2022年DMax建模步骤和三维动画制作流程 .pdf
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1、计算机动画与设计一、西区主教建模步骤1、选择样条线在俯视图中画出半个主教的基本轮廓,选择修改器中的编辑样条线,在样条线选项中选择轮廓,数值为-3。2、选择挤出命令,主教墙体就出来了。3、选择长方体,在俯视图中的墙体上画出基本图形,按住shift 键,复制窗体。4、选中其中一个长方体,然后选择复合图形中的布尔型,选择差集,拾取对象 B,抠出墙面上的安窗户的空洞。以此类推抠出其后空洞。5、在内置模型选择窗户模型,这里我选择的是固定窗,然后按照宽度-高度-深度在第四步的空洞上画出窗户模型。6、按 M 键选择材质球,然后选择多维/子对象,根据窗户的窗框和玻璃来选择材质。以此类推为其他窗户贴材质。7、然
2、后在俯视图中继续用样条线画主教轮廓图,挤出,选择数值为2,作为天花板,复制一个,作为地板。8、最后,复制 12 层,半个主教基本模型就出来了。9、顶楼上的的 2.5 个建筑物,用基本几何体把它们做出来。10、选择内置楼梯模型,在一楼创建一个楼梯。然后用样条线画平面,挤出,做楼梯上的平台。在用圆柱体画一个柱子,放置于楼梯和平台之间。11、然后选择全部对象,利用镜像,在x 轴上复制,然后调整拼合。整个主教就完成了,最后就是对主教外壁的材质调整。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 1 页,共 4 页 -二、三维动画制作流程1、前期设计:1.1 剧本1.2 文字分镜:文字分镜是导演用于制
3、作环节创作的根本依据,它将文字形式的剧本转化为可读的视听评议结构,并将导演的一切艺术构思融入到剧本中。1.3 台本:台本可以说是一个电子故事版,它是在文字分镜的基础上加上图片分镜,简称图文分镜1.4 设计稿:有了台本,导演就会按台本下单给设计组,由设计组将台本中的角色、场景、道具等内容绘制出线稿和色稿,并将导演所设计的场景、角色、道具等相关细节进一步明确化。2、中期制作:2.1 场景2.2 模型2.3 角色设定:角色模型建完之后,要有骨骼绑定才能动起来,经过表情的添加才能有生命力,角色的设定很重要,它决定了人物的性格与特征。2.4 动画预演与动画制作:动画预演是根据台本中的镜头,在场景中确定具
4、体摄像机的机位、画面的构图、动画的关键姿势等内容。而动画制作是将动画预演中已经做好的动画进一步完善,非角色动画基本上在动画预演时就做的差不多了,有的直接就能通过;而角色动画在预演中只是提供了角色的几个关键动作的关键帧,中间的一些细节动作和节奏要由动画制作人员补充名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 2 页,共 4 页 -完整。2.5 灯光背景3、后期制作:3.1 渲染3.2 特效:特效是为三维动画的一些特殊效果来设置的,如爆炸、烟雾、下雨、光效、撞车、变形等,它可以为场景、动画预演、动画制作等模块的镜头添加特效,特效在制作时除了软件中的一些自带的特效工具,还可以用当前流行的插件来制
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