7.1 谁先走(教案)- 五年级上册数学北师大版1.docx
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1、谁先走教学设计一、教学内容北师大版数学五年级上册第101103页的内容。二、教材分析谁先走是北师大版五年级数学上册第六单元第一课时的内容。主要研究的是概率问题,概率是研究不确定现象(随机现象)的科学。随机现象是指这样一种现象:在相同的条件下重复同样的试验,其结果不确定,以至于在试验之前无法预料哪一种结果会出现;但大量重复试验,其结果会出现一定的规律。概率学习的一个首要目标是使学生不断体会随机现象的特点。本节课就是让学生在游戏公平这一主题下,通过活动体会事件发生的等可能性。教材主要设计了两个游戏活动,一是“抛硬币”游戏,创设了学生平时在生活中遇到的下棋时用什么方法来确定谁先走的问题,让学生根据自
2、己的生活经验来解决问题;二是“转盘游戏”,让学生自己利用转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。三、学情、学法分析(一)学情分析学生在第一学段,已有了尝试定性描述及判断事情发生的可能性的基础,学生在学习本课时可能不会从游戏的规则中发现游戏的不公平,必须通过实际操作才能体验出来。由于本课都是在设计游戏,玩游戏,在玩游戏时发现问题,所以学生的兴趣会很高。他们在最后自己设计游戏规则时可能会遇到一些困难,如:制订规则时可能说的话不够严谨等。(二)学法分析五年级学生已经掌握了一些基本的学习方法,具备了一定的学习能力,知道生活中的一些常见现象,能对生活中的常见现象发生的可能性进行初步的分析和判断,所以本节课中
3、,我以学生为主体,让孩子们在合作中交流、主动参与的过程中体验探究的乐趣。四、教学目标1.知识与技能目标:在猜想、验证的过程中进一步体验事件发生的等可能性,体验等可能性与游戏规则的公平性之间的联系。2.过程与方法目标:通过小组合作、亲身实践、自主探究,会求简单事件发生的可能性,掌握判断游戏是否公平的方法。3.情感与态度目标:培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。五、教学重、难点(一)教学重点在具体的教学情境中体会等可能性和游戏的公平规则。(二)教学难点在实践中理解等可能性和游戏公平的原因。六、教学资源开发与利用多媒体课件,圆,硬币,彩色笔,瓶盖,课堂活动卡。七、教学过程:(一)创设情
4、境引入,初读初探初悟1.出示掰手腕情境图,请班上力气最大的一个男生和一个力气最小的女生进行掰手腕比赛,师:你觉得这样比赛公平吗?怎样才公平? (不公平。两个人的身高和体重都差不多,比赛才公平)2揭示课题:这节课我们要学习的内容就是制订公平的游戏规则。设计意图:创设学生生活中常见的却不公平的游戏情境,引入新课,让学生初读公平的含义,初步领悟到游戏规则需公平。使数学与生活相融合,激发学生的学习兴趣,唤起学生参与和探究的欲望。(二)探究新知,深读深探深悟1.读图读题出示情境图,请帮小明和小华想一个公平的方法,决定谁先走。让学生仔细读图,从图中你获得哪些信息?设计意图:开门见山,以小明和小华没法决定谁
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