2022年算法与程序设计知识点 .pdf
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1、1 算法与程序设计章节整理第一单元算法基础1.算法的概念及特点。(1)复述 算法的概念:解决某一问题的具体的、有限的方法和步骤(2)解释 算法的主要特点:有穷性(步骤是有限的)、确定性(每个步骤有确切的含义)、可行性(每个步骤是可行的)、有 0 个或多个输入 和有一个或多个输出。(3)描述用 算法解决问题的一般过程:计算机解决问题的一般过程:分析问题(确定要计算机做什么)、寻找解决问题的途径和方法(解决怎么做)和用计算机进行处理用算法解决问题的一般过程:需求分析(做什么)、确定算法(主要是人怎么做)编写程序(计算机怎么做)及上机调试和维护(做得更好)2.算法的描述方法;流程图的绘制方法;用流程
2、图来描述算法。(1)列举 算法的描述方法(用 自然语言描述、流程图描述、程序语言和伪代码描述);(2)列举 常用的流程图符号及出入口数 起止框、输入输出框、处理框、判断框、流程线3.常量和变量的区别。(1)复述 常量 和变量 的概念;常量:相当于数学中的常数,在程序运行中不会改变值的量变量:相当于函数中的变量,在程序运行中可以改变值的量(3)列举数据的基本类型(整型、实数型、字符型、逻辑型等);整型:相当于整数或用来存放整数的变量;实数型:相当于实数或用来存放实数的变量;字符型:非数据值型的数据(判断:一般不能用来加、减、乘、除的)如姓名、学号、电话号码、身份证号等逻辑型:用关系运算符和逻辑运
3、算符连接的数据,只有真(1)和假(0)二种结果(4)比较 变量名 和变量值 的区别:Max=5:变量名为 Max,其值是 5;A(1)=9:A(1)是下标 变量4.变量的作用和特点;设置和使用变量。(1)描述 变量 的基本作用和 特点:作用保存数据;特点:取之不尽,一充就掉。(2)列举 变量命名的基本规则:英文字母开头,后面跟字母或数字或下划线,系统保留字不能用(3)使用赋值语句对变量进行赋值;LET 变量名=表达式,先计算 表达式,后将结果 赋值 给左边的变量,一般LET省略5.运算符、运算的优先次序、表达式。(1)列举 各类运算的运算符及运算规则(算术、字符、关系、逻辑);算术运算符:+、
4、-、*(乘)、/(除)、(乘方)、mod(a mod b 求 a b的余数)字符运算符:+(连接符)”I am”+”No.1”I am No.1”关系运算符:、=、(不等于)、(书写时应写成=)、逻辑运算符:NOT(非/取反)、AND(与/并且/相当于乘法)、OR(或/相当于加法)(2)区分 各类运算符的优先级;算术运算:()函数乘方*、/mod+、-名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 1 页,共 4 页 -2 逻辑运算:()NOT AND OR 关系和逻辑运算的结果只有真和假,教材上约定真为1,假为 0 先算术运算字符关系逻辑(3)列举常用的 表达式类型:也分为 算术、字符、关
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