动画的制作流程.ppt
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1、动画的制作流程,动画片的制作流程不同于绘画和摄影艺术,需要通过大量的画幅实现动态的艺术效果。 标准的动画片一分钟需要超过1000张画面组成。 早期的动画片制作尚可一人完成,随动画技术的进步,如今的动画制作形成一套较完善的工作流程,由多人配合完成。,3.1 动画制作的前期工作 3.1.1 企划草案: 提出动画片的故事原型,并将相内容整 理成文稿; 分析动画片可能占有市场份额,观众兴 趣度等 评估制作投入预算、销售量、以及利润 回报等,3.1.2 剧本创作: 1. 确定所要编写的动画片的剧本类型 按长短 连续剧 单本剧,按故事发生的主要场地 室内剧 室外剧,按题材 言情剧 伦理剧 武侠剧 魔幻剧
2、校园剧 悬疑剧 生活剧,2. 剧本编写 文学剧本(脚本、台本): 电影文学格式; 详细情节描述(角色性格、服饰、道 具、背景等); 题材选取 原创 改编 使用原故事中的角色 使用原故事中的情节,3. 剧本的写作方法 直观的时间或空间 避免将写剧本变写小说 避免用说话去交待剧情 避免剧本有太多枝节,文字分镜头脚本: 将动画的文学剧本分割成一系列可供 拍摄的镜头说明剧本。每个镜头需要 编号,并写明内容、长度、台词、音 效、拍摄要求等,作为后续工作的创 作依据,3.1.3 美术设计: 包含了多项内容,从动画片的整体风格确定,到场景设计、角色设计、道具设计等诸多方面的艺术设计。,(1)风格设计,鲜明的
3、中国文化特色,传统戏剧文化的风格特色,西方人对中国文化的理解,(2)角色设计 一部动画片必须保证内容的完整性和角色形象的统一性。要根据故事情节确定角色的性格特征 形象设计就是依据叙事剧本的故事情节 和导演的创作意图将故事中的人物或动物形象设计出来,使其具有鲜明的个性和符合形象的性格特点。,认识形体特征 熟悉角色造型,首先应该对形象有一个整体的概念,也就是要抓住造型的基本特征。例如,每个角色的形体外貌都会有高、矮、胖、瘦等差别。除此之外,由于角色职业、性别、爱好的不同,还可以找到形象的各自特点。,动画片烽火童年角色的形体特征,掌握全身比例与结构 全身的比例一般以头部作为衡量的标准,即身体的长度有
4、几个头长所组成。身体的宽度是大于头宽还是小于头宽。腰部在第几个头长的位置,手臂下垂到大腿的何处等。这样一步步对照,全身的比例就基本清楚了。然后,可以借助几何图形(球形、椭圆形和各种块状形等),勾画出角色形体的结构框架,就比较容易掌握,一般需要建立标准的设计模板,在模板中绘制形象的四视图,表情图,主要动态图,(3)服饰、道具设计 根据角色的性格特征构思角色的服饰特点 对形象的刻画有积极的意义,不仅起到美化和装饰的作用,还可以反映出一个人的生活、性格、身份等,同时折射出形象的时代、地域和文化背景等。,(4)场景设计 设计一个为影片内容服务的场景空间。 作用:提供剧情发展环境; 烘托剧情气氛; 调动
5、观众情绪等,3.2 动画制作的中期工作 3.2.1 导演分镜头台本: 由导演和画家按照影视语言的规律,把文字分镜头脚本图形视觉化。 是根据剧本绘制的故事画板,由画面构成一幅幅具体的连续性小图样画面,绘有角色、对白、动作表情、道具、场景及音效说明。 通过导演阐述,向原画师、动画师、背景设计师、色彩设计师、摄影师等分析视听方案,并由此进行后续的工作。,3.2.2 为剧本设置镜头,对于动画创作者来讲,要处理好镜头的各种表现效果,就必须了解镜头的拍摄位置。这是处理好镜头表现效果的基础条件。 一般有鸟瞰、俯视、平视、仰视以及倾斜镜头等镜头位置。,鸟瞰,鸟瞰,意思是像飞鸟一样在空中俯视。由于鸟瞰镜头是全局
6、性的视角,因此在视觉范围内所涉及的对象数量众多,无法对每一个个体的细节进行详细的描述,所以在动画中如果要表现数量上的壮观,就可以用这种镜头来表现。,俯视,相对于鸟瞰镜头,俯视镜头是指人的视觉在正常的状态下从上往下看的这种镜头。俯视由于带有强烈的心理优势特征。,平视,平视镜头显得比较客观,它减少了由于主观意识所产生的主观视角心里优势感。视觉范围内的角色对象摆脱了背景的控制,处在和观众同等的心理位置上。平视镜头增强了视觉范围内角色对象的力量感,使得主观心理无法轻视或同情视觉中的角色对象。,仰视,仰视镜头是指低处作为视觉出发点,向上看的视觉镜头。这种镜头能使观众对角色对象产生一种恐惧、庄严、强大或尊
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