《认识一位好朋友动手使用计算机》教学设计.doc
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1、认识一位“好朋友”动手使用计算机教学设计襄阳市第十中学 张波一、案例背景信息信息技术进入小学课堂,如何利用多媒体计算机信技术这一高新技术手段,找出特别适合小学阶段的学习环境,利用多媒体计算机可以作为小学生认知学习工具,能有效地促进学生的认知发展。教师应当适当地采用任务驱动方法及演示手段,让学生带着目标学习,并且为目标积极地发现问题、分析问题、解决问题,达到教学与应用的最优化。1教学内容 :计算机系统的组成及各部分功能2年级:小学3年级3教材分析:本节课选自湖北教育出版社出版的小学信息技术教材三年级上册第二课认识一位“好朋友”动手使用计算机。二、教学设计(一)目标分析:本节教学课主要以了解和学习
2、计算机系统知识为主要内容的讲解课,学生对计算机的感性认识不多,还处于启蒙阶段。解决学生的认知,实践概念和实物的对接是本课的教学目标。具体说来,应当达成如下几个目标:知识与技能:初步了解计算机系统的组成及主要功能。过程与方法:让学生课前准备,从日常生活、学习中观察计算机的外形组成以及收集、整理关于计算机的一些功能作用信息,通过小组讨论、直观演示、分层教学,结合任务驱动动手操作,培养学生观察和动手能力。情感态度与价值观:通过收集信息和小组讨论的形式,培养学生合作学习的团队意识、竞争参与意识和研究探索的精神,从而调动学生的积极性,促进同学间的友情。(二)内容分析教学重点:计算机系统各部分的主要功能。
3、教学难点:初步了解计算机的组成(三)学生分析本课面向小学三年级教学。此阶段的学生,还处于信息技术的启蒙阶段,对计算机的外观结构有所认识,但是对计算机的硬件知识可以说根本一无所知。此外,该阶段的学生学习能力很差,自控能力也很差,需要反复演示和讲解。(四)教学策略设计教法:本节课内容采用启发式、讲解法、演示法、分组讨论合作法因材施教和任务驱动法进行教学。学法:本课教给学生的学法是“实践操作、自主探究、协作学习”。他可以培养学生的动手实践能力,和团队合作素养。课时安排: 教学活动内容课时安排了解计算机系统的组成及各部分功能2用鼠标玩纸牌游戏1教学环境:为了有效的实现教学目标,准备投影仪、多媒体课件等
4、进行同步教学。(1)在信息技术环境下,可以使让学生更直观、更形象的观察计算机的组成。从而激发学生的学习兴趣,通过演示让学生更好地体会理论与实践结合的重要性。(2)多媒体网络教室教师机学生机安装了Windows操作系统,必备的office办公软件powerpoint及windows系统提供的附件中的“纸牌”游戏。教学过程:(一)、创设情境、导入新课在导入新课时,我拿出计算机实物,让学生观察。然后引入本课主题:认识一位“好朋友”动手使用计算机【设计意图】在引入新课时,采用实物,让学生观察计算机的组成,更直观,更有说服力。在此过程中注重培养了学生观察、思考的能力,实现概念和实物对接。(二)、分组竞赛
5、、深入探究首先提出问题让学生分组讨论自己思考。教师提问:“1、你知道我们平时生活中那些地方见过计算机吗?2、计算机有什么组成?3、它们都有什么样的用途呢?”分成4人小组,进行讨论,每组找一个代表发言。【设计意图】在上这节课之前,教师已经给学生布置任务,在平时生活中留意计算机的构造及用途。给学生确立一个明确的目标任务。带着问题让学生分组讨论,为了让学生集思广益,确立中心发言人。师生互动:教师参与一些学生的讨论,稍加点拨,继续引导学生举出计算机外观类型及在生活中的用途。然后教师请同学们选出本组的中心发言人,说出讨论结果,回答以上三个问题,教师进行点评。【设计意图】通过小组协作和竞争研究活动,培养学
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