专题资料(2021-2022年)PS实用案例.doc
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1、PS实用案例一、火焰字1. 新建一个文件为RGB模式,将背景填充为黑色2. 点击文字工具,输入文字,将图层进行栅格化,然后合并图层3. 执行图像旋转画布逆时针旋转90,然后执行滤镜风格化风命令4. 执行图像旋转画布顺时针旋转90,然后执行滤镜扭曲波纹命令5. 执行图像模式灰度模式,然后再执行图像模式索引模式6. 执行图像模式颜色表命令,在列表框中选择黑体7. 最后图像模式调整为RGB模式二、3D晶体字1. 新建一个文件,设背景为白色2. 点击文字工具输入文字,然后合并图层3. 执行滤镜模糊动感模糊4. 执行滤镜风格化查找边缘5. 执行图像调整反相,执行图像调整色阶6. 点击渐变工具,将模式调整
2、为颜色,然后拉出渐变三 、虚边字1. 新建一个文件为RGB模式,填充黑色2. 将前景变为白色,点击文字工具,输入白色文字,然后栅格化图层3. 执行滤镜风格化风,执行图像旋转画布顺时针904. 重复执行上一操作,使文字四周都出现风吹效果,合并图层5. 执行图像调整色相饱和度四、动感字1. 新建一个文件,背景设为黑色,前景设为白色2. 点击文字工具,输入文字3. 复制文字图层,然后右键点击复制的文字图层时进行栅格化4. 执行滤镜像素化碎片,重复执行2次5. 点击文字工具,执行编辑自由变换6. 调小文字层的透明度,执行图层合并可见图层7. 执行图像调整色相饱和度五、黄金字1. 新建一个文件,设背景为
3、白色2. 打开通道面板,新建一个通道3. 点击文字工具,输入文字,然后取消选择4. 执行滤镜模糊-高斯模糊,然后将文字选中5. 点击渐变工具,选中透明彩虹渐变,沿着直线方向拉出渐变6. 把通道全部选取,拷贝通道,然后点回到图层面板,粘贴选取的图像7. 执行图像调整色彩平衡六、木版画1. 打开一彩图2. 执行滤镜风格化查找边缘3. 执行图像模式灰度,将图像变为灰度图像4. 将处理后的灰度图像保存为一个PSD格式,然后关闭它5. 打开一木纹材质6. 执行滤镜纹理纹理化七、木纹字1. 新建一个文件,设背景色为白色2. 新建一个图层,将其填充为棕色3. 执行滤镜杂色添加杂色4. 执行滤镜-模糊-动感模
4、糊5. 点击“文字蒙版工具”,输入文字,然后反选,删除,取消选择6. 选取文字,将前景色选择黑色,执行编辑-描边,然后取消选择7. 添加图层样式,选择投影和斜面浮雕八、霓虹字1. 新建一个文件,设背景色为白色2. 新建一个通道,然后点击文字工具,输入文字,然后取消选择3. 执行滤镜-模糊-高斯模糊,然后拷贝通道4. 执行滤镜-其他-位移5. 执行图像,计算6. 将新通道全选,拷贝,然后回到图层面板,粘贴拷贝的通道7. 点击渐变工具,然后拉出渐变九、闪电1. 新建一个文件为RGB模式,设前景色为黑色,背景色为白色2. 点击工具栏的渐变工具,进行黑白渐变3. 执行滤镜-渲染-分层云彩4. 执行图像
5、-调整-色调均化,增大对比度5. 执行图像-调整-亮度/对比度,继续增加对比度到满意为止6. 执行图像-调整-反相,翻转图像的颜色7. 执行图像-调整-色阶,调节色阶的值8. 执行图像-调整-色相/饱和度,把着色勾上,调节闪电的颜色十、塑料字1. 新建一个文件,设置前景色为蓝色,背景色为白色2. 点击文字工具,输入文字,然后将文字图层选取3. 执行选择-修改-收缩,然后创建一个图层4. 将前景色变为白色,填充选取,然后取消选择5. 执行滤镜-模糊-高斯模糊,参数为4,然后把图层模式调整为叠加6. 选中文字层,然后新建一个通道,填充白色7. 执行滤镜模糊-高斯模糊,重复执行2次,参数分别为4、2
6、,然后反选,删除,取消选择8. 回到图层,将文字图层选取,然后在最上层新建一个图层,填充黑色,将图层模式改为屏幕9. 执行滤镜-渲染-光照效果10. 点击文字层,执行图层样式,最后取消选择十一、水滴字1. 打开一张素材图片2. 点击文字工具,输入文字3. 将文字层进行栅格化4. 执行图层-图层样式-混合样式,斜面和浮雕、内发光、内阴影、投影5. 设置图层内部不透明度6. 在图层上画小水滴十二、金属材质按钮1. 新建一个文件,填充黑色2. 新建图层1,点击椭圆选区工具,绘制一正圆形,用径向渐变工具,进行黑白渐变,取消选择3. 新建图层2,再绘制一稍小正圆形,用径向渐变工具进行黑白渐变,取消选择4
7、. 新建图层3,再绘制一个稍小于上步的正圆形,用径向渐变工具进行黑白渐变,取消选择5. 执行滤镜-杂色-添加杂色6. 图像-调整-色相饱和度7. 加一点点缀性的装饰8. 加上文字,将背景色改为白色,加上阴影本教程的立体字制作方法比较简单。大致过程:打上文字后,用变形工具透视处理,然后把文字复制几层,放到原文字的下面,利用图层样式等加上渐变等做成立体面即可。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,输入黑色文字。2、右击文字层,栅格化文字,ctrl+T变形如下。3、回车确认变形,按住ctrl+alt+上方向键,复制一些图层,(我复制了14层)然后把这些图层合并,除了顶层和底层。4、选
8、择底层,添加图层样式。5、选择中间层,副本14,添加图层样式。6、目前效果如下。7、选择顶层,添加图层样式。最后处理一下整体效果,最终效果如下。来源:PS联盟 作者:大眼仔旭本教程重点是木质纹理的制作,制作方法有很多。这次运用的是全手工的方法,可能方法比较笨吧。情人节到了,祝天下有情人终成眷属。最终效果 1、新建一个800 * 550像素,分辨率为300 像素/英寸的文档,背景选择白色,如下图。2、新建一个图层,执行:滤镜 杂色 添加杂色,参数设置如下图。3、执行:滤镜 模糊 动感模糊,参数设置如下图。这时中间部分得到的效果可能会没有两边的效果好。我们再使用矩形选框工具在左侧绘制下图所示选区,
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