2022年社会网络系统的商业模式分析 .pdf
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1、1 郑州大学西亚斯国际学院本科毕业论文(设计)题目社会网络系统的商业模式分析指导教师陈伟职称讲师学生姓名丁江浩学号20103213102专业电子商务班级二班院(系)商学院工商管理系完成时间2012 年 4 月 26 日名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 1 页,共 16 页 -2 摘要随着互联网应用的逐渐普及化平民化和互联网技术的迅猛发展,作为在这一时期出现的新兴而占据互联网主导地位的社会网络系统(SNS),它的发展前景分析将会吸引更多的人去关注并希望能够在其中获得一席之地。就像在中国社会网络系统发展的早期,海内,校内,亿聚等在互联网市场争杀拼斗一样。而也正是基于国外社会网络系统
2、的迅猛发展和重大成果,让我忍不住的想要了解社会网络系统的发展历程、盈利模式及其未来前景,正是基于此,才有了这篇文章。在这篇文章中,首先在前言部分应用传播学之父威尔伯施拉姆的“最后七分钟”比喻,引出对于SNS发展的研究。通过对其定义、理论依据的了解,来展开对其发展历程的探讨。再结合其收入模式和盈利模式的分析,针对国内SNS发展的弊端,最终提出几点相关的建议,希望能够对于国内SNS 网站的发展有些帮助。关键词:社会网络系统;盈利模式;收入模式;发展策略名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 2 页,共 16 页 -3 前 言传播学之父威尔伯施拉姆有一个著名的“最后7 分钟”比喻:“如果人
3、类的历史共有100 万年,假设这等于一天。1天二 100万年;1 小时二 41666.67 年;1秒钟二 11.57 年。那么这一天中,人类文明的进展如下:晚上 9 点 33 分,出现了原始语言(10 万年前);晚上 11 点,出现了正式语言(4 万年前);晚上 11 点 53 分,出现了文字(3500 年前);午夜前 46 秒,古登堡发明了西方活字印刷术(1450 年);午夜前 5 秒,电视首次公开展出(1926 年);午夜前 3 秒,电子计算机、晶体管、人造卫星问世(分别为,946、1947、1957年)”。因此,施拉姆说:“这一天的前 23 个小时,人类传播史上几乎全部是空白,一切重大的
4、发展都集中在这一天的最后7 分钟。”正是这最后 7 分钟谱写了人类历史的黄金时期,而午夜前的最后 3 秒却翻开了人类迈进信息化社会的新篇章。通过上面这段话,我们可以了解到,近些年来,互联网的发展是如何的疯狂。而疯狂的背后,必然隐藏着快速成长所带来的根基不稳。所以说,世界上的互联网发展乃至于到了国内的互联网的发展,都有着营养不良、快速盲目冒进之后的弊病。而本文的研究意义正在于此。希望能够通过对 SNS的发展历程的了解,对于 SNS发展的分析及未来的预测,及早发现弊病并做好预防,使得 SNS 的发展能够更加的稳健。同时,通过对其商业模式的分析,看清 SNS网站商业模式与传统商业模式的优劣分析,来对
5、其未来的盈利有更好的提议,使得国内 SNS 的发展能够平稳并快速的前进。1、SNS概念及内涵名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 3 页,共 16 页 -4 1.1 SNS 概念SNS(Social Networking System)是“社交网络系统”的简称。在互联网领域它有三层含义:(1)社交网络服务(Social Networking Services)即社会化网络服务或社会性网络服务;(2)社交软件(Social Networking Software);(3)社交网站(Social Networking Site)。因此,SNS 专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用
6、服务。1.2 SNS 的理论基础SNS 直译为社会网络系统,从内涵上讲就是社会性网络社区,是指个人的社交网络在网络上的再现。它的理论依据是“六度分隔理论”和“150 法则”。1.2.1 “六度空间”理论 1967年,哈佛 大 学 的社 会心理 学家 斯 坦 利.米 尔格 拉姆(Stanley Mailgram)将一套连锁信件随机发送给居住在内布拉斯加州奥马哈的160个人,信中放了一个波士顿股票经纪人的名字,信中要求每个收信人将这套信寄给自己认为是比较接近那个股票经纪人的朋友。朋友收信后照此办理。最终,大部分信在经过五、六个步骤后都抵达了该股票经纪人。这就是著名的“连锁信件实验”。通过这个实验,
7、人们开始认识到一个新的理论:六度空间理论(Six degree separation):“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人”。而这也就是社会网络系统(Social Networking System)出现的理论基础。1.2.2 150法则“150 法则”指的是将人群控制在150 人以下是管理人群的一个最佳和最有效的方式。1.3 SNS 的内涵通过 SNS平台,将现实世界和虚拟世界联系起来,网民由此可以轻松认识“朋友的朋友”,社交圈不断扩大,最终形成一个大型社会化网络。SNS的产生和发展与六度分隔理论密切相关。从功能上看,SNS 能
8、够使用户通过朋友的朋友,加入感兴趣的圈子,不断扩张自己的人脉,在需要的时候,可以随时获得来自该人脉关系网络的帮助。从社交行为来看,SNS服务将人们从现实世界搬到互联网上,通过彼此关联形成更大的关系链。通常用户主要是和自己的朋友或者是熟悉的人联系,如果遇到志同道合的陌生人就能扩大人际圈子,从此通过彼此的关注维持人际关系。从技术角度来看,SNS是一个采用点对点技术构成的基于个人的网络基础服务。它通过分布式软件编程,将分散在世界各地的个人电脑统筹安排,并赋予这些相对服务器来说很渺小的电子设备强大的能力。社交网络将互联网上形成的社会网络视为一种新兴的网络社区,致力于其成员关系的建立和维护,它具有用户真
9、实性和用户自主性的显著特点。1.4 SNS 的社交网络的功能1.4.1 分享功能名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 4 页,共 16 页 -5 SNS 可以实现以爱好、教育背景等为区分标志的集群分类,从而提高SNS信息的针对性与服务性,可以使各种信息能够在某些特定的圈子里迅速开来,促进资源的分享与应用。1.4.2 社交功能人际关系的建设往往是SNS网络最大的社交功能,以身份验证为前提的人际关系真实可靠,真诚度高,能够有效拓展朋友圈,发展人脉资源。1.4.3 归属功能SNS 社交网站除了可以及时获得各种信息,扩大生活社交圈之外,他所构建的平台,则是一个可以实现自我和公众需求相结合的
10、网络平台,使得个体得到整个群体的认可。比如我们经常所说的群组。1.4.4 娱乐功能SNS 社交网络拥有丰富的信息资源、文化、教育及娱乐资源,可以组织大众在线活动,通过分享及传递,提高用户的参与度、满意度,增进友谊,提高自我的成就感。比如开心网上的各种小游戏。2、SNS的发展历程有一个数学领域的猜想,名为Six Degrees of Separation,中文翻译有以下几种:六度分割理论、六度空间理论以及小世界理论等。你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。这就是六度空间理论,也叫小世界理论。社会网络其实并不高深,它的理论基础正是“六度分
11、隔”。而社会性软件则是建立在真实的社会网络上的增值性软件和服务。1、SNS 萌芽阶段:1997年以后,代表性网站:“六度空间”(Six D)2、SNS 开创阶段:2003年至2004年。代表性网站:“挚友网”(Friend-)3、SNS 发 展阶 段:2004年前 后。代表性 网站:2003年 9月“聚 友网”(MyS)以及国内的 QQ 空间(Q-)。4、SNS 爆发阶段:2004到2006年,Facebook的迅猛发展以及国内的“校内网”(后更名为“人人网”)。5、SNS 蓬勃阶段:2007年前后,“莞尔”()厚积薄发。同期代表网站还有国内的“开心网”。而另外一方面,对于 SNS 的发展历程
12、,北京邮电大学的赵博在他的学术论文中这是这样划分的:1)互联网商用雏形阶段:以BBS、新闻组、聊天室为主的半交互系统在这里,赵博对当时的情况作了个简要的概述。随着90年代个人计算机的大面积问世并进入家庭,以电子公告牌系统(BBS:Bulletin Board System)、新闻组((News Group)为代表的第一代半交互式网络社区系统开始在互联网上大面积出现,并且这些半交互式系统已经初步具备了社区性网络的最基本的多人同时在线发布消息,即时私人通话,主题回复等功能和特征。但是当时的 BBS 以及新闻组系统主要是用于互联网窄带时期的最基础的信息交互功能,由于带宽和技术限制,以及在用户身份真实
13、性,全程全网实时性交互等问题,他们只是为社区性网站的出现提供了雏形和框架。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 5 页,共 16 页 -6 2)互联网普及时代:以ICQ,QQ,MSN 为主的即时性通讯软件随着互联网的大量普及,此时,以BBS、新闻组、聊天室为主的半交互系统已无法满足人们在网络上进行实时通讯的愿望了。因此,这样的一种能够提供小众实时快速沟通交流的即时通讯软件(IM:Instant Messaging)也就出现了。这类即时通讯软件基本具有:多任务作业、异步性、长短沟通、媒介转换迅速、交互性以及不受时空限制等特点。而正是这样一种交互性,不受时空限制的即时通讯,成为了当时以
14、及以后互联网发展的主要特征之一。而同时,也正是因为这样一种小众沟通特征,使得当时使用即时通讯软件的客户处于一种与社会网络分割的状态。当时面临的最主要问题就是封闭性的问题。对于任何一个人来说,除非是面对面留下了即时通讯的联系方式,或者是被搜索到的之外,基本上不会被其他同时在线的网络用户所发现,即使是坐在自己旁边的用户。并且由于当时的即时通讯软件更多的还是实现一对一沟通的功能(虽然当时有 MSN 群服务,QQ 群服务),不能够满足大众发表一些个人观点并被更多人看到并参与的愿望,因此就制约了网民间线上线下更好互动的愿望。3)互联网宽带阶段:以网络日志视频分享为主打的宽带网络到了21世纪,互联网宽带开
15、始得以普及,在互联网商用雏形阶段的BBS、新闻组等以及在互联网普及时代以ICQ,QQ,MSN 为主的即时性通讯软件已经无法再满足网民们展现自我并在自己所拥有的网络平台上于就自己所发表的观点进行实时沟通的需要。在此前提下,以个人主页为主要功能并且兼具在下留言,实时交流功能的网络日志(博客,Blog)和视频分享(Podcast)网站开始走上了互联网的前台。无论是博客还是播客,网络日志和网络视频共享的制作者们,需要去不断地更新自己的网页内容,加入新的信息,去提高浏览量。同时也真是因为这种方式,满足了现在的年轻一代的网民们展现自我,获得认可的初衷。而这也真是普通的博客与播客们最大的软肋:作为年轻一代,
16、他们既没有时间精力,更没有足够的耐心去每天更新。同时他们还是网络世界中数以亿计的普通网民之一,如果没有足够精彩和吸引眼球的地方,保持较高的浏览量,除非只是为了记录自己的生活点滴,与好友分享,那么这样的一种网络日志和视频分享网页很快就会被淹没在浩瀚的网络之中,鲜有人问津。而同时,也正是因为了这种鲜有人问津,造成了很大一部分的“博客”与“播客”们更新速度的放慢甚至是停更,到最后,这么一大部分的网络日志以及视频分享就被荒废了。并且,除了希望广大网友关注自己外,还有相当大的一部分人希望知道自己的好友和自己关注的明星们到底有什么最新的更新和情况。而在这一方面,早期的网络日志和视频分享网页除非进行了专业化
17、的设置,否则无法知道。而这,也是网络日志应用止步于此的原因所在。而在这个时候,社会网络系统(SNS)便开始出现在网络世界中了。4)互联网后宽带时代:社会网络系统(SNS)就像前文所说,因为网络日志与食品共享无法更好的与好友进行互动并且无法得知好友最新的网络更新,在此情况下,每一个 Blog都是一个信息孤岛,除非有某些特殊团体比如说是媒体对期中有价值的各种新闻线索,商业信息,政治,经济,娱乐等部分进行相应监控并实时传播之外,在通常情况下,大量的博客只能够表达博客的作者们的意图和能得到的关心者的少量互动,却无法达到博客建立的初衷:能在更大的范围内就自己所发表的内容引起共鸣并进行更广泛的讨论名师资料
18、总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 6 页,共 16 页 -7 与互动。所以说,正是在这种情况下,社会网络系统(SNS)便承载了上面所欠缺的两项最主要的需求:实时性和用户的广泛交互性,应运而生了。当然,对于这样的两种不同的分类方式,归根到底,还是属于SNS 以及互联网的发展历程。我们关注于 SNS 的发展,但同时也对 SNS 发展之前互联网的发展做了分析与了解。这样,将对我们后期的研究指明一条清晰的道路。通过对于 SNS在中国的发展历程,我们不难看出 SNS 网的发展过程:从“实名”到“关系”,从“关系”到“渠道”,从“渠道”到“应用”,从“应用”到“盈利”。实名制是实现用户关系的前提,
19、在早期通过突出强调实名的概念,为校内网后来形成有效的用户关系打下了坚实的基础,实现了校内网统一校内市场;关系是形成传播渠道的前提:用户关系概念也为后来开心网的游戏获得渠道传播提供了帮助,充分导入用户的 MSN 关系,为有效传播网站的争车位和好友买卖提供了机会;渠道是传播网站引用的前提:有效的站内和站外传播渠道将会为SNS社会化应用提供传播渠道,有效的把企业服务和用户需求进行连接,开心网的快速传播充分展示了SNS的渠道传播的作用,为增加快速占领白领市场提供了传播渠道支持;应用是满足用户需求的前提:满足用户需求可以使娱乐层面的,如开心网的小游戏,也可以是真正解决用户生活、学习和工作的应用,当这种应
20、用充分满足了用户需求,并得到适当的有效包装,它的价值就会得到兑现。而在不就得将来,SNS将会进入全面社会化应用阶段。利用真实的用户关系和这种关系形成的渠道,结合 SNS 网站这个平台,快速有效地为企业和用户服务。这将会改变人们的生活方式,就像电子邮件一样改变着人们传统的邮寄信件的生活。3、SNS商业模式的分析SNS 是 Web 2.0 时代继 BBS、Blog、RSS、Tag、Wiki 之后出现的互联网新媒体应用服务。在传统网络模式下,BBS以话题为中心,博客以个人为中心,SNS以人际关系为核心,是将BBS、Blog、游戏、校友录、即时聊天工具聚合在一起的一种网络传播方式。SNS没有固定的边界
21、,是一个无限开放的社区,在这个基础上,SNS网站为网民夸大了在互联网上信息获取的种类和范畴。3.1 SNS 收入模式分析SNS 的主要收入模式又有哪些呢?在互动杂志电子杂志精编版上有这样一篇文章,名字叫做SNS的出路在哪里?在这样一篇文章中,作者介绍了SNS的几种重要的收入模式。3.1.1 SNS的第一营收模式是广告。SNS的营销模式是广告,我相信这也是很多人的共同的看法。互联网企业最基本最重要的收入模式肯定就是广告了。在中国十大互联网企业中,绝大部分收入来源是广告。SNS 有巨大的流量,流量是广告的源泉,也就是相当于电视广告的收视率。想象一下中央电视台的春节联欢晚会,想象一下江苏卫视的非诚勿
22、扰,以及曾经的“快男快女”,我们就可以发现,有收视率的电视节目肯定是不愁卖不出去广告的。同时,SNS可以根据自己的客户群体去定向的投放广告,比如说可以把某高档化妆品的广告定向的投放给年轻的女性们,因为在 22 岁到 35 岁之间的女性是这种化妆品的消费群体。再比如说,原来的一个英语学习的网站,在注册过后,名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 7 页,共 16 页 -8 会经常的发送一些邮件,一些英语学习方面的信息,以及近期的活动什么的。这个网站是专门针对于学习英语的人士的,不管是为了考研,考博,还是职称考试,或者日常交际需要,这个网站的存在基本上是这类人士的首选。这种定向投放的方式
23、是其他媒体所不具备的。在其他平面媒体,例如报纸、书刊、杂志等,则达不到这样的效果。受众面积小,市场区域小,这样的平面媒体,肯定不可能和互联网这样的辐射范围广、包容性强的媒体比较了。3.1.2 SNS与 Web Game 的合作收入网页游戏将会成为SNS的重要收入来源。现在我们提到游戏,好像第一个想到的就是“偷菜”了。“开心网”提供“开心农场”、“开心鱼塘”、“狗狗”等互动游戏,使得上班人群在繁忙的工作之余,可以种种菜,钓钓鱼,溜溜狗,以及偷菜来增加经验与乐趣,放松身心,可以使得工作压力得到调节。同时,对于 QQ 空间(QZONE)中的各种游戏,不管是不是原创,这些我们不讨论,但是通过这样的游戏
24、来吸引大众,并且达到盈利的目的。相信也是很多朋友们所能够看到的。互联网领军企业,腾讯在自己的产品QQ空间中,通过QQ农场、QQ牧场、抢车位、魔法卡片等游戏,来实现与SNS的联合。同样的,通过会员制付费项目,来实现盈利。3.1.3 虚拟产品虚拟产品的运用将会越来越广泛。随着虚拟产品的广泛开发,也将对SNS网站产生巨大的收益。互联网领军企业腾讯,就是依靠虚拟产品发家的。他以原有网络平台为依托,以 QZONE 为主体,整合 QQ IM、QQ show 等构建 SNS组合产品,形成新型SNS平台。腾讯的空间业务占据了总收入了20%,2008 年上半年腾讯总收入在30 亿左右,而空间收入则大约是每个月一
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