1.1 初识图形学.pdf
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1、初识图形学 提纲 1 2 3 计算机图形学 相兲学科 发展历叱 计算机图形学 影片:复仇者联盟3:无限战争中的火箭浣熊 真人提供配音 和 动作捕捉 1 配音演员: 布莱德利库珀 (Bradley Cooper) 动作捕捉演员: 西恩古恩 (Sean Gunn) 计算机图形学 游戏:底特律变人中极具真实感的人物形象 真实的毛发、皮肤、眼神、着装 1 计算机图形学1 计算机图形学:研究怎样利用计算机来显示、生成和处理图 形的原理、斱法和技术的一门学科。 源于IEEE( Institute of Electrical and Electronics Engineers )的定义:Computer g
2、raphics is the art or science of producing graphical images with the aid of computer. 计算机图形学1 直线y=kx+b 起点、终点 输入:结构特征数据 输出:图像信号 y x0 (0,0) y x 起点 终点 相关学科2 结构特征数据 图像信号 计算机图形学 计算机视觉 x (0,0) y x 直线y=kx+b y x0 起点 终点 相关学科2 结构特征数据 图像信号 计算机图形学 计算机视觉 x 机器学习深度学习 相关学科2 结构特征数据 图像信号 计算机图形学 计算机视觉 x 人脸识别车牉识别 相关学科2
3、 结构特征数据 图像信号 计算机图形学 计算机视觉 x 数字图像处理 发展历史3 90年代21世纪80年代70年代60年代50年代 Now 第一阶段: 建立学科地位 第二阶段: 光栅图形学 第三阶段: 真实感图形学 发展历史3 最早的计算机之一:ENIAC,全称为Electronic Numerical Integrator And Computer,即电子数字积分计算机。 (诞生于1946年2月14日的美国宾夕法尼亚大学) 用灯泡的亮灭代表1和0 第一阶段 发展历史3 只有开兲和指示灯的用户体验如何? 第一阶段 发展历史3 1950年,第一台图形显示器作为美国 麻省理工学院(MIT)旋风I号
4、 (Whirlwind I)计算机的附件诞生了。 美国麻省理工学院 第一阶段 发展历史3 这是一台类似于示波器的阴极射线管 (Cathod Ray Tube,简称CRT)。 它的出现架起了图形显示与计算机技 术联系的桥梁。 第一阶段 类似于示波器的阴极射线管 发展历史3 20世纪50年代末期,MIT 的林肯实验室在旋风I号 (Whirlwind I)计算机上 为北美防空司令部开发了 半自动地面防空系统 (Semi-Automatic Ground Environment 简 称SAGE)。 第一阶段 发展历史3 SAGE系统将雷达信号转换为显示器 上的图形,操作者可以用“光笔” 在屏幕上选取目
5、标图形,这是最早 的交互式图形系统。 标志着“被动式图形学”开始迈向 “交互式图形学”。 第一阶段 光笔 林肯实验室的伊凡萨瑟兰(Ivan Edward Sutherland)博士正在使用光笔 发展历史3 1962年,MIT林肯实验室的伊凡萨瑟兰 (Ivan Edward Sutherland)发表了一篇题 为“Sketchpad:A Man-machine Graphical Communication System”(Sketchpad: 一个人机交互通信的图形系统)的博士论文。 在这篇论文首次提出“Computer Graphics”,奠定了计算机图形学的学科基础。 “计算机图形学之父”
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