图书馆孔凡梅.doc
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1、图书馆教学设计 孔凡梅教学目标:1、探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。2、引导学生提出问题并解决问题,培养学生独立思考的能力。3、培养学生细心计算的良好学习习惯。教学重点掌握两位数加一位数进位加法竖式计算的方法。教学难点:使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。教学过程:一、情境导入。 同学们喜欢看课外书吗?我们知道书记是人类知识的海洋,大家应该养成爱读书的好习惯。学校图书馆进了许多新书,我们一起去图书馆看一看,都进了哪些书呢?板书课题。二、探究新授。1、看图提问题。仔细观察,学校图书馆为我们准备了哪些图书?从图中你发现了哪些数学信息呢?谁能根据数学信息
2、提出一个用加法计算的数学问题呢?(生独立思考,指名提出数学问题,师板书问题)2、根据问题列式。同学们真棒,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们就来解决这个问题:汪汪乐园和海底世界一共有多少本?你会列式吗?请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视)3、初探进位加法。(1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?大家都同意这样列式吗?(2)交流算法。怎样计算28+4的得数呢?算好的小朋友请把你的算法与你的同桌说一说。现在谁愿意把你的方法介绍一下。(学生汇报交流算法)算法一:摆小棒。先摆28根小棒,再摆4根,先从4根拿2根放到8根里就是10根了,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。算法二:借助
3、计数器,进行拨珠计算,先拨出28,再在个位上拨出4,个位上相加满十向十位进1,个位上剩2,十位上的2加上1就是3,合起来就是32。 算法三:口算。先算8+4=12 ,再算20+12=32 算法四:先算28+2=30, 再算30+2=32。算法五:竖式计算。(生尝试列式。让学生说写竖式时要注意什么呢?又是怎么算的?)强调:数位对齐,从个位加起。个位上8+4 满十进一,十位上2加1等于3,就是3个十。师:8+4=12满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满十了怎么办?(多指名回答)师强调进上的“1”要写在个位和十位之间,横线之上,小一些与十位上的数字区分开。请孩子观察
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