 MFC 可执行文件 Win32 控制台程序该工程作为其他子工程的容器,从而减少子工程的联编时间明 1.2.3 Visual C+6.0 开发环境
18、的使用名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 3 页,共 33 页 -Visual C+提供了一个集源程序编辑,代码编译与调试于一体的开发环境,这个环境称为集成开发环境.通过集成开发环境程序员可以访问 C+源代码编辑器,资源编辑器,使用内部调试器,并且可以创建工程文件.本节将详细讲解 Visual C+6.0 集成开发环境各部分的使用方法.1.主界面为了使用 Visual C+6.0 开发环境,首先需要单击 开始 程序|Microsoft Visual Studio 6.0|Microsoft Visual C+6.0 命令,打开 IDE.主界面如图 1-1 所示.菜单条工具栏工程管
19、理面板工作区输出窗口状态栏图 1-1 Visual C+6.0 IDE 7 第 1 篇面向过程的 C+编程图中上部为菜单条,菜单条下面为工具栏.屏幕左部为工程管理面板,右部为工作区.工作区下部为输出窗口,再往下是状态栏.各菜单的功能如下所示.File 菜单:包括对文件,项目,工作区及文档进行文件操作的相关命令或子菜单.Edit 菜单:除了常用的剪切,复制,粘贴命令外,还有为调试程序设置的 Breakpoints 命令,完成设置,删除,查看断点.此外还有为方便程序员输入源代码的 List Members,Type Info 等命令.View 菜单:该菜单中的命令主要用来改变窗口和工具栏的显示方式
20、,检查源代码,激活调试时所用的各个窗口等.Insert 菜单:该菜单包括创建新类,新表单,新资源及新的 ATL 对象等命令.Project 菜单:该菜单可以创建,修改和存储正在编辑的工程文件.Build 菜单:Builder菜单用于编译,创建和执行应用程序.Tools 菜单:该菜单允许用户简单快速地访问多个不同的开发工具,如定制工具栏与菜单,激活常用的工具(Spy+等)或者更改选项等.2.创建工程工程是一个文件.该文件记录了程序中包含的文件和集成环境的配置参数.因此为了编写一个程序,首先就要创建一个工程.选择 File|New 命令,打开新建工程对话框,如图 1-2 所示.图 1-2 创建工程
21、该界面左部由 4 个选项卡组成.Files 选项卡用来创建单个的文件,如头文件,程序文件,资源文件等.Project 选项卡用来创建工程,图中列出的是 Visual C+6.0 所支持的各种类型的工程.Workspaces 选项卡可以创建一个工作空间,一个工作空间可以包含多个工程.如果编写的软件系统比较庞大,模块众多,就可以利用工作空间来统一管理.8 第 1 章 C+预备知识 Other Documents 选项卡可以用来创建一些其他类型的文档,这要取决于操作系统都安装了什么样的软件.例如,如果安装了 Office,这里就会出现 Word,Excel 等文档.在右部可以输入要创建的工程名称和存
22、放位置.一般默认是 create new workspace 选项,如果有旧的工作空间,还可以选择加入到该空间内.技巧:每个工程类型都是一种代码的模板.如果预定义的模板不能满足程序员的要求,可以选择 Custom AppWizard 定义特定的模板.3.工具栏工具栏是一组直观,快捷的图形化按钮和编辑框,熟练使用工具栏可以大大提高工作效率.Visual C+中包含很多种工具栏,默认为图 1-3 所示的工具栏.图 1-3 工具栏名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 4 页,共 33 页 -一般来讲,工具栏会根据当前工作的不同而不同.例如,调试程序时,会出现调试工具栏;编写数据库程序时,
23、会出现数据库工具栏.如果要添加新的工具栏,只需右击工具栏,然后在弹出的快捷菜单中选中需要的功能,它就会出现在工具栏上.4.工程管理面板工程管理面板包括 3 个选项卡,每个选项卡的功能如下所示.ClassView 选项卡显示工程中使用的类,函数,全局变量等,双击可以跳转到对应的代码处,如图 1-4 所示.ResourceView 选项卡显示工程中使用的资源,双击可以编辑该资源,如图 1-5 所示.FileView 选项卡显示工程中使用的文件.文件按类型管理,双击可以进行编辑,如 图 1-6 所示.图 1-4 ClassView 选项卡图 1-5 ResourceView 选项卡图 1-6 Fil
24、eView 选项卡 9 第 1 篇面向过程的 C+编程 5.编译运行编译是对写好的程序进行检查,如果检查无误就会生成目标代码.生成目标代码后,还需要进行链接才能生成最终的可执行程序,然后才能执行程序.这些操作都要通过 Builder 菜单来完成.该菜单主要用于编译,创建和执行应用程序,如图 1-7 所示.菜单中 Compile 命令是编译当前文件,对当前文件进行语法检查.Build 命令是链接当前工程,生成可执行文件.如果要编译全部文件,就要选择菜单中的 Build All 命令.当编译好文件后,可以单击 Execute 命令来执行程序.图 1-7 编译运行 1.2.4 Visual C+6.
25、0 使用示例在这一小节将给读者演示一个典型的 C+程序的开发过程,该程序用 C+语法输出字符串 Hello world!.(1)选择 开始|程序|Microsoft Visual Studio 6.0|Microsoft Visual C+6.0 命令,启 动 Visual Studio 6.0 集成开发环境,如图 1-8 所示.图 1-8 Visual Studio 6.0 集成开发环境 (2)选择 File|New 命令,打开 New 对话框,如图 1-9 所示.该对话框主要用来选择要创建的工程类型,并选择工程文件的保存位置和工程名称.10 第 1 章 C+预备知识图 1-9 工程类型选择
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