1.1绪论三维动画设计.pdf
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1、 动画就是把一些原先不活动的东西,经过制作与放映,变成活动 的影像。 早期的动画起源于人类用绘画去记录和表现运动的愿望,比如石 壁动画、圆盘动画、走马灯动画和手翻书动画等。随着人类对运 动的逐步了解及技术的发展,这种愿望成为了可能,并逐步发展 成为一种特殊的艺术形式。如图所示: 图1 石壁动画图2 石壁动画 图3 圆盘动画 图5 手翻书动画 图4 走马灯动画 动画这种艺术形式,可以说是一种大众的艺术形式,有着高度的 娱乐性,其艺术手法表现、造型风格以及题材的选择都体现着高 于现实生活的唯美效果。 从时间上看,动画分为早期动画、近代动画和现代动画。其中 骆驼献舞、白雪公主和七个小矮人(白雪公主和
2、七个 小矮人是史上第一部长篇动画,也是第一部荣获奥斯卡奖的动 画电影)、铁扇公主都属于早期动画。近代动画比如:大 闹天宫、哪吒闹海、米老鼠和唐老鸭等都尤为经典。 而大家耳熟能详的喜羊羊与灰太狼、熊出没等都是近代 动画。 图6 大闹天宫 图7 哪吒闹海图8 米老鼠和唐老鸭 图9 喜洋洋与灰太狼图10 玩具总动员 从维度出发来看,动画又可分为二维动画和三维动画。二维动画 是依靠场景和人物的平面绘制,做成一幅一幅的图片然后连续起 来成为动画的。它其实就是一个平面上的画面,无论怎么样去看, 画面的内容都不会改变。同二维动画相比,三维动画的画面是立 体的,是使用三维设计软件进行人物场景的建模,再进行连续
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