《动画制作Flash(初级)》教学大纲.docx
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1、动画制作Fl ash (初级)课程教学大纲课程类别:专业必修课适用对象:多媒体技术专业(3年制)总学时:56学时 讲授学时:28学时课内实践学时:28学时课程的性质、任务与课程的教学目标(一) 课程的性质、任务L课程的性质动画制作Flash(初级)是多媒体技术专业的专业必修课, 是专业主干课程之一,是一门技能认证型课程。2.课程的任务本课程实现专业培养目标中所承当的任务:使学生掌握Flash动画制作的基本概念,培养学生在网页动 画制作方面的能力。课程结束后组织学生参加信息产业部“Web 设计师”认证考试。本课程教学内容及教学环节等方面与相关课程的联系与分工:本课程的操作性和实践性较强,学生应掌
2、握多媒体技术的运 用及图像处理的方法,一般应安排在多媒体技术,网页图像 处理等课程后进行,本课程之后安排网页制作与网站建设综 合课程,可将本课程的所学知识综合运用到网页制作的实践中。 本课程相关的先修课及后续课:本课程的先修课是计算机应用基础,多媒体技术,网 页图象处理,后续课是网页特效制作,网页制作与网站建设 综合。(二)课程的教学目标L基本理论要求:通过本课程的学习,学生应掌握如下知识:Flash cs6的基 本操作,绘制图形和文本处理,对象操作和位图应用,元件、实 例和库资源的使用,动画制作的基础知识和操作方法、使用动作 脚本制作交互式动画,视频与声音处理,Flash动画的导出和发 布。
3、2 .基本技能要求:通过本课程的学习,应该掌握Flash动画制作的基本知识和 操作方法,学会运用各种技巧制作出精美的网页动画。3 .职业素质要求:培养具有与本专业相适应的文化水平和良好的职业道德,掌 握网页动画制作的基本知识、基本技能,能够从事动画制作的实 用型和技能型人才。二、主要教学内容及教学要求(一)Flash cs6基础知识主要教学内容了解二维动画的历史与开展,二维动画与Flash动画的区别,认识Flash并熟悉Flash cs6的工作环境教学要求掌握Flash cs6的基础知识,熟悉Flash cs6的工作环境。(二)FLASH cs6的基本操作主要教学内容创立Flash动画文件及设
4、置文件属性的操作方法。教学要求掌握Flash cs6的基本操作方法。包括创立动画文件、设 置文件属性等操作。(三)绘制图形主要教学内容认识矢量图和位图,绘画和涂色工具的使用方法,处理颜色、 导入位图及编辑图形对象。教学要求掌握绘制图形的方法。包括绘图基础、绘画和涂色工具的使 用,处理颜色,导入位图及编辑图形对象的操作。(四)文本处理主要教学内容Flash动画中的文字应用,创立文本、设置文本属性及编辑 文本。教学要求掌握文本的创立、编辑和应用方法。包括创立文本、设置 文本属性、编辑文本等。(五)对象操作和位图应用主要教学内容对对象的基本操作,对齐对象、调整对象的叠放顺序、组合 /别离对象、应用位
5、图。教学要求掌握对象的基本编辑操作方法和位图的应用。(六)使用元件、实例和库资源主要教学内容认识元件、实例和库资源,学习如何创立和编辑元件、创立 和编辑实例、使用共享资源库。教学要求掌握使用元件、实例和库资源的方法。包括元件、实例和库 资源的基本知识介绍、如何创立和编辑元件及实例,以及使用共 享库资源的方法。(七)Flash动画基础主要教学内容使用帧、使用图层、使用场景、使用时间轴特效。学习制作 逐帧动画、制作补间动画及编辑动画。教学要求掌握Flash动画的类型及帧、图层和场景的使用方法。掌握 制作各种Flash动画的基本过程和方法。(八)动画实例和应用(Flash动画镜头)主要教学内容隐现镜
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