让学生学会“做”数学.doc
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1、让学生学会“做”数学一、会“做”数学比先懂得“问” 好奇是人类的一大法宝,世间因为好奇才有那么多问题,“问”是“做”的前提,为了让学生能“问”,教师应该创设适合学生实际和认知水平的问题情景,让学生从中找到必要的数学信息,去发现需要解决的问题。因此,问题情景是“做”数学的起点和主线。能否创设对学生具有挑战性和吸引力的问题情景是学生学好数学的首要。二、“做”数学得让学生学会“玩”数学 孩子的天性就是好“玩”,新课程下的数学要一改过去那古板的面孔,让学生好好的“玩”起来! “玩”数学就是学生在积极情感体验下以特质或物质化活动方式去感知事物。有了”“问”的意识,“玩”起来就有了方向。如果说“问”是学习
2、的起点和主线,那么“玩”就是探寻主线的活动方式。“玩”数学不仅是学生的认知过程,而且是师生之间、生生之间的活动和情感交流的过程。情感活动属于动力系统,它能促使主体积极主动的参与。“玩”数学的独特之处就在于学习主体处于愉悦的、积极的心理状态下,主动自觉的去“做”。它和被动的“记”数学相比,是变“要我学”为“我要学”。“我要学”是基于学生对学习的内在需要,而“要我学”则是基于外在的诱因和强制。学生学习数学的内在需要主要是表现在对学习的兴趣。兴趣有直接和间接之分。直接兴趣直接指向活动本身,间接兴趣指向活动的结果。学生有了学习的兴趣,学习活动不再是一种负担,而是一种享受、一种榆快的体验,才会越学越想学
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