立体的三维实体造型 .ppt
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1、立体的三维实体造型 现在学习的是第1页,共27页5.1.1 5.1.1 三维坐标系三维坐标系 三维坐标是三维坐标是X X、Y Y、Z Z坐标,其中坐标,其中Z Z轴是轴是三维对象的高度。三维对象的高度。用右手定则判定三用右手定则判定三个轴的正方向个轴的正方向现在学习的是第2页,共27页 坐标系概述坐标系概述:AutoCADAutoCAD提供了两个坐标系;一个是被称为世界坐提供了两个坐标系;一个是被称为世界坐标系(标系(WCSWCS)的固定坐标系和一个被称为用户坐标系)的固定坐标系和一个被称为用户坐标系(UCSUCS)可移动坐标系。用户坐标系()可移动坐标系。用户坐标系(UCSUCS)对于输入)
2、对于输入坐标、定义图形平面和设置视图非常有用。坐标、定义图形平面和设置视图非常有用。用户坐标系(用户坐标系(UCSUCS)实际上就是可移动的世界坐)实际上就是可移动的世界坐标系(标系(WCSWCS)。其原点是()。其原点是(0 0,0 0,0 0)这样就可以)这样就可以容易确定另一点的三维坐标。而柱面坐标、球面容易确定另一点的三维坐标。而柱面坐标、球面坐标不再讲述。坐标不再讲述。现在学习的是第3页,共27页5.1.25.1.2三维视点三维视点 在模型空间中,用户可以从不同的位置观察图在模型空间中,用户可以从不同的位置观察图形,这些位置就被称为视点。形,这些位置就被称为视点。在一个选定的试点上,
3、用户可以添加新对象、编辑在一个选定的试点上,用户可以添加新对象、编辑已有对象和消隐。已有对象和消隐。视点就是观看三维视图方向,建议大家使用软件视点就是观看三维视图方向,建议大家使用软件自身所定的十个视点即;主、俯、左、右、后、自身所定的十个视点即;主、俯、左、右、后、仰,和西南、西北,东南、东北。也就是仰,和西南、西北,东南、东北。也就是6 6个基本个基本视图和视图和4 4个等轴测图。个等轴测图。现在学习的是第4页,共27页 改变改变UCSUCS并不改变视点。只改变坐标系的方向和并不改变视点。只改变坐标系的方向和倾斜度。倾斜度。在任何时候只有一个在任何时候只有一个UCSUCS为当前为当前UCS
4、UCS,所有的坐标,所有的坐标输入和坐标显示都是相对当前的输入和坐标显示都是相对当前的UCSUCS。现在学习的是第5页,共27页5.1.35.1.3消隐消隐 AutoCADAutoCAD可以创建多种形式的三维模型,主要可以创建多种形式的三维模型,主要有;线框模型、表面模型、实体模型。有;线框模型、表面模型、实体模型。无论何种模型都是用线条划出的,因为是三维无论何种模型都是用线条划出的,因为是三维模型所有线条全都画出,即不能看到的线条也模型所有线条全都画出,即不能看到的线条也已看见。为使模型更有真实感,在完成三维形已看见。为使模型更有真实感,在完成三维形体的建模后,使用消隐命令消去应被隐藏的面体
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