传媒专题研究报告:从投资、买量、产品、政策、全球市场5维度看行业发展趋势.pdf
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1、 请务必阅读正文之后的请务必阅读正文之后的重要声明重要声明部分部分 证券研究报告证券研究报告/专题研究报告专题研究报告 2021年年05月月26日日 传媒 从投资、买量、产品、政策、全球市场 5 维度看行业发展趋势 评级:增持(维持)评级:增持(维持) 分析师:康雅雯分析师:康雅雯 执业证书编号:执业证书编号:S0740515080001 电话:021-20315097 Email: 分析师:分析师:朱骎楠朱骎楠 执业证书编号:执业证书编号:S0740517080007 Email: 基本状况基本状况 上市公司数 146 行业总市值(百万元) 1495345.22 行业流通市值(百万元) 12
2、62145.53 行业行业-市场走势对比市场走势对比 相关报告相关报告 2021.02.01 2021.01.07 2020.09.08 重点公司基本状况重点公司基本状况 简称 股价 (元) EPS PE PEG 评级 2020 2021E 2022E 2023E 2020 2021E 2022E 2023E 吉比特 477.51 14.521.77 24 26.67 33 22 20 18 1.0 买入 完美世界 22.57 0.8 1.19 1.5 1.67 28 19 15 14 0.7 买入 心动公司 51.38 0.76 0.02 0.05 0.9 68 2569 1028 57 4
3、43.1 买入 腾讯控股 503.49 16.516.61 20.00 24.24 30 30 25 21 2.2 未评级 网易-S 149.31 3.60 4.65 5.46 6.45 41 32 27 23 1.5 未评级 三七互娱 25.58 1 1.33 1.45 1.73 26 19 18 15 1.0 买入 备注:港元:人民币=0.8254:1,股价取自 5 月 25 日收盘 投资要点投资要点 本篇报告从投资、本篇报告从投资、买量、产品买量、产品、政策、政策、全球市场全球市场 5 个维度个维度分析游戏行业分析游戏行业内内 容端崛起和全球化的发展容端崛起和全球化的发展大大趋势趋势。
4、1)投资)投资:当前市场投资热背后的驱动力是腾讯、字节跳动、哔哩哔哩等平 台对优质游戏内容的渴求,腾讯、字节跳动、哔哩哔哩腾讯、字节跳动、哔哩哔哩 3 家平台占据了家平台占据了 20 21 年游戏总投资量的接近年游戏总投资量的接近 90%,投资方向更多以出海(休闲、竞技、,投资方向更多以出海(休闲、竞技、SLG 等品类) 、年轻化偏二次元等品类) 、年轻化偏二次元 CP 等等为主为主,一方面大量资本涌入有望加速优质 内容的产出,另一方面也可以看出大厂在二次元等细分垂类并没有很强优 势,玩家需求多元化,内容百花齐放,大厂需加大外部的投资以保持竞争 力。 2)买量)买量:激活成本近一年翻近一倍激活
5、成本近一年翻近一倍。根据腾讯广告平台披露的安卓及 iOS 大盘数据显示,近一年周度游戏激活成本提升明显,安卓端 2020 年 4 月单 用户激活平均成本为接近 40 元左右,而 2021 年 4 月已经达到 60 元以上, 5 月更是超过了 90 元,iOS 端用户激活成本 2020 年 4 月为 70 元左右,202 1 年 4 月达到 140 元。可以看到随着国内用户对游戏的品质的不断提升, 以及电商等行业的流量竞争,游戏的单用户激活成本持续攀升,产品质量 不提升,单纯依靠买量获客变现,将面临净利率持续压缩的压力。 3)产品产品:爆款可遇不可求,长周期运营爆款可遇不可求,长周期运营能力能力
6、是是持续稳定增长的持续稳定增长的关键关键。统计 腾讯、网易、吉比特、完美世界、三七互娱 2021 年上线新游戏在 iOS 畅销 榜单表现情况,共计 28 款游戏,进入过榜单 TOP20 的游戏仅 11 款,不足 占比 50%, 持续维持在榜单 TOP20 连续超过 10 天的仅 6 款, 维持时间最长 的是吉比特自研放置类水墨风产品一念逍遥 ,达到 107 天。2021Q1 腾 讯、网易游戏增长主要来源之一是王者荣耀 、 梦幻西游等头部存量 产品流水的持续增长,根据 SensorTower 统计数据, 王者荣耀 2021 年 3 月 iOS 端国内流水较去年同期增长了一倍以上, 梦幻西游202
7、1 年 3 月 的 iOS 流水较去年同期增长了将近 30%。 4)政策政策:头部公司产品聚焦趋势明显头部公司产品聚焦趋势明显。统计腾讯、网易等 7 家游戏公司 20192021 年至今的版号审批获取情况,2019 年 7 家公司合计获取版号 91 款,占比总量的 5.8%,2020 年为 73 款,占比总量的 5.1%,2021 年至今为 18 款,占比总量的 2.9%。可以明显感受到头部公司一方面在逐渐缩减产品 -10.00% 0.00% 10.00% 20.00% 30.00% 40.00% 50.00% 60.00% 传媒(中信)沪深300 请务必阅读正文之后的请务必阅读正文之后的重要
8、声明重要声明部分部分 - 2 - 专题研究报告专题研究报告 量,聚焦精品,腾讯、网易近 3 年上线游戏数量持续下降,但整体的研发 费用开支却始终维持高速增长, 另一方面也在加强全球化的突破, 腾讯 2021 年 3 款获得版号的游戏中两款为进口版号,网易也有 50%的游戏为进口版 号。 5)全球市场)全球市场:美、日、韩 3 大移动游戏市场 2021Q1 合计规模达到 127.4 亿美元,是国内移动市场 Q1 规模的 1.4 倍,2021Q1 韩国市场 App Store + Google Play 总收入同比增长 15.7%,日本市场同比增长 35.1%,美国市场 同比增长 34.5%,疫情
9、促使大量游戏需求转化,玩家对移动游戏的接受度 提升。国产游戏在美、日市场 TOP100 收入游戏中的数量占比持续提升,截 至 2021Q1,国产游戏在美国市场占比达到 23%,较 2019Q4 提升 4 个百分 点,2021Q1 在日本市场的占比达到 29%,较 2020Q1 提升 6 个百分点。海 外市场的持续突破,将是国内游戏公司未来新的不可忽视的增长点。 投资建议:投资建议:游戏板块市场关注度较低,游戏板块市场关注度较低,PE(TTM)估值处于合理区间)估值处于合理区间。游 戏板块由于 2020 年疫情高基数影响,2021 年上半年整体业绩增长压力较 大,2021 年一季报表现不佳,因此
10、市场关注度较低,估值持续下杀,我们 认为当期已经处于配置游戏板块的最佳时点,拥有行业端催化(Chinajoy 即将在 78 月举办) ,风险收益比较高,核心推荐吉比特、完美世界与心动核心推荐吉比特、完美世界与心动 公司公司。 风险提示风险提示:1)产品延期上线风险;2)产品上线表现不及预期风险。 请务必阅读正文之后的请务必阅读正文之后的重要声明重要声明部分部分 - 3 - 专题研究报告专题研究报告 内容目录内容目录 内容为王,全球突破内容为王,全球突破 . - 5 - 投资:集中在内容端,落脚于年轻化与出海. - 5 - 买量:激活成本持续上行,近一年翻一倍 . - 10 - 产品:爆款可遇不
11、可求,头部存量长周期运营是关键 . - 11 - 政策:倒逼内容精品化,头部公司研发进一步聚焦 . - 15 - 全球市场:国产移动游戏全球开疆拓土 . - 17 - 投资建议:关注产品竞争力投资建议:关注产品竞争力 . - 19 - 推荐标的:吉比特、完美世界、心动公司 . - 19 - 风险提示风险提示 . - 21 - 产品延期上线风险 . - 21 - 产品上线表现不及预期风险 . - 21 - 图表目录图表目录 图表1:20002021年国内游戏公司投资事件数量(件) . - 6 - 图表2:重点公司2020年至今对外投资游戏公司梳理 . - 6 - 图表3:近一年腾讯广告平台安卓端
12、消耗TOP5方式游戏平均激活成本(元) . - 10 - 图表4:近一年腾讯广告平台iOS端消耗TOP5方式游戏平均激活成本(元) . - 11 - 图表5:游戏公司销售费用率对比(%) . - 11 - 图表6:部分游戏公司国内上线产品iOS排名及各渠道下载量情况 . - 13 - 图表7:头部游戏公司季度收入同比增速(%) . - 14 - 图表8:完美世界iOS端存量核心游戏流水趋势(万) . - 14 - 图表9:网易iOS端存量核心游戏流水趋势(万) . - 14 - 图表10:腾讯iOS端存量核心游戏流水趋势(万) . - 15 - 图表11:吉比特iOS端存量核心游戏流水趋势(万
13、) . - 15 - 图表12:20192021至今全国版号审批情况 . - 16 - 图表13:20192021年至今部分公司版号获取情况 . - 16 - 图表14:20182020年上线产品数量(款) . - 16 - 图表15:20182020年研发投入同比增速(%) . - 16 - 图表16:部分厂商2020年后获取版号且并未上线的游戏 . - 17 - 图表17:美、日、韩移动市场规模持续提升(亿美元). - 17 - 图表18:国产游戏在美、日、韩季度收入TOP100游戏中数量占比(%) . - 18 - 图表19:国产游戏在美、日、韩TOP100收入游戏市场的规模(亿美元)
14、. - 18 - 图表20:国产游戏在美、日、韩TOP100收入游戏市场的规模占比(%) . - 18 - 图表21:美、日、韩2021Q1收入TOP20国产游戏列表 . - 19 - 图表22:头部游戏公司PE(TTM) . - 20 - 图表23: 一念逍遥iOS游戏畅销榜排名 . - 20 - 请务必阅读正文之后的请务必阅读正文之后的重要声明重要声明部分部分 - 4 - 专题研究报告专题研究报告 图表24:相关公司估值对比 . - 21 - 请务必阅读正文之后的请务必阅读正文之后的重要声明重要声明部分部分 - 5 - 专题研究报告专题研究报告 内容为王,全球突破内容为王,全球突破 投资投
15、资:集中在集中在内容端,落脚于内容端,落脚于年轻化与出海年轻化与出海 根据 IT 桔子统计数据显示,国内游戏投资热潮在 20142015 年达到高峰, 年投资事件数量均超过 400 起, 大量资本涌入,游戏产业外的投资机构纷纷 布局,而自 2016 年之后,行业投资明显降温,年投资数量持续下降,2019 年达到谷底, 年投资数量仅为 75 起, 主要是由于 2018 年版号审批暂停导致 市场对游戏产业的信心不足以及产业内公司元气尚未恢复所致,2020 年投 资事件数量即有所恢复,但也并未达到 2018 年的水平,即使是在市场普遍 认为游戏投资大热的 2021 年,截至 5 月 24 日,投资数
16、量也仅为 54 起,是 2018 年全年 158 起的 34%。 那么当前市场热议的游戏投资热背后的驱动力是什么?那么当前市场热议的游戏投资热背后的驱动力是什么?我们认为游戏行业我们认为游戏行业 投资热背后是腾讯、字节跳动、哔哩哔哩等平台对游戏投资热背后是腾讯、字节跳动、哔哩哔哩等平台对游戏优质优质内容内容需求需求的的持持 续续提升提升。我们统计了 2020 年初至今的字节跳动、腾讯、哔哩哔哩等公司在 游戏行业的投资情况,2020 年 3 家平台共计有 37 起游戏投资,占全年投资 事件总量的 40%左右,2021 年初至今,3 家平台共计有 48 起投资,占到总 投资量的接近 90%。我们看
17、到非游戏的产业资本基本没有参与这波投资热, 而产业内的例如网易、完美世界、莉莉丝、米哈游、吉比特等公司投资量也 并不是很多,这些公司的投资布局更多是集中在 20182019 年。 投资方向更多以出海、投资方向更多以出海、年轻化偏年轻化偏二次元二次元 CP 等等为主为主。根据 3 家平台投资游戏 公司的分析,我们认为主要集中在出海(休闲、竞技、SLG 等品类)以及二 次元向研发公司。腾讯在 2020 年上半年投资了不少海外游戏工作室,例如 尼尔:机械纪元的开发商白金工作室,游戏元宇宙第一股 Roblox 等, 下半年开始加强国内游戏厂商投资,特别是在年轻化偏二次元领域,字节跳 动、哔哩哔哩的投资
18、也基本围绕出海以及二次元方向。 从互联网平台公司对游戏产业的投资可以看出:1)首先趋势上出海、年轻)首先趋势上出海、年轻 化等将是大趋势化等将是大趋势, 大量的资本投向了这些方向, 预计有望大大加速这些领域 优质内容的产出; 2) 平台对内容的渴求, 折射出) 平台对内容的渴求, 折射出其其对这些内容方向的焦虑对这些内容方向的焦虑, 2020 年米哈游原神上线后的大热,对头部公司影响较大,一众垂类产 品的优质表现也凸显出内容的重要性和玩家喜好的变迁,例如画风、玩法各 具特色的江南百景图 、 最强蜗牛 、 一念逍遥等,均有非常不俗的表 现,内容端的百花齐放使得头部厂商的内容焦虑加重,在自身无法快
19、速实现 突破的情况下需加大外部的投资以保持在该领域的竞争力。 请务必阅读正文之后的请务必阅读正文之后的重要声明重要声明部分部分 - 6 - 专题研究报告专题研究报告 图表图表1:20002021年国内游戏公司投资事件数量(件)年国内游戏公司投资事件数量(件) 来源:IT 桔子,中泰证券研究所 图表图表2:重点公司:重点公司2020年至今对外投资游戏公司梳理年至今对外投资游戏公司梳理 公司公司 序号序号 日期日期 公司名称公司名称 投资金额投资金额 轮次轮次 公司简介公司简介 字节跳动字节跳动 1 2020/8/21 麦博游戏 MYBO 数千万人民币 战略投资 是一家专注于精品欧美休闲手游的开发
20、商,主打海 外市场,产品有 Tetris(俄罗斯方块)、Starry Nuts、 Bouncy Seed 等。 2 2020/10/13 止于至善 - 并购 手机游戏开发商,旗下放置少女是一款放置类 RPG 游戏 3 2020/11/25 神罗互娱 数千万人民币 战略投资 动漫游戏开发商 4 2021/1/8 盖姆艾尔 数千万人民币 战略投资(27.43%) 手机游戏开发商,团队曾开发仙境传说 RO:新世 代的诞生等 5 2021/3/22 沐瞳游戏沐瞳游戏 40 亿美元亿美元 并购(100%) 手机游戏开发商, 旗下产品有 Magic Rush 、 无 尽对决(Mobile Legends)
21、等 6 2021/4/13 有爱互娱有爱互娱 数亿人民币数亿人民币 并购(100%) 放置少女开发商 腾讯腾讯 1 2020/1/1 白金工作室白金工作室 - 战略投资 主机开发商,曾开发尼尔机械纪元、猎天使 魔女、异界锁链等 2 2020/1/22 FunCom - 战略投资 挪威在线网络游戏开发运营商,代表作包括改编自 野蛮人柯南 3 2020/2/1 yager - 战略投资 德国柏林的计算机和视频游戏的独立开发商,开发 特殊行动:一线生机 4 2020/2/27 Roblox 1.5 亿美元亿美元 G 轮 Roblox手游开发商 5 2020/3/17 Genvid 数千万美元 C 轮
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